Ihr lasst einen Kampfschrei los, der die Entschlossenheit von Euch und Euren Verbündeten festigt und Euch
10
Sekunden lang um
5598
heilt.
widerhallender Elan
hastiges Manöver
Instant
Cast Time
Fläche
Target
20 meters
Radius
8 seconds
Duration
7573 Ausdauer
Cost
Ihr mobilisiert Eure Truppen und gewährt diesen größere Schnelligkeit, wodurch sich deren Lauftempo
8
Sekunden lang um
30
% erhöht.
Ihr und Eure Gruppe erhaltet außerdem größerer Galopp, wodurch sich Eure Reittempo
30
Sekunden lang um
30
% erhöht.
hastiges Manöver
1
Diebesgilde
PASSIVES
Finderlohn
Diebesgüter sind kleine Kästchen, die man überall in Tamriel finden kann. Sie können ausschließlich von Mitgliedern der Diebesgilde geöffnet werden.
Finderlohn 1
10
Kriegergilde
PASSIVES
einschüchternde Präsenz
Ermöglicht es Euch, bestimmte NSCs in Unterhaltungen einzuschüchtern.
Verringert die Ausdauerkosten Eurer Fähigkeiten der Kriegergilde um
15
%.
einschüchternde Präsenz 1
Verbannung der Sündhaften
Ihr generiert
9
ultimative Kraft, wenn Ihr einen Untoten, Daedra oder Werwolf tötet.
Verbannung der Sündhaften 3
9
Magiergilde
PASSIVES
überzeugender Wille
Ermöglicht es Euch, bestimmte NSCs in Unterhaltungen zu überreden.
überzeugender Wille 1
8
Unerschrockene
SKILLS
innere Bestie
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
2524 Ausdauer
Cost
Ihr schürt das Feuer des Hasses im Herzen eines Feindes, verursacht
1898
Schaden und verspottet ihn, sodass er Euch
15
Sekunden lang angreift. Solange dieser Effekt besteht, erleidet der Feind
5
% mehr Schaden durch Eure Angriffe.
Ein Verbündeter, der den verspotteten Feind ins Ziel nimmt, hat eine Chance von
50
%, die
Strahlung
-Synergie zu aktivieren, wodurch er diesen
3
Sekunden lang
3999
Magieschaden und anschließend ihm und allen nahen Feinden weitere
3705
Magieschaden zufügt.
innere Bestie
PASSIVES
unerschrockenes Gebot
Wenn Ihr eine Synergiefähigkeit eines Verbündeten aktiviert, erhaltet Ihr
4
% Eures Maximums an Leben, Ausdauer und Magicka.
Aktueller Bonus:
1534
Leben,
646
Ausdauer und
542
Magicka.
unerschrockenes Gebot 2
unerschrockener Eifer
Erhöht Euer Maximum an Leben, Ausdauer und Magicka um jeweils
1
% für jede ausgerüstete Rüstungsart (leicht, mittel oder schwer).
Aktueller Bonus:
3
%
unerschrockener Eifer 1
1
dunkle Bruderschaft
PASSIVES
Leidensklinge
Ihr beschwört die Waffe der Dunklen Bruderschaft in Eure Hand und führt einen tödlichen Schlag gegen ein ahnungsloses Ziel. Der Erfahrungsgewinn für dieses Ziel ist um 75 % verringert.
Diese Fähigkeit wirkt nicht gegen andere Spieler und schwierige Ziele.
Leidensklinge 1
50
Alchemie
PASSIVES
Lösungsmittelkenntnis
Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte für Champion 150 mit Lorkhans Tränen und Alkahest herzustellen.
Lösungsmittelkenntnis 8
Laborkenntnis
Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte aus bis zu 3 Reagenzien herzustellen.
Laborkenntnis 1
50
Schmiedekunst
PASSIVES
Schmiedehandwerk
Erlaubt es Euch, Rubeditbarren zu verarbeiten.
Schmiedehandwerk 10
Metallgewinnung
Erhöht Eure Chancen maximal, beim Einschmelzen von Gegenständen Materialien zurückzugewinnen und die stärksten Härter aus Rohmaterialien zu erhalten.
Metallgewinnung 3
Metallkunde
Verkürzt Eure Analysezeit um 20 % und erlaubt es Euch, drei Gegenstände gleichzeitig zu analysieren.
Metallkunde 3
Härterkenntnis
Erhöht Eure Chancen maximal, Gegenstände mit Härtern zu verbessern.
Härterkenntnis 3
50
Schmuckhandwerk
PASSIVES
Graveur
Erlaubt es Euch, Platinunzen zu verarbeiten.
Graveur 5
Schmuckverwertung
Erhöht Eure Chancen bestmöglich, beim Einschmelzen von Schmuck Materialien zurückzugewinnen und stärkere Überzüge aus Rohmaterialien zu erhalten.
Schmuckverwertung 3
Feingeschick
Verkürzt Eure Analysezeit um 5 %.
Feingeschick 1
Überzugkenntnis
Erhöht Eure Chancen um mehr als das Doppelte, Gegenstände mit Überzügen zu verbessern.
Überzugkenntnis 3
50
Schneiderei
PASSIVES
Schneiderhandwerk
Erlaubt es Euch, Ahnenseide und Rubedoleder zu verarbeiten.
Schneiderhandwerk 10
Sorgfalt
Erhöht Eure Chance maximal, beim Auftrennen Schneidermaterialien zurückzuerlangen und die stärksten Gerbstoffe aus Rohmaterialien zu erhalten.
Sorgfalt 3
Nähen
Verkürzt die Analysezeiten um 25 %, beschränkt deren Länge auf 30 Tage und ermöglicht es, drei Gegenstände auf einmal zu analysieren.
Nähen 4
Gerberkunde
Erhöht Eure Chance um mehr als das Doppelte, Gegenstände mit Gerbstoffen zu verbessern.
Gerberkunde 3
50
Schreinerei
PASSIVES
Schreinerhandwerk
Erlaubt es Euch, geschliffene Birke zu verarbeiten.
Schreinerhandwerk 6
Holzgewinnung
Erhöht Eure Chancen maximal, beim Verwerten von Gegenständen Schreinermaterialien zurückzuerlangen und die stärksten Harze aus Rohmaterialien zu erhalten.
Holzgewinnung 3
Holzkunde
Verkürzt Eure Analysezeit um 10 % und erlaubt es Euch, zwei Gegenstände gleichzeitig zu analysieren.
Holzkunde 2
Harzkenntnis
Erhöht Eure Chancen um mehr als das Doppelte, Gegenstände mit Harzen zu verbessern.
Harzkenntnis 3
50
Versorgen
PASSIVES
Rezeptqualität
Erlaubt Euch die Zubereitung von legendären (goldenen) Rezepten.
Rezeptqualität 4
Rezeptverbesserung
Ermöglicht Euch die Zubereitung von Rezepten bis einschließlich Stufe 49.
Rezeptverbesserung 4
Connaisseur
Die Effekte der von Euch getrunkenen Getränke halten 5 Minuten länger an.
Connaisseur 1
50
Verzaubern
PASSIVES
Aspektverbesserung
Erlaubt Euch die Nutzung von legendären Aspektrunen (gold).
Aspektverbesserung 4
Machtverbesserung
Erlaubt es Euch, die Machtrunen Rejera, Repora, Jehade und Itade zu nutzen, um Glyphen für Champion 150 bis 160 zu erschaffen.
Machtverbesserung 10
Runensteinextraktion
Erhöht Eure Chancen, Runensteine zurückzuerhalten, um 10 %.
Runensteinextraktion 3
50
drakonische Macht
ULTIMATES
bösartiger Sprung
Instant
Cast Time
Feind
Target
8 meters
Radius
22 meters
Range
140 Ultimative Kraft
Cost
Ihr katapultiert Euch einem Feind entgegen, verursacht
7307
Flammenschaden Schaden an allen Feinden im Wirkbereich und schleudert sie zurück, wodurch sie
2
Sekunden lang betäubt werden.
Nach dem Sprung erhaltet Ihr einen Schadenschild, der
6
Sekunden lang bis zu
44817
Schaden absorbiert. Dieser Teil der Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben.
bösartiger Sprung
SKILLS
gehärtete Rüstung
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
20 seconds
Duration
2970 Magicka
Cost
Ihr entfesselt Euren inneren Drachen und erhaltet größere Entschlossenheit, wodurch sich Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz
20
Sekunden lang um
5280
erhöhen.
Ihr erhaltet zudem
6
Sekunden lang einen Schadenschild, der bis zu
6721
Schaden absorbiert. Dieser Teil der Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Solange aktiv, wirft die Rüstung
611
Magieschaden auf Angreifer zurück, die Euch auf Nahkampfreichweite direkten Schaden zufügen.
gehärtete Rüstung
brennende Krallen
Instant
Cast Time
Fläche
Target
6 meters
Radius
4 seconds
Duration
4455 Magicka
Cost
Ihr beschwört Krallen aus dem Boden, die an Feinden in Eurer Nähe
2841
Flammenschaden verursachen, zusätzlich über
4
Sekunden
2940
Flammenschaden verursachen und sie
4
Sekunden lang bewegungsunfähig machen.
Ein Verbündeter in der Nähe der Krallen kann die |cffffffEntzünden|r-Synergie aktivieren, um an allen Feinden, die darin gefangen sind,
4633
Magieschaden zu verursachen.
brennende Krallen
grünes Drachenblut
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
23 seconds
Duration
4752 Magicka
Cost
Ihr lasst Euer drakonisches Blut wirken und stellt
33
% Eures fehlenden Lebens wieder her.
Ihr erhaltet außerdem größere Tapferkeit, größere Beständigkeit und kleinere Vitalität, was
23
Sekunden lang Eure Lebensregeneration und Ausdauerregeneration um
20
% und die von Euch erhaltene Heilung um
8
% erhöht.
grünes Drachenblut
PASSIVES
Eisenhaut
Erhöht die Menge des von Euch abgeblockten Schadens um
10
%.
Eisenhaut 2
brennendes Herz
Während eine Fähigkeit der drakonischen Macht aktiv ist, ist die Heilung, die Ihr erhaltet, um
12
% erhöht.
brennendes Herz 2
älterer Drache
Erhöht Eure Lebensregeneration für jede ausgerüstete Fähigkeit der drakonischen Macht um
5
%.
Aktueller Bonus:
10
%
Erhöht die Reichweite Eurer Nahkampfangriffe um
2
Meter. Dieser Effekt wirkt nur auf Fähigkeiten, die sofort ausgeführt werden und
5
Meter Reichweite besitzen.
älterer Drache 2
Schuppenrüstung
Erhöht Eure Magieresistenz um
3300
.
Schuppenrüstung 2
50
irdenes Herz
SKILLS
eruptive Waffen
Instant
Cast Time
Fläche
Target
36 meters
Radius
45 seconds
Duration
4752 Magicka
Cost
Ihr ladet Eure Waffen und die Waffen Eurer Gruppenmitglieder mit vulkanischer Energie, um
45
Sekunden lang größere Brutalität und größere Zauberei zu erhalten, was Eure Magie- und Waffenkraft um
20
% erhöht.
eruptive Waffen
eruptiver Schild
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
6.667 seconds
Duration
4455 Magicka
Cost
Ihr ruft die Erde zu Eurer Verteidigung hervor, was einen Schadenschild erschafft, der Euch und nahe Verbündete vor
3703
Schaden bewahrt. Euer eigener Schild absorbiert bis zu
9258
Schaden. Dieser Teil der Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Ihr erhaltet außerdem größere Pflege, was Eure gewirkte Heilung |cffffff2,5|r Sekunden lang um
25
% erhöht.
eruptiver Schild
PASSIVES
Kampfschrei
Wenn Ihr eine ultimative Fähigkeit ausführt, stellt Ihr für jeden Punkt an ultimativer Kraft, die diese Fähigkeit kostet,
46
Leben,
46
Magicka und
46
Ausdauer wieder her.
Kampfschrei 2
Segen des Bergs
Wirkt Ihr eine Fähigkeit des irdenen Herzens, so erhaltet Ihr und Gruppenmitglieder
20
Sekunden lang kleinere Brutalität, wodurch sich die Waffenkraft um
10
% erhöht.
Wenn Ihr Euch im Kampf befindet, erhaltet Ihr außerdem
3
ultimative Kraft. Dieser Effekt kann einmal alle
6
Sekunden eintreten.
Segen des Bergs 2
helfende Hände
Ihr stellt
990
Ausdauer wieder her, wenn Ihr eine Nicht-Ausdauer-Fähigkeit des irdenen Herzens einsetzt.
helfende Hände 2
50
verzehrende Flamme
ULTIMATES
Standarte der Macht
Instant
Cast Time
Fläche
Target
8 meters
Radius
20 seconds
Duration
280 Ultimative Kraft
Cost
Ihr beschwört eine Schlachtstandarte, wodurch Ihr Feinden
20
Sekunden lang
jede
Sekunde
2005
Flammenschaden zufügt und sie mit größere Schändung belegt, wodurch die Effektivität der auf sie gewirkten Heilung und ihre Lebensregeneration um
30
% verringert wird.
Solange Ihr im Gebiet steht, wird Euer verursachter Schaden um
15
% erhöht und Euer erlittener Schaden um
15
% verringert.
Ein Verbündeter in der Nähe der Standarte kann die
Fessel
-Synergie aktivieren, wodurch er an allen Feinden im Gebiet
4561
Flammenschaden verursacht und sie
5
Sekunden lang bewegungsunfähig macht.
Standarte der Macht
SKILLS
unerbittlicher Griff
Instant
Cast Time
Feind
Target
22 meters
Range
4158 Magicka
Cost
Ihr lasst eine glühende Kette hervorschnellen, die einen Feind packt und zu Euch zieht, während er
2167
Flammenschaden erleidet.
Gewährt Euch größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo
4
Sekunden lang um
30
% erhöht.
Falls sich das Ziel nicht heranziehen lässt, erhaltet Ihr
100
% der Fähigkeitskosten als Magicka zurück.
Dieser Angriff kann weder zurückgeworfen, noch kann ihm ausgewichen werden.
unerbittlicher Griff
Ausbrennen
Instant
Cast Time
Fläche
Target
28 meters
Radius
15 seconds
Duration
2376 Magicka
Cost
Ihr erschafft eine Aura aus Flammen, die alle
5
Sekunden einen Feuerball auf Euch oder Euren nächsten Verbündeten schießt, seine Wunden ausbrennt und ihn um
2411
Leben heilt.
Solange ausgerüstet, erhaltet Ihr größere Prophetie, wodurch sich Eure Wertung für kritische Magietreffer um
2191
erhöht.
Diese Fähigkeit skaliert mit Eurem höchsten offensiven Ressourcenwert.
Ausbrennen
PASSIVES
Verbrennung
Erhöht den Schaden von Verbrennungen und Giften um
50
%.
Wenn Ihr einen Feind mit einer Verbrennung belegt, stellt Ihr
500
Magicka wieder her. Wenn Ihr einen Feind mit einer Vergiftung belegt, stellt Ihr
500
Ausdauer wieder her.
Verbrennung 2
sengende Hitze
Erhöht Euren Schaden über Zeit mit feuriger Odem, versengender Schlag und Drachenritter-Standarte um
33
% und die Wirkdauer um
4
Sekunden.
sengende Hitze 2
Welt in Trümmern
Erhöht den Flächenschaden Eurer Fähigkeiten mit Flammenschaden um
6
%
Verringert die Ausdauerkosten Eurer Fähigkeiten mit Giftschaden um
25
%.
Welt in Trümmern 2
5
Seelenmagie
SKILLS
erholende Seelenfalle
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
10 seconds
Duration
2970 Magicka
Cost
Ihr fügt Eurem Ziel
10
Sekunden lang insgesamt
5670
Magieschaden oder
6156
Schaden zu und beansprucht solange dessen Seele. Der verursachte Schaden hängt von Eurem höchsten Offensivwert ab.
Falls einer der beeinträchtigten Feinde während der Wirkdauer stirbt, wird ein leerer Seelenstein gefüllt und Ihr erhaltet
7670
Leben und außerdem
2711
Magicka und
3230
Ausdauer zurück. Dieser Teil der Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben, Eurer maximalen Magicka und maximalen Ausdauer.
erholende Seelenfalle
PASSIVES
Seelenfänger
Tötet Ihr einen Feind mit einer Waffenfähigkeit, so besteht eine Chance von
10
%, dass Ihr automatisch einen leeren Seelenstein füllt.
Seelenfänger 2
10
Vampirismus
ULTIMATES
schwärmender Spross
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
20 seconds
Duration
254 Ultimative Kraft
Cost
|cffffff
STRAFTAT
|r Ihr verwandelt Euch in eine abscheuliche Kreatur der Nacht und seid sofort vollständig geheilt.
Während Ihr verwandelt seid, sind Euer maximales Leben, Eure Magicka und Eure Ausdauer um
10000
erhöht, Ihr heilt Euch in Höhe von
15
% des Schadens, den Ihr verursacht, und könnt Feinde durch Hindernisse hindurch sehen.
Fledermäuse umschwärmen Euch und zerreißen Feinde, die Euch zu nahe kommen, was diesen
jede
Sekunde
1550
Magieschaden zufügt.
schwärmender Spross
SKILLS
Hypnose
Instant
Cast Time
Fläche
Target
7 meters
Radius
2614 Magicka
Cost
Mit Eurem unheilvollen Starren unterwerft Ihr Feinde vor Euch und betäubt sie
5
Sekunden lang, falls sie in Eure Richtung blicken.
Diese Betäubung kann nicht geblockt werden.
Hypnose
Nebelgestalt
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
0 Magicka
Cost
|cffffff
STRAFTAT
|r Ihr löst Euch in dunklen Nebel auf und erleidet
75
% weniger Schaden, solange Ihr den Effekt aufrechterhalten könnt.
Sobald Ihr diese Gestalt annehmt, werden alle kampf- und bewegungsunfähig machenden Effekte entfernt und Ihr seid gegen diese immun. Ihr könnt allerdings nicht geheilt werden und Eure Magickaregeneration wird ausgesetzt.
Nebelgestalt
PASSIVES
Nähren
Erlaubt es Euch, ahnungslose Ziele auszusaugen, was diese tötet und Euren Vampirismus um eine Stufe steigert. Höhere Stufen machen Euch zu einem stärkeren Vampir auf Kosten Eurer Menschlichkeit. Eure Stufe fällt mit der Zeit langsam wieder ab.
Lässt Euch mit normaler Bewegungsgeschwindigkeit schleichen.
Ihr taucht beim Schleichen
50
% schneller unter.
dunkler Schreiter 2
Angriff aus den Schatten
|cffffffMit Vampirismus Stufe 2 oder höher|r Werdet Ihr nach Schleichen, Unsichtbarkeit oder Nebelgestalt sichtbar, erhöht sich Eure Magie- und Waffenkraft
6
Sekunden lang um
300
.
Angriff aus den Schatten 2
Blutritual
Erlaubt es Euch, einmal alle
7
Tage einen anderen Spieler an der Ritualstätte mit Noxiphile Sanguivorie anzustecken und diesen so zu einem Vampir zu machen.
Lykanthropie macht gegen eine Ansteckung mit Noxiphile Sanguivorie immun.
Blutritual 1
Untod
|cffffffMit Vampirismus Stufe 3 oder höher|r Verringert Euren erlittenen Schaden abhängig von Eurem fehlenden Leben um bis zu
30
%.
Untod 2
unnatürliche Bewegung
|cffffffMit Vampirismus Stufe 4 oder höher|r Verringert Eure Sprintkosten um
50
%.
Sprintet Ihr mindestens
3
Sekunden lang ohne Unterbrechung, werdet Ihr unsichtbar.
unnatürliche Bewegung 2
47
leichte Rüstung
PASSIVES
Anmut
Verringert die Effektivität von auf Euch gewirkten Verlangsamungen für jedes Stück getragene leichte Rüstung um
1
%.
Aktueller Bonus:
1
%
Verringert Eure Kosten beim Sprinten für jedes Stück getragene leichte Rüstung um
1
%.
Aktueller Bonus:
1
%
Anmut 1
Anrufung
Erhöht Eure Magickaregeneration für jedes Stück getragene leichte Rüstung um
4
%.
Aktueller Bonus:
4
%
Verringert Eure Magickakosten für jedes Stück getragene leichte Rüstung um
2
%.
Aktueller Bonus:
2
%
Anrufung 2
50
mittlere Rüstung
PASSIVES
Geschicklichkeit
Erhöht Eure Wertung für kritische Waffentreffer für jedes Stück getragene mittlere Rüstung um
328
.
Aktueller Bonus:
328
Geschicklichkeit 3
Windschreiter
Erhöht Eure Ausdauerregeneration für jedes Stück getragene mittlere Rüstung um
4
%.
Aktueller Bonus:
4
%
Verringert die Ausdauerkosten von Fähigkeiten für jedes Stück getragene mittlere Rüstung um
2
%.
Aktueller Bonus:
2
%
Windschreiter 2
Athletik
Erhöht das Lauftempo beim Sprinten für jedes Stück getragene mittlere Rüstung um
3
%.
Aktueller Bonus:
3
%
Verringert die Kosten von Ausweichrollen für jedes Stück getragene mittlere Rüstung um
4
%.
Aktueller Bonus:
4
%
Athletik 2
50
schwere Rüstung
PASSIVES
Entschlossenheit
Erhöht Eure physische Resistenz und Magieresistenz für jedes Stück getragene schwere Rüstung um
362
.
Aktueller Bonus:
1811
Entschlossenheit 3
Konstitution
Erhöht Eure Lebensregeneration für jedes Stück getragene schwere Rüstung um
4
%.
Aktueller Bonus:
20
%
Wenn Ihr Schaden erleidet, erhaltet Ihr für jedes Stück getragene schwere Rüstung
108
Magicka und Ausdauer zurück. Dieser Effekt kann einmal alle
4
Sekunden eintreten.
Aktueller Bonus:
541
Konstitution 2
Koloss
Erhöht Euer maximales Leben für jedes Stück getragene schwere Rüstung um
2
%.
Aktueller Bonus:
10
%
Koloss 2
Beleben
|cffffffMIT MINDESTENS 5 GETRAGENEN STÜCKEN SCHWERER RÜSTUNG|r Erhöht die Magicka oder die Ausdauer, die Eure schweren Angriffe wiederherstellen, um
25
%.
Beleben 2
flinke Heilung
|cffffffMIT MINDESTENS 5 GETRAGENEN STÜCKEN SCHWERER RÜSTUNG|r Erhöht die von Euch erhaltene Heilung um
8
%.
flinke Heilung 2
50
Wüstenseele
PASSIVES
Reisender
Erhöht Euren Erfahrungsgewinn im Umgang mit Einhandwaffe und Schild um
15
%.
Erhöht die Wirkdauer gegessener Speisen um
15
Minuten.
Reisender 1
Kampfausbildung
Verringert die Kosten Eurer Waffenfähigkeiten um
8
%.
Verringert die Effizienz von Betäubungen, die auf Euch angewendet werden, um
15
%.
Kampfausbildung 3
Abhärtung
Erhöht Eure maximale Ausdauer um
2000
.
Abhärtung 3
Adrenalinschub
Wenn Ihr direkten Schaden verursacht, stellt Ihr
950
Ausdauer wieder her. Dieser Effekt kann einmal alle
5
Sekunden eintreten.
Adrenalinschub 3
50
Waffe mit Schild
SKILLS
Durchschlag
Instant
Cast Time
Feind
Target
7 meters
Range
1390 Ausdauer
Cost
Ihr führt einen Waffenhieb von disziplinierter Präzision gegen einen Feind aus, der
1960
Schaden verursacht und Euer Ziel verspottet, sodass es Euch
15
Sekunden lang angreift.
Der Feind wird zusätzlich mit größere Fraktur und größerer Bruch belegt, was seine physische Resistenz und Magieresistenz
15
Sekunden lang um
5280
verringert.
Durchschlag
tiefer Schnitt
Instant
Cast Time
Feind
Target
6 meters
Radius
7 meters
Range
3059 Ausdauer
Cost
Ihr überrascht einen Feind mit einem weiten Hieb, fügt diesem und nahen Feinden
2941
Schaden zu. Ihr verringert das Lauftempo aller getroffenen Feinde
4
Sekunden lang um
30
%.
Jeder getroffene Feind erleidet außerdem kleineres Verkrüppeln, was seinen Schaden
12
Sekunden lang um
15
% verringert.
tiefer Schnitt
defensiver Stand
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
6 seconds
Duration
4449 Ausdauer
Cost
Ihr stärkt Eure Verteidigung und erhaltet einen Schadenschild, der
6
Sekunden lang bis zu
13444
Schaden abfängt. Dieser Teil der Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Ihr schleudert das nächste auf Euch gefeuerte Projektil mit direktem Schaden zurück. Dieser Effekt kann nur einmal pro gewirkter Fähigkeit eintreten.
Solange Ihr einen Schild angelegt habt, erhöht sich der durch das Blocken abgefangene Schaden um
10
% und die Kosten des Blockens verringern sich um
10
%.
defensiver Stand
PASSIVES
Bollwerk
|cffffffMIT EINER AUSGERÜSTETEN EINHANDWAFFE UND EINEM SCHILD|r Verringert die Ausdauerkosten all Eurer Fähigkeiten aus Einhand und Schild um
15
% und die Kosten des Blockens um
36
%.
Bollwerk 2
Waffe mit Schild
|cffffffMIT EINER AUSGERÜSTETEN EINHANDWAFFE UND EINEM SCHILD|r Erhöht Eure Waffenkraft um
5
% und den durch Blocken abgefangenen Schaden um
20
%.
Waffe mit Schild 2
tödliche Wucht
|cffffffMIT EINER AUSGERÜSTETEN EINHANDWAFFE UND EINEM SCHILD|r Verbessert Eure normalen Schildstöße, wodurch diese
1500
mehr Schaden verursachen und
40
% weniger Ausdauer kosten.
tödliche Wucht 2
Geschosse abwehren
|cffffffMIT EINER AUSGERÜSTETEN EINHANDWAFFE UND EINEM SCHILD|r Erhöht den durch Blocken abgefangenen Schaden durch Projektile und Fernkampfangriffe um
14
%.
Geschosse abwehren 2
geübte Defensive
|cffffffMIT EINER AUSGERÜSTETEN EINHANDWAFFE UND EINEM SCHILD|r Verringert die Strafe auf das Lauftempo durch Wappnen.
Aktuelle Strafe:
36
%
geübte Defensive 2
36
Zerstörungsstab
SKILLS
instabile elementare Wand
Instant
Cast Time
Fläche
Target
18 x 8 meters
Area
18 meters
Radius
10 seconds
Duration
3893 Magicka
Cost
Ihr erschafft eine instabile elementare Barriere vor Euch, die Feinden im Wirkbereich
jede
Sekunde
387
Magieschaden zufügt, bevor er mit zusätzlich
2623
Magieschaden explodiert.
Instabile Feuerwand verursacht zusätzlichen Schaden an brennenden Zielen.
Instabile Frostwand verringert das Lauftempo von Feinden und macht unterkühlte Feinde bewegungsunfähig.
Instabile Sturmwand bringt verwirrte Feinde aus dem Gleichgewicht.
instabile elementare Wand
PASSIVES
elementare Kraft
|cffffffMit einem ausgerüsteten Zerstörungsstab|r Erhöht die Chance, Eure Feinde zu verbrennen, sie zu unterkühlen oder sie zu verwirren um
50
%.
elementare Kraft 1
50
Zweihänder
SKILLS
kritisches Toben
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Radius
22 meters
Range
10 seconds
Duration
3402 Ausdauer
Cost
Ihr stürmt nach vorn und fügt allen Feinden in der Nähe
2277
Schaden zu. Dieser Angriff trifft immer kritisch.
Erreicht Ihr Euer Ziel, reißt Ihr den Boden unter Euch auf und verursacht so
10
Sekunden lang an allen Feinden im Wirkbereich
jede
Sekunde
369
Schaden.
kritisches Toben
Umkehrschlag
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Radius
7 meters
Range
1944 Ausdauer
Cost
Ihr wirbelt um Euch, schlagt einen Feind nieder und verursacht
1898
Schaden. Feinde mit weniger als
50
% Leben erleiden bis zu
300
% zusätzlichen Schaden.
Andere nahe Feinde erleiden
78
% des dem primären Ziel zugefügten Schadens.
Umkehrschlag
PASSIVES
Kraftvoll
|cffffffMIT EINEM AUSGERÜSTETEN ZWEIHÄNDER|r Eure leichten und schweren Angriffe treffen neben Eurem eigentlichen Ziel auch
3
nahe Feinde in Höhe von
25
% des verursachten Schadens.
Kraftvoll 1
schwere Waffen
|cffffffMIT EINEM AUSGERÜSTETEN ZWEIHÄNDER|r Gewährt je nach ausgerüsteter Waffenart andere Boni:
Schwerter erhöhen Euren verursachten Schaden um
2
%.
Äxte haben mit Nahkampfangriffen eine Chance von
8
%, Feinde
6
Sekunden lang für insgesamt
5286
Schaden bluten zu lassen.
Keulen lassen Eure Nahkampfangriffe
10
% der physischen Resistenz Eures Ziels ignorieren.
schwere Waffen 1
ausgewogene Klinge
|cffffffMIT EINEM AUSGERÜSTETEN ZWEIHÄNDER|r Verringert die Ausdauerkosten Eurer Zweihandfähigkeiten um
15
%.
ausgewogene Klinge 2
Kampfrausch
|cffffffMIT EINEM AUSGERÜSTETEN ZWEIHÄNDER|r Eure Ausdauerregeneration erhöht sich nach dem Töten eines Ziels
10
Sekunden lang um
30
%.
Kampfrausch 2
37
Atronach
Erwidern
Gewährt Euch eine Chance von
15
%, dem Angreifer beim Blocken eines Nahkampfangriffs
3250
Schaden zuzufügen. Dieser Effekt kann einmal alle
5
Sekunden eintreten.
Vergeltung
Wenn Ihr einen schweren Angriff blockt, verursacht Euer nächster leichter Angriff, den Ihr innerhalb von
7
Sekunden nutzt, zusätzlich
30
% Schaden.
37 Waffenmeister
Erhöht Euren direkt verursachten Schaden um |cffffff15,1|r %.
46
Fürst
31 Bastion
Erhöht die Effektivität Eurer Schadenschilde um |cffffff13,13|r %.
Feldarzt
Während Ihr einen anderen Spieler wiederbelebt, wird der Schaden, den Ihr erleidet, um
15
% verringert.
15 Fokus auf schwere Rüstung
Erhöht Eure physische Resistenz um
1465
, wenn Ihr mindestens
5
Teile schwere Rüstung tragt.
Infusion
Erhöht die Magickaregeneration eines anderen Spielers
8
Sekunden lang um
271
, nachdem Ihr ihn wiederbelebt habt.
112
Fürstin
43 Abgehärtet
Verringert sowohl den von Euch erlittenen physischen Schaden, Gift- und Seuchenschaden um |cffffff10,15|r %.
Bollwerk
Während Ihr einen Schild oder Froststab ausgerüstet habt, sind Eure physische Resistenz und Magieresistenz um
1500
erhöht.
23 Dickhäutig
Verringert den Schaden, den Ihr von Effekten mit Schaden über Zeit erleidet, um |cffffff10,22|r %.
46 Elementarverteidiger
Verringert den von Euch erlittenen Flammen-, Frost-, Schock- und Magieschaden um |cffffff10,64|r %.
Zauberabsorption
Stellt
3465
Magicka wieder her, wenn Ihr Flammen-, Frost-, Schock-, Magie-, Erd- oder daedrischen Schaden in Höhe von
30
% Eures maximalen Lebens erleidet. Dieser Effekt kann einmal alle
10
Sekunden eintreten.
kritisches Entziehen
Stellt
330
Leben wieder her, nachdem Ihr einem Ziel einen kritischen Treffer zugefügt habt. Dieser Effekt kann einmal alle
5
Sekunden eintreten.
35
Lehrling
32 Elementarexperte
Erhöht Euren Flammen-, Frost-, Schock- und Magieschaden um |cffffff8,12|r %.
3 Magieerosion
Erhöht Eure Magiedurchdringung um
312
.
Magiepräzision
Erhöht Eure Chance auf kritische Magietreffer um
9
%.
Rache
Wenn Ihr drei Zauber innerhalb von
10
Sekunden blockt, wird Eure nächste, innerhalb von
5
Sekunden genutzte Schaden verursachende Magickafähigkeit immer kritisch treffen.
48
Liebende
Synergetiker
Wenn Ihr eine Synergiefähigkeit im Kampf aktiviert, generiert Ihr
2
ultimative Kraft.
48 Tenazität
Erhöht die Menge der durch Eure vollständig aufgeladenen schweren Angriffe wiederhergestellten Magicka und Ausdauer um |cffffff10,95|r %.
reichlicher Ertrag
Gewährt Euch eine Chance von
10
%, aus normalen Rohstoffquellen die doppelte Menge zu erbeuten.
127
Ritual
Ausnutzer
Erhöht Euren Schaden gegen aus dem Gleichgewicht gebrachte Feinde um
10
%.
27 Kräftig
Erhöht sowohl euren physischen Schaden als auch Gift- und Seuchenschaden um |cffffff7,07|r %.
Opportunist
Wenn Ihr einen Feind unterbrecht, verursacht Eure nächste Fähigkeit mit physischem Schaden, die Ihr innerhalb von
7
Sekunden nutzt, zusätzlich
15
% Schaden.
100 Thaumaturg
Erhöht den von Euch verursachten Schaden über Zeit um
25
%.
letztes Aufbäumen
Wenn Euer Leben unter
20
% fällt, erhaltet Ihr größeres Heldentum, wodurch Ihr
9
Sekunden lang alle |cffffff1,5|r Sekunden
3
ultimative Kraft erhaltet. Dieser Effekt kann einmal alle
20
Sekunden eintreten.
perfekter Schlag
Erhöht Eure Chance auf kritische Waffentreffer um
9
%.
120
Schatten
20 Gelenkigkeit
Verringert die Kosten für Ausweichrollen um |cffffff9,04|r %.
Glücksritter
Erhöht die Menge an Gold, die Ihr in Schatzkisten und Wertkassetten findet, um
50
%.
Händlerliebling
Verringert die Reparaturkosten Eurer eigenen Rüstungen um
10
%.
Schattenschlag
Wenn Ihr einen Feind mit einem schweren Angriff tötet, werdet Ihr |cffffff2,5|r Sekunden lang unsichtbar. Dieser Effekt kann einmal alle
5
Sekunden eintreten.
Schatzjäger
Erhöht die Qualität der von Euch in Schatzkisten gefundenen Gegenstände.
100 schattenhafter Schutz
Verringert die Kosten des Blockens um
25
%.
40
Schlachtross
Phase
Nach einer Ausweichrolle ist Eure physische Resistenz und Magieresistenz
3
Sekunden lang um
660
erhöht.
40 Unangreifbar
Verringert den Schaden, den Ihr durch Angriffe mit direktem Schaden erleidet, um |cffffff16,02|r %.
erfrischender Hieb
Wenn Ihr Wucht nutzt, besteht eine Chance von
20
%, dass Ihr Euch für
1917
Leben heilt.
31
Turm
Inspiration
Erhöht Euren Inspirationsgewinn beim Handwerk um
20
%.
31 Kriegsherr
Reduziert die Kosten von Befreien um |cffffff13,13|r %.
Verlangsamen
Wenn Ihr Wucht nutzt, besteht eine Chance von
33
%, das Lauftempo des Feindes
3
Sekunden lang um
20
% zu verringern.
Crafting Motifs
Axes
Belts
Boots
Bows
Chests
Daggers
Gloves
Helmets
Legs
Maces
Shields
Shoulders
Staves
Swords
Abahs Wacht
Akaviri
Aldmeri-Dominion
Anequina
Apostel
Argonier
Aschländer
Assassinenbund
Bandit
Barbaren
Blutquellschmiede
Bretonen
Daedra
Diebesgilde
Dolchsturz-Bündnis
Dornlegion
Drachengarde
Drachenknochen
Draugr
Dremora
Dunkelelfen
Dwemer
Ebenerz
Ebenherz-Pakt
Ebenschatten
Ehrengarde
Einzigartig
Eiskap-Zirkel
Frostwirker
Gesetzlose
Gestaltwandler
Glasit
Grauenshorn
Graumoor
Himmlische
Hirsche von Z'en
Hlaalu
Hochelfen
Jäger
Kaiserliche
Khajiit
Krallenhort
Kriegswappenträger
Kälteknacker
Kürbisfratze
Malacath
Maormer
Mazzatun
Meridia
Minotauren
Mondgrab-Tempelstadt
Morag Tong
Nord
Orden der Stunde
Orkahnen
Orks
Pellitine
Priester des Neuen Mondes
Psijik-Orden
Pyandonesier
Redoran
Reikwinter
Rekonstruktion
Ro'Wada
Rothwardonen
Sapiarchen
Schilde von Senchal
Schuppenruferin
Schwarzweite-Vorhut
Schwertthane
Schürwacht
Seelenberaubte
Seeriesen
Seidenring
Silbermorgen
Sonnspitz
Söldner
Telvanni
Totwasser
Trinimac
Tsaesci
Unerschrockene
Waldelfen
Welkynare
Wilde
Wurmkult
Xivkyn
Yokudaner
alte Argonier
alte Elfen
dro-m'Athra
dunkle Bruderschaft
einstige Hochelfen
einstige Nord
einstige Orks
gefährliche Alchemie
grimmiger Harlekin
göttliche Strafbehörde
kriegerische Ordinatoren
universell
Abahs Wacht:
(0/14) None Known
Akaviri:
(0/14) None Known
Aldmeri-Dominion:
(0/14) None Known
Anequina:
(0/14) None Known
Apostel:
(0/14) None Known
Argonier:
(0/14) None Known
Aschländer:
(0/14) None Known
Assassinenbund:
(0/14) None Known
Bandit:
(0/14) None Known
Barbaren:
(0/14) None Known
Blutquellschmiede:
(0/14) None Known
Bretonen:
(0/14) None Known
Daedra:
(0/14) None Known
Diebesgilde:
(0/14) None Known
Dolchsturz-Bündnis:
(0/14) None Known
Dornlegion:
(0/14) None Known
Drachengarde:
(0/14) None Known
Drachenknochen:
(0/14) None Known
Draugr:
(0/14) None Known
Dremora:
(0/14) None Known
Dunkelelfen:
(0/14) None Known
Dwemer:
(0/14) None Known
Ebenerz:
(0/14) None Known
Ebenherz-Pakt:
(0/14) None Known
Ebenschatten:
(0/14) None Known
Ehrengarde:
(0/14) None Known
Einzigartig:
(0/14) None Known
Eiskap-Zirkel:
(0/14) None Known
Frostwirker:
(0/14) None Known
Gesetzlose:
(0/14) None Known
Gestaltwandler:
(0/14) None Known
Glasit:
(0/14) None Known
Grauenshorn:
(0/14) None Known
Graumoor:
(0/14) None Known
Himmlische:
(0/14) None Known
Hirsche von Z'en:
(0/14) None Known
Hlaalu:
(0/14) None Known
Hochelfen:
(0/14) None Known
Jäger:
(0/14) None Known
Kaiserliche:
(0/14) None Known
Khajiit:
(0/14) None Known
Krallenhort:
(0/14) None Known
Kriegswappenträger:
(0/14) None Known
Kälteknacker:
(0/14) None Known
Kürbisfratze:
(0/14) None Known
Malacath:
(0/14) None Known
Maormer:
(0/14) None Known
Mazzatun:
(0/14) None Known
Meridia:
(0/14) None Known
Minotauren:
(0/14) None Known
Mondgrab-Tempelstadt:
(0/14) None Known
Morag Tong:
(0/14) None Known
Nord:
(0/14) None Known
Orden der Stunde:
(0/14) None Known
Orkahnen:
(0/14) None Known
Orks:
(0/14) None Known
Pellitine:
(0/14) None Known
Priester des Neuen Mondes:
(0/14) None Known
Psijik-Orden:
(0/14) None Known
Pyandonesier:
(0/14) None Known
Redoran:
(0/14) None Known
Reikwinter:
(0/14) None Known
Rekonstruktion:
(0/14) None Known
Ro'Wada:
(0/14) None Known
Rothwardonen:
(0/14) None Known
Sapiarchen:
(0/14) None Known
Schilde von Senchal:
(0/14) None Known
Schuppenruferin:
(0/14) None Known
Schwarzweite-Vorhut:
(0/14) None Known
Schwertthane:
(0/14) None Known
Schürwacht:
(0/14) None Known
Seelenberaubte:
(0/14) None Known
Seeriesen:
(0/14) None Known
Seidenring:
(0/14) None Known
Silbermorgen:
(0/14) None Known
Sonnspitz:
(0/14) None Known
Söldner:
(0/14) None Known
Telvanni:
(0/14) None Known
Totwasser:
(0/14) None Known
Trinimac:
(0/14) None Known
Tsaesci:
(0/14) None Known
Unerschrockene:
(0/14) None Known
Waldelfen:
(0/14) None Known
Welkynare:
(0/14) None Known
Wilde:
(0/14) None Known
Wurmkult:
(0/14) None Known
Xivkyn:
(0/14) None Known
Yokudaner:
(0/14) None Known
alte Argonier:
(0/14) None Known
alte Elfen:
(0/14) None Known
dro-m'Athra:
(0/14) None Known
dunkle Bruderschaft:
(0/14) None Known
einstige Hochelfen:
(0/14) None Known
einstige Nord:
(0/14) None Known
einstige Orks:
(0/14) None Known
gefährliche Alchemie:
(0/14) None Known
grimmiger Harlekin:
(0/14) None Known
göttliche Strafbehörde:
(0/14) None Known
kriegerische Ordinatoren:
(0/14) None Known
universell:
(0/14) None Known
Crafting Research
Blacksmithing (113 / 126 Traits)
Nirngeschliffen Axt (zweihändig) research is finished!
3 research slots available
Divines
Impenetrable
Infused
Nirnhoned
Invigorating
Reinforced
Sturdy
Training
Well-Fitted
Dolch
8/9
Keule
8/9
Metallarmschutz
8/9
Metallbeinschutz
8/9
Metallhelm
8/9
Metallschulterschutz
8/9
Metallstiefel
8/9
Clothier (112 / 126 Traits)
3 research slots available
Divines
Impenetrable
Infused
Nirnhoned
Invigorating
Reinforced
Sturdy
Training
Well-Fitted
Lederarmlinge
8/9
Lederkappe
8/9
Lederschoner
8/9
Lederschulterkappen
8/9
Lederstiefel
8/9
Lederwams
8/9
Stoffarmstulpen
8/9
Stoffgewand
8/9
Stoffhaube
8/9
Stoffhose
8/9
Stoffschulterpolster
8/9
Stoffstiefel
8/9
Jewelry (15 / 18 Traits)
1 research slots available
Divines
Impenetrable
Infused
Nirnhoned
Invigorating
Reinforced
Sturdy
Training
Well-Fitted
Halskette
7/9
Arcane
Robust
Healthy
Bloodthirsty
Harmony
Infused
Protective
Swift
Triune
Ring
X
8/9
Woodworking (48 / 54 Traits)
2 research slots available
Divines
Impenetrable
Infused
Nirnhoned
Invigorating
Reinforced
Sturdy
Training
Well-Fitted
Blitzstab
8/9
Bogen
8/9
Flammenstab
8/9
Froststab
8/9
Heilungsstab
8/9
Schild
8/9
Craft Hirelings
Blacksmithing :
None
Clothing :
None
Enchanting :
None
Provisioning :
None
Woodworking :
None
Recipes (790 / 2784 Known)
Meat Dishes (30 / 42 Known)
▼
Argonian Saddle-Cured Rabbit
Blacklight Oxen Meatballs
Bruma-Hasenpfeffer^ms
Camlorn Pork Sausage
Curried Kwama Scrib Risotto
Dunmeri Jerked Horse Haunch
Elinhir Roast Antelope
Fischstäbchen^n
Flankensteak^n
Flusskrebsquiche^f||Flusskrebsquiches^p
Hase in Knoblauchsoße^ms
Hasenbraten^m
Huhn mit Beilagen^n
Hühnerbrust^f
Jägerpastete^f
Kaninchenkeule mit Käsegrütze^f
Kaninchenpastete^f
Kaninchenpilaw mit Hirse^m
Knoblauchpfeffer-Wildsteak^n
Knusperhuhn mit Cheddar^n
Kwama Egg Quiche
Käseschnitzel^n
Lilmoth-Vettelfisch mit Knoblauch^ms
Mammoth Snout Pie
Millet-Stuffed Pork Loin
Pfannenforelle^f
Salzdorsch^m
Schweinebraten^ms
Senchal-Curryfisch mit Reis^m
Skaldenkönigs Käsefrikadelle^Fg
Solstheim Elk and Scuttle
Stros M'Kai Grilled Seagull
Tarragonhühnchen^n
Whiterun Cheese-Baked Trout
Wildfleischbraten^ms
Wildfleischpastete^f
akavirisches Schwein auf Reis^ns
bretonische Fleischwurst^f
gefüllte Paprika mit Hirse und Fleisch^p
gegrillte Waldmammutspieße^p
orkische Bratwurstsemmel^f
pfannengerührtes Knoblauchfleisch^ns
Fruit Dishes (32 / 42 Known)
▼
Bananen in Mondzuckersirup^p
Bananenüberraschung^f
Bratäpfel^p
Bravil-Melonensalat^ms
Cyrodilic Pumpkin Fritters
Ersthalt-Käseplatte mit Früchten^f
Fresh Apples and Eidar Cheese
Geißelwürze-Fladenbrot^ns
Hag Fen Pumpkin Pie
Hirsetörtchen mit Banane^n
Hlaalu-Kürbisrisotto^ns
Honignussnascherei^f
Honigtauvorspeise Deshaaner Art^f
Klanmutters Bananenpilaw^Mg
Knoblauchguar mit Traubenblättern^m||Knoblauchguar mit Traubenblättern^p
Kragenmoor Pickled Pumpkin
Krempen-Rosinenkekse^p
Kürbis-Käsekuchen^m
Kürbispüree^ns
Kürbissamen mit Knoblauch^p
Mage's Gorapple Porridge
Melon-Chevre Salad
Melonengelee^ns
Mistral Banana Bread
Orcrest Garlic Apple Jelly
Ordinator's Beetle-Cheese Soup
Pellitine-Tomatenreis^ms
Redoran-Pfeffermelone^f
Skyrim Jazbay Crostata
Sturmfeste-Backbananen^p
Sundassommersuppe^fs
Tomatenknoblauchchutney^ns
Tomatensuppe^fs
Traubeneingemachtes^ns
Warzenmelonenbrot^n
Zimtgoräpfel^p
Zimttraubengelee^ns
dreifachgebackener Gorapfelkuchen^m
edler Apfelkuchen^m
frittierte grüne Tomaten^p
gefüllte Weinblätter^p
grüne Bananen mit Knoblauch^p
Vegetable Dishes (33 / 42 Known)
▼
Alik'r-Gemüse mit Ziegenkäse^ns
Babykarotten mit Mondzuckerglasur^p
Balmora-Gemüsehappen^p
Battaglirsuppe^fs
Borscht^ms
Bravil-Schlemmerrübenrisotto^n
Cheesemonger's Salad
Chorrol Corn on the Cob
Cyrodilic Cornbread
Dragonstar Radish Kebabs
Garlic Mashed Potatoes
Geheimkochs Rübencrostata^Mg
Gilane-Knoblauchgrün^ns
Grillmais^ms
Grillsalat aus Rüben und Hirse^ms
Hundingshafen-Käsestäbchen^p
Indoril-Rettichtörtchen^p
Jerallblick-Karottenkuchen^m
Karotten-Käsekuchen^m
Karottensuppe^fs
Kartoffel-Reis-Plinsen^p
Kartoffelbrei nach Nordkriegerart^ms
Knoblauchrettich à la Kvatch^m||Knoblauchrettiche à la Kvatch^p
When you deal damage with a Light or Heavy Attack, you decrease the enemy's Health, Magicka, and Stamina resource restore and Recovery by
0
% for
3
seconds.
Warlord
Reduces the cost of Break Free by
0
%.
Unlocked at 10
Ensnare
When you use Bash, you have a
33
% chance to reduce the enemy's Movement Speed by
20
% for
3
seconds.
Unlocked at 30
Inspiration Boost
Increases your crafting inspiration gained by
20
%.
Unlocked at 75
Mara's Gift
When you die, you heal all allies within
8
meters of you for
3300
Health.
Unlocked at 120
War Mount
Improves your mastery with mounts, removing all mount Stamina costs outside of combat.
The Lord
0
Heavy Armor Focus
Increases your Physical Resistance by
0
while wearing
5
or more pieces of Heavy Armor.
Bastion
Increases the effectiveness of your damage shields by
0
%.
Expert Defender
Reduces your damage taken from player Light and Heavy Attacks by
0
%.
Quick Recovery
Increases your healing received by
0
%.
Unlocked at 10
Field Physician
While you are resurrecting another player, your damage taken is reduced by
15
%.
Unlocked at 30
Infusion
When you resurrect another player, you increase their Magicka Recovery by
159
for
8
seconds.
Unlocked at 75
Revival
When you are resurrected by another player, you gain a damage shield that absorbs
10230
damage for
5
seconds.
Unlocked at 120
Determination
When you drink a potion, you gain a damage shield that absorbs
1287
damage for
15
seconds.
The Lady
0
Light Armor Focus
Increases your Physical Resistance by
0
while wearing
5
or more pieces of Light Armor.
Thick Skinned
Reduces your damage taken from damage over time effects by
0
%.
Hardy
Reduces your damage taken from Physical, Poison, and Disease Damage by
0
%.
Elemental Defender
Reduces your damage taken from Flame, Frost, Shock, and Magic Damage by
0
%.
Unlocked at 10
Spell Absorption
When you take Flame, Frost, Shock, Magic, or Oblivion Damage equal to
30
% of your Max Health, you restore
3465
Magicka. This effect can occur once every
10
seconds.
Unlocked at 30
Bulwark
While you have a Shield or Frost Staff equipped, your Spell and Physical Resistance is increased by
1500
.
Unlocked at 75
Critical Leech
When you deal Critical Damage, you heal for
330
Health. This effect can occur once every
5
seconds.
Unlocked at 120
Unchained
When you use Break Free, the cost of your next Stamina ability used within
5
seconds is reduced by
80
%.
The Steed
0
Medium Armor Focus
Increases your Physical Resistance by
0
while wearing
5
or more pieces of Medium Armor.
Ironclad
Reduces your damage taken against direct damage attacks by
0
%.
Spell Shield
Increases your Spell Resistance by
0
.
Resistant
Increases your Critical Resistance by
0
.
Unlocked at 10
Invigorating Bash
When you use Bash, you have a
20
% chance to heal for
437
Health.
Unlocked at 30
Phase
When you use Roll Dodge, your Physical and Spell Resistance is increased by
660
for
3
seconds.
Unlocked at 75
Resilient
When you take Critical Damage, you heal for
87
Health.
Unlocked at 120
Reinforced
When you begin Bracing, you gain a damage shield that absorbs
1254
damage for
3
seconds. This effect can occur once every
10
seconds.
The Ritual
0
Thaumaturge
Increases your damage done with damage over time effects by
0
%.
Precise Strikes
Increases your Critical Damage and Critical Healing with Stamina abilities by
0
%.
Piercing
Increases your Physical Penetration by
0
.
Mighty
Increases your Physical, Poison, and Disease Damage done by
0
%.
Unlocked at 10
Opportunist
When you interrupt an enemy, your next Physical Damage ability used within
7
seconds deals
15
% additional damage.
Unlocked at 30
Perfect Strike
Increases your Weapon Critical by
3
%.
Unlocked at 75
Exploiter
Increases your damage done against Off Balance enemies by
10
%.
Unlocked at 120
Last Stand
When you fall below
20
% Health you gain Major Heroism, granting
3
Ultimate every
1.5
seconds for
9
seconds. This effect can occur once every
20
seconds.
The Atronach
0
Physical Weapon Expert
Increases your damage done with Light and Heavy Attacks for Two Handed, One Hand and Shield, Dual Wield, and Bow weapons, as well as in Werewolf form by
0
%.
Shattering Blows
Increases your damage done to enemies with a damage shield by
0
%.
Master-at-Arms
Increases your damage done with direct damage attacks by
0
%.
Staff Expert
Increases your damage done with Light and Heavy Attacks for Destruction and Restoration Staves, as well as Overload by
0
%.
Unlocked at 10
Retaliation
When you block a Heavy Attack, your next Light Attack used within
7
seconds deals
30
% additional damage.
Unlocked at 30
Riposte
When you block a melee attack, you have a
15
% chance to deal
0
Physical Damage to the enemy. This effect can occur once every
5
seconds.
Unlocked at 75
Butcher
Increases your damage done with Light and Heavy Attacks by
5
% to enemies below
25
% Health.
Unlocked at 120
Tactician
When you use Roll Dodge to dodge an attack, you set the enemy Off Balance.
The Apprentice
0
Elemental Expert
Increases your Flame, Frost, Shock, and Magic Damage done by
0
%.
Spell Erosion
Increases your Spell Penetration by
0
.
Elfborn
Increases your Critical Damage and Critical Healing with Magicka abilities by
0
%.
Blessed
Increases your healing done by
0
%.
Unlocked at 10
Vengeance
When you block three spells within
10
seconds of each other, your next damaging Magicka ability used within
5
seconds will always be a Critical Strike.
Unlocked at 30
Spell Precision
Increases your Spell Critical by
3
%.
Unlocked at 75
Foresight
When you drink a potion, the cost of your next Magicka ability used within
7
seconds is reduced by
80
%.
Unlocked at 120
Arcane Well
When you kill an enemy, you have a
20
% chance to restore
795
Magicka for up to
3
friendly targets within
2.5
meters of the enemy.
The Shadow
0
Befoul
Increases the effectiveness of your healing reduction abilities by
0
%.
Shade
Reduces the cost of Sneak by
0
%.
Shadow Ward
Reduces the cost of Block by
0
%.
Tumbling
Reduces the cost of Roll Dodge by
0
%.
Unlocked at 10
Fortune Seeker
Increases the amount of gold you find in treasure chests and safeboxes by
50
%.
Unlocked at 30
Merchant Favored
Reduces the cost of repairing your armor by
10
%.
Unlocked at 75
Treasure Hunter
Increases the quality of items you find in treasure chests.
Unlocked at 120
Shadowstrike
When you kill an enemy with a Heavy Attack, you become invisible for
2.5
seconds. This effect can occur once every
5
seconds.
The Lover
0
Mooncalf
Increases your Stamina Recovery by
0
%.
Arcanist
Increases your Magicka Recovery by
0
%.
Healthy
Increases your Health Recovery by
0
%.
Tenacity
Increases the Magicka and Stamina your fully-charged Heavy Attacks restore by
0
%.
Unlocked at 10
Plentiful Harvest
You have a
10
% chance to gain double the yield from normal resource nodes.
Unlocked at 30
Synergizer
When you activate a synergy ability while in combat, you generate
2
Ultimate.
Unlocked at 75
Master Gatherer
Reduces your gathering time by
50
%.
Unlocked at 120
Windrunning
Increases your Movement Speed and Mounted Speed by
2
%.
Increases your Health and Magicka Recovery by AB_DERIVED_VALUE_PERCENT while Sprinting.
Champion Point data last updated on 2025-Mar-10 15:06:25.
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179 / 210
199,451
138
20,175
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1,500,162
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2,148,988
138
26,365
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60%
Speed
60
Stamina
60
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GUILDS
EQUIPMENT
APPAREL
ACCESSORIES
WEAPONS
Magicka
13556
Health
38351
Stamina
16152
Magicka Recovery
906
Health Recovery
0
Stamina Recovery
1232
Spell Damage
1332
2093
Spell Critical
18.9%
50%
Weapon Damage
1332
2454
Weapon Critical
20.4%
50%
Spell Resistance
17925
Physical Resistance
16090
Critical Resistance
1320
Spell Penetration
312
Physical Penetration
1609
Magicka
13556
Health
38351
Stamina
17139
Magicka Recovery
906
Health Recovery
0
Stamina Recovery
1232
Spell Damage
1132
1934
Spell Critical
18.9%
50%
Weapon Damage
1188
2250
Weapon Critical
20.4%
50%
Spell Resistance
21085
Physical Resistance
19250
Critical Resistance
1320
Spell Penetration
312
Physical Penetration
0
Magicka
13556
Health
38351
Stamina
16152
Magicka Recovery
906
Health Recovery
0
Stamina Recovery
1232
Spell Damage
1332
2093
Spell Critical
18.9%
50%
Weapon Damage
1332
2454
Weapon Critical
20.4%
50%
Spell Resistance
17925
Physical Resistance
16090
Critical Resistance
1320
Spell Penetration
312
Physical Penetration
1609
Magicka
13556
Health
38351
Stamina
16152
Magicka Recovery
906
Health Recovery
0
Stamina Recovery
1232
Spell Damage
1332
2093
Spell Critical
18.9%
50%
Weapon Damage
1332
2454
Weapon Critical
20.4%
50%
Spell Resistance
17925
Physical Resistance
16090
Critical Resistance
1320
Spell Penetration
312
Physical Penetration
1609
Stats are only correct for bar #2.
Magicka
13556
Health
38351
Stamina
16152
Magicka Recovery
906
Health Recovery
0
Stamina Recovery
1232
Spell Damage
1332
2093
Spell Critical
18.9%
50%
Weapon Damage
1332
2454
Weapon Critical
20.4%
50%
Spell Resistance
17925
Physical Resistance
16090
Critical Resistance
1320
Spell Penetration
312
Physical Penetration
1609
Stats are only correct for bar #2.
ESO Plus-Mitglied
Narrenjuwelen
Segen: Der Fürst
Vampirismus Stufe 4
Bar 1
Hypnose
Instant
Cast Time
Fläche
Target
7 meters
Radius
3439 Magicka
Cost
Mit Eurem unheilvollen Starren unterwerft Ihr Feinde vor Euch und betäubt sie
5
Sekunden lang, falls sie in Eure Richtung blicken.
Diese Betäubung kann nicht geblockt werden.
Durchschlag
Instant
Cast Time
Feind
Target
7 meters
Range
1053 Ausdauer
Cost
Ihr führt einen Waffenhieb von disziplinierter Präzision gegen einen Feind aus, der
1549
Schaden verursacht und Euer Ziel verspottet, sodass es Euch
15
Sekunden lang angreift.
Der Feind wird zusätzlich mit größere Fraktur und größerer Bruch belegt, was seine physische Resistenz und Magieresistenz
15
Sekunden lang um
5280
verringert.
innere Bestie
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
2249 Ausdauer
Cost
Ihr schürt das Feuer des Hasses im Herzen eines Feindes, verursacht
1500
Schaden und verspottet ihn, sodass er Euch
15
Sekunden lang angreift. Solange dieser Effekt besteht, erleidet der Feind
5
% mehr Schaden durch Eure Angriffe.
Ein Verbündeter, der den verspotteten Feind ins Ziel nimmt, hat eine Chance von
50
%, die
Strahlung
-Synergie zu aktivieren, wodurch er diesen
3
Sekunden lang
3162
Magieschaden und anschließend ihm und allen nahen Feinden weitere
2931
Magieschaden zufügt.
brennende Krallen
Instant
Cast Time
Fläche
Target
6 meters
Radius
4 seconds
Duration
3969 Magicka
Cost
Ihr beschwört Krallen aus dem Boden, die an Feinden in Eurer Nähe
2349
Flammenschaden verursachen, zusätzlich über
4
Sekunden
2428
Flammenschaden verursachen und sie
4
Sekunden lang bewegungsunfähig machen.
Ein Verbündeter in der Nähe der Krallen kann die |cffffffEntzünden|r-Synergie aktivieren, um an allen Feinden, die darin gefangen sind,
3662
Magieschaden zu verursachen.
defensiver Stand
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
6 seconds
Duration
3369 Ausdauer
Cost
Ihr stärkt Eure Verteidigung und erhaltet einen Schadenschild, der
6
Sekunden lang bis zu
5701
Schaden abfängt. Dieser Teil der Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Ihr schleudert das nächste auf Euch gefeuerte Projektil mit direktem Schaden zurück. Dieser Effekt kann nur einmal pro gewirkter Fähigkeit eintreten.
Solange Ihr einen Schild angelegt habt, erhöht sich der durch das Blocken abgefangene Schaden um
10
% und die Kosten des Blockens verringern sich um
10
%.
schwärmender Spross
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
20 seconds
Duration
335 Ultimative Kraft
Cost
STRAFTAT
Ihr verwandelt Euch in eine abscheuliche Kreatur der Nacht und seid sofort vollständig geheilt.
Während Ihr verwandelt seid, sind Euer maximales Leben, Eure Magicka und Eure Ausdauer um
10000
erhöht, Ihr heilt Euch in Höhe von
15
% des Schadens, den Ihr verursacht, und könnt Feinde durch Hindernisse hindurch sehen.
Fledermäuse umschwärmen Euch und zerreißen Feinde, die Euch zu nahe kommen, was diesen
jede
Sekunde
1226
Magieschaden zufügt.
Bar 2
gehärtete Rüstung
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
20 seconds
Duration
2646 Magicka
Cost
Ihr entfesselt Euren inneren Drachen und erhaltet größere Entschlossenheit, wodurch sich Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz
20
Sekunden lang um
5280
erhöhen.
Ihr erhaltet zudem
6
Sekunden lang einen Schadenschild, der bis zu
2850
Schaden absorbiert. Dieser Teil der Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Solange aktiv, wirft die Rüstung
551
Magieschaden auf Angreifer zurück, die Euch auf Nahkampfreichweite direkten Schaden zufügen.
eruptiver Schild
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
6.667 seconds
Duration
3969 Magicka
Cost
Ihr ruft die Erde zu Eurer Verteidigung hervor, was einen Schadenschild erschafft, der Euch und nahe Verbündete vor
1570
Schaden bewahrt. Euer eigener Schild absorbiert bis zu
3926
Schaden. Dieser Teil der Fähigkeit skaliert mit Eurem maximalen Leben.
Ihr erhaltet außerdem größere Pflege, was Eure gewirkte Heilung |cffffff2,5|r Sekunden lang um
25
% erhöht.
kritisches Toben
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Radius
22 meters
Range
10 seconds
Duration
2948 Ausdauer
Cost
Ihr stürmt nach vorn und fügt allen Feinden in der Nähe
1959
Schaden zu. Dieser Angriff trifft immer kritisch.
Erreicht Ihr Euer Ziel, reißt Ihr den Boden unter Euch auf und verursacht so
10
Sekunden lang an allen Feinden im Wirkbereich
jede
Sekunde
318
Schaden.
Umkehrschlag
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Radius
7 meters
Range
1684 Ausdauer
Cost
Ihr wirbelt um Euch, schlagt einen Feind nieder und verursacht
1633
Schaden. Feinde mit weniger als
50
% Leben erleiden bis zu
300
% zusätzlichen Schaden.
Andere nahe Feinde erleiden
78
% des dem primären Ziel zugefügten Schadens.
grünes Drachenblut
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
23 seconds
Duration
4233 Magicka
Cost
Ihr lasst Euer drakonisches Blut wirken und stellt
33
% Eures fehlenden Lebens wieder her.
Ihr erhaltet außerdem größere Tapferkeit, größere Beständigkeit und kleinere Vitalität, was
23
Sekunden lang Eure Lebensregeneration und Ausdauerregeneration um
20
% und die von Euch erhaltene Heilung um
8
% erhöht.
Standarte der Macht
Instant
Cast Time
Fläche
Target
8 meters
Radius
20 seconds
Duration
250 Ultimative Kraft
Cost
Ihr beschwört eine Schlachtstandarte, wodurch Ihr Feinden
20
Sekunden lang
jede
Sekunde
1725
Flammenschaden zufügt und sie mit größere Schändung belegt, wodurch die Effektivität der auf sie gewirkten Heilung und ihre Lebensregeneration um
30
% verringert wird.
Solange Ihr im Gebiet steht, wird Euer verursachter Schaden um
15
% erhöht und Euer erlittener Schaden um
15
% verringert.
Ein Verbündeter in der Nähe der Standarte kann die
Fessel
-Synergie aktivieren, wodurch er an allen Feinden im Gebiet