Ihr lasst ein Kriegshorn erklingen, um Eure Truppen um Euch zu scharen, wodurch bei Euch und Euren Verbündeten das maximale Leben, die maximale Magicka und die maximale Ausdauer
30
Sekunden lang um
10
% erhöht werden.
Ihr und Eure Verbündeten erhaltet größere Kraft, wodurch der verursachte kritische Schaden |cffffff9,5|r Sekunden lang um
15
% erhöht wird.
aggressives Signal
1
Diebesgilde
PASSIVES
Finderlohn
Diebesgüter sind kleine Kästchen, die man überall in Tamriel finden kann. Sie können ausschließlich von Mitgliedern der Diebesgilde geöffnet werden.
Finderlohn 1
10
Kriegergilde
PASSIVES
einschüchternde Präsenz
Ermöglicht es Euch, bestimmte NSCs in Unterhaltungen einzuschüchtern.
Verringert die Ausdauerkosten Eurer Fähigkeiten der Kriegergilde um
20
%.
einschüchternde Präsenz 1
Verbannung der Sündhaften
Ihr generiert
9
ultimative Kraft, wenn Ihr einen Untoten, Daedra oder Werwolf tötet.
Verbannung der Sündhaften 3
10
Magiergilde
SKILLS
inneres Licht
Instant
Cast Time
Fläche
Target
6 meters
Radius
6 seconds
Duration
2431 Magicka
Cost
Ihr beschwört eine Kugel aus Magierlicht, die
6
Sekunden lang versteckte und unsichtbare Feinde um Euch herum aufdeckt. Aufgedeckte Feinde können sich
3
Sekunden lang nicht wieder verstecken oder unsichtbar werden.
Solange ausgerüstet erhöht sich Eure maximale Magicka um
5
% und Ihr erhaltet größere Prophetie, was Eure Wertung für die Chance auf kritische Magietreffer um
2191
erhöht.
inneres Licht
PASSIVES
überzeugender Wille
Ermöglicht es Euch, bestimmte NSCs in Unterhaltungen zu überreden.
überzeugender Wille 1
Magieadept
Reduziert die Magicka- und Lebenskosten Eurer Fähigkeiten der Magiergilde um
15
%.
Magieadept 2
immerwährende Magie
Erhöht die Wirkdauer Eurer Fähigkeiten der Magiergilde um
20
%.
immerwährende Magie 2
Magickabezwinger
Erhöht Eure maximale Magicka und Eure Magickaregeneration um
2
% für jede ausgerüstete Fähigkeit der Magiergilde.
Aktueller Bonus:
0
%
Magickabezwinger 2
Macht der Gilde
Wenn Ihr eine Fähigkeit der Magiergilde einsetzt, erhaltet Ihr mit einer Chance von
50
% Bemächtigen, wodurch sich der Schaden Eures nächsten Angriffs mit direktem Schaden
5
Sekunden lang um
20
% erhöht.
Macht der Gilde 1
9
Unerschrockene
SKILLS
energetische Kugel
Instant
Cast Time
Fläche
Target
8 meters
Radius
10 seconds
Duration
2644 Magicka
Cost
Ihr projiziert einen Globus der Regeneration, der vorwärts schwebt und bei nahen Verbündeten
1041
Leben wiederherstellt.
Ein Verbündeter kann die heilende Verbrennung-Synergie aktivieren, welche ihn um
7316
heilt. Für jeden getroffenen Feind erhalten nahe Verbündete sofort
0
Magicka zurück und innerhalb von
10
Sekunden
1
% Magicka.
energetische Kugel
PASSIVES
unerschrockenes Gebot
Wenn Ihr eine Synergiefähigkeit eines Verbündeten aktiviert, erhaltet Ihr
4
% Eures Maximums an Leben, Ausdauer und Magicka.
Aktueller Bonus:
893
Leben,
376
Ausdauer und
1491
Magicka.
unerschrockenes Gebot 2
unerschrockener Eifer
Erhöht Euer Maximum an Leben, Ausdauer und Magicka um jeweils
2
% für jede ausgerüstete Rüstungsart (leicht, mittel oder schwer).
Aktueller Bonus:
2
%
unerschrockener Eifer 2
10
Alchemie
PASSIVES
Lösungsmittelkenntnis
Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte der Stufe 3 mit natürlichem Wasser und Schmiere herzustellen und Tränke und Gifte der Stufe 10 mit klarem Wasser und Eiter herzustellen.
Lösungsmittelkenntnis 1
Heilkenntnis
Die Effekte der von Euch getrunkenen Tränke halten 10 % länger an.
Heilkenntnis 1
40
Schmiedekunst
PASSIVES
Schmiedehandwerk
Erlaubt es Euch, Eisenbarren zu verarbeiten.
Schmiedehandwerk 1
Metallgewinnung
Erhöht Eure Chancen maximal, beim Einschmelzen von Gegenständen Materialien zurückzugewinnen und die stärksten Härter aus Rohmaterialien zu erhalten.
Metallgewinnung 3
47
Schneiderei
PASSIVES
Schneiderhandwerk
Erlaubt es Euch, Jute und Rohleder zu verarbeiten.
Schneiderhandwerk 1
Sorgfalt
Erhöht Eure Chance maximal, beim Auftrennen Schneidermaterialien zurückzuerlangen und die stärksten Gerbstoffe aus Rohmaterialien zu erhalten.
Sorgfalt 3
30
Schreinerei
PASSIVES
Schreinerhandwerk
Erlaubt es Euch, geschliffenen Ahorn zu verarbeiten.
Schreinerhandwerk 1
Holzgewinnung
Erhöht Eure Chancen deutlich, beim Verwerten von Gegenständen Schreinermaterialien zurückzuerlangen und stärkere Harze aus Rohmaterialien zu erhalten.
Holzgewinnung 2
8
Versorgen
PASSIVES
Rezeptqualität
Erlaubt Euch die Nutzung von normalen Rezepten (grün).
Rezeptqualität 1
Rezeptverbesserung
Ermöglicht Euch die Zubereitung von Rezepten bis einschließlich Stufe 19.
Rezeptverbesserung 1
18
Verzaubern
PASSIVES
Aspektverbesserung
Erlaubt Euch die Nutzung von gewöhnlichen (weiß) und normalen Aspektrunen (grün).
Aspektverbesserung 1
Machtverbesserung
Erlaubt es Euch die Machtrunen Jora, Porade, Jode und Notade zu nutzen, um Glyphen der Stufen 1-15 zu erschaffen.
Machtverbesserung 1
50
Zorn der Morgenröte
ULTIMATES
Nova
Instant
Cast Time
Bodenziel
Target
28 meters
Range
10.4 seconds
Duration
240 Ultimative Kraft
Cost
Ihr ruft ein Fragment der Sonne auf einen gewählten Bereich herbei, das Feinden jede Sekunde
2670
Magieschaden zufügt und ihren verursachten Schaden um
30
% verringert.
Ein Verbündeter kann die Supernova-Synergie aktivieren, allen Feinden im Wirkbereich
6003
Magieschaden zufügen und sie |cffffff2,5|r Sekunden lang betäuben.
Nova
SKILLS
Sonnenfeuer
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
1503 Magicka
Cost
Ihr lasst einen Feind mit einer Ladung strahlender Hitze in Flammen aufgehen, was ihm
3204
Flammenschaden und zusätzlich |cffffff6,5|r Sekunden lang insgesamt
5184
Flammenschaden zufügt, sowie sein Lauftempo um
40
% verringert.
Mit Aktivierung erhaltet Ihr größere Prophetie, wodurch sich Eure Wertung für die Chance auf kritische Zaubertreffer um
2191
erhöht.
Sonnenfeuer
Rückwirkung
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
6 seconds
Duration
1014 Magicka
Cost
Ihr beschwört einen, sich ausdehnenden Strahl aus reinem Sonnenlicht herauf, um einen Feind dem Untergang zu weihen, indem er an diesem
2589
Magieschaden verursacht und dessen gesamten erlittenen Schaden
6
Sekunden lang kopiert und
17
% davon als zusätzlichen Magieschaden an ihm entlädt.
Maximaler kopierter Schaden:
22379
Rückwirkung
strahlende Zerstörung
2.85 seconds
Channel Time
Feind
Target
28 meters
Range
2644 Magicka
Cost
Ihr verbrennt einen Feind mit einem Strahl heiligen Feuers, der |cffffff2,8|r Sekunden lang insgesamt
9068
Magieschaden verursacht. Verursacht
330
% mehr Schaden an Zielen mit weniger als
50
% Leben.
strahlende Zerstörung
PASSIVES
beständige Strahlen
Erhöht die Wirkdauer von Sonnenfeuer, Eklipse und Nova um
30
%.
beständige Strahlen 2
Prisma
Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Zorns der Morgenröte, so erhaltet Ihr
3
ultimative Kraft. Dieser Effekt kann einmal alle
6
Sekunden eintreten.
Prisma 2
Erleuchten
Wirkt Ihr eine Fähigkeit des Zorns der Morgenröte, so erhaltet Ihr und Eure Gruppe
20
Sekunden lang kleinere Zauberei, was Euren Magieschaden um
5
% erhöht.
Erleuchten 2
wiederherstellender Geist
Verringert alle Fähigkeitskosten, die Magicka, Ausdauer oder ultimative Kraft betreffen, um
4
%.
wiederherstellender Geist 2
50
aedrischer Speer
SKILLS
durchschlagender Schwung
1.1 seconds
Channel Time
Fläche
Target
8 x 5 meters
Area
8 meters
Radius
1655 Magicka
Cost
Ihr startet einen unerbittlichen Angriff mit Eurem aedrischen Speer auf Feinde vor Euch und verursacht dabei mit jedem Schlag
782
Magieschaden.
Der nächstgelegene Feind erleidet mit jedem Treffer zusätzlich
140
% Schaden und das Lauftempo wird
2
Sekunden lang um
70
% beim letzten Treffer verringert.
Ihr heilt Euch zudem für
49
% des verursachten Schadens.
durchschlagender Schwung
fokussierter Ansturm
Instant
Cast Time
Feind
Target
3.5 - 22 meters
Range
1992 Magicka
Cost
Ihr stürmt mit Eurer göttlichen Lanze auf einen Feind zu und durchbohrt diesen für
4271
Magieschaden.
Sollte der getroffene Feind gerade eine Fähigkeit wirken, so wird er unterbrochen und
3
Sekunden lang betäubt.
fokussierter Ansturm
leuchtende Scherben
Instant
Cast Time
Bodenziel
Target
8 meters
Radius
25 meters
Range
6 seconds
Duration
1828 Magicka
Cost
Ihr schleudert Euren Speer gen Himmel, um einen Regen göttlichen Zorns auf Eure Feinde niedergehen zu lassen, der allen Feinden im Bereich
2937
Magieschaden zufügt und einen Feind
6
Sekunden lang verwirrt.
Solange aktiv, kann ein Verbündeter die Gesegnete Scherben-Synergie aktivieren und so
25
% seiner maximalen Ausdauer und
10
Sekunden lang zusätzlich
1875
Ausdauer und Magicka wiederherstellen.
leuchtende Scherben
Sonnenschild
Instant
Cast Time
Fläche
Target
5 meters
Radius
6 seconds
Duration
2481 Magicka
Cost
Ihr umgebt Euch mit Solarstrahlen, die Euch einen Schild gewähren, der
6
Sekunden lang Schaden in Höhe von
30
% Eures maximalen Lebens abfängt.
Nahe Feinde erleiden
1603
Magieschaden, wenn der Schild aktiviert wird und jeder erfolgreiche Treffer erhöht die Schildstärke um
4
%.
Sonnenschild
PASSIVES
durchdringender Speer
Erhöht, während Ihr eine Fähigkeit für aedrische Speere ausgerüstet habt, Euren kritischen Schaden und Euren Schaden gegen blockende Ziele um
10
%.
durchdringender Speer 2
Speermauer
Erhöht die Menge an Schaden, die Ihr von Nahkampfangriffen blocken könnt, um
15
%, solange Ihr eine Fähigkeit des aedrischen Speers ausgerüstet habt.
Speermauer 2
brennendes Licht
Gewährt Euch jedes Mal, wenn Ihr mit einer Fähigkeit des aedrischen Speers Schaden verursacht, eine Chance von
25
%, zusätzlich
1209
physischer Schaden oder
2849
Magieschaden zu verursachen, je nachdem welcher Wert größer ist. Dieser Effekt kann einmal alle |cffffff0,5|r Sekunden auftreten.
brennendes Licht 2
Krieger im Gleichgewicht
Erhöht Euren Waffenschaden um
6
% und Eure Magieresistenz um
2640
.
Krieger im Gleichgewicht 2
50
wiederherstellendes Licht
ULTIMATES
geübte Inkantation
6 seconds
Channel Time
Fläche
Target
20 meters
Radius
6 seconds
Duration
120 Ultimative Kraft
Cost
Ihr lenkt die Gnade der Götter und heilt Euch und nahe Verbündete alle
1
Sekunde um
9047
Leben.
Ihr könnt Euch währenddessen nicht bewegen, seid gleichzeitig aber immun gegen alle feindlichen Massenkontrolleffekte.
geübte Inkantation
SKILLS
Hauch des Lebens
Instant
Cast Time
Fläche
Target
28 meters
Radius
2644 Magicka
Cost
Ihr lenkt Euer inneres Licht, um entweder Euch, oder einen verwundeten Verbündeten um
11307
Leben zu heilen.
Heilt ein weiteres verwundetes Ziel um
5655
Leben.
Hauch des Lebens
Buße
Instant
Cast Time
Fläche
Target
12 meters
Radius
0 Magicka
Cost
Weiht die Seelen der Gefallen, wodurch Ihr für Euch und nahe Verbündete für jeden Leichnam in Reichweite
5274
Leben und
3735
Ausdauer wiederherstellt.
Solange ausgerüstet, erhaltet Ihr kleinere Tapferkeit, kleinere Beständigkeit und kleinerer Intellekt, wodurch Euer Leben, Eure Ausdauer und Eure Magickaregeneration um
10
% erhöht werden.
Buße
verlängertes Ritual
Instant
Cast Time
Fläche
Target
12 meters
Radius
24 seconds
Duration
2155 Magicka
Cost
Ihr badet im geheiligten Licht der Aedra, um sofort bis zu
5
schädliche Effekte von Euch zu nehmen und Euch und nahe Verbündete
24
Sekunden lang alle
2
Sekunden um
1247
Leben zu heilen.
Verbündete können außerdem die Reinigen-Synergie aktivieren, um sich von allen schädlichen Effekten zu reinigen und sich um weitere
6138
Leben zu heilen.
verlängertes Ritual
wiederherstellender Fokus
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
15 seconds
Duration
1014 Magicka
Cost
Ihr erschafft eine Rune himmlischen Schutzes, welche Euch verteidigt, solange Ihr auf ihr steht, und bis zu
8
Sekunden lang nach dem Verlassen.
Die Rune gewährt Euch größere Entschlossenheit und größere Behütung, was Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz um
5280
erhöht. Zudem erhaltet Ihr kleinere Vitalität und kleinerer Schutz, was die von Euch erhaltene Heilung um
8
% erhöht und den von Euch erlittenen Schaden um
8
% verringert.
wiederherstellender Fokus
PASSIVES
Pflege
Erhöht die Effektivität Eurer Heilung durch Fähigkeiten des wiederherstellenden Lichts um bis zu
10
%, abhängig von der Schwere der Wunden Eures Ziels.
Pflege 2
geweihter Boden
Solange Ihr Euch im Bereich Eures reinigenden Rituals, Runenfokus oder Ritus des Übergangs aufhaltet und für bis zu
4
Sekunden nach dem Verlassen, erhaltet Ihr größere Pflege, was die von Euch gewirkte Heilung um
25
% erhöht.
Feinde, die sich in Eurem reinigenden Ritual, Runenfokus oder Ritus des Übergangs aufhalten, haben ein um
30
% reduziertes Lauftempo.
geweihter Boden 2
Lichtweber
Gewährt Boni für Fähigkeiten des Wiederherstellenden Lichts:
Wiederherstellende Aura: Erhöht die Wirkdauer um
20
%.
Heilendes Ritual: Verbündete mit weniger als
60
% Leben erhalten
2
ultimative Kraft.
Ritus des Übergangs: Während des Wirkens erhöht sich Eure Rüstung um
16500
.
Lichtweber 2
Meisterritualist
Erhöht die Geschwindigkeit Eurer Wiederbelebungen um
20
%.
Beeinflusste Verbündete werden mit
100
% zusätzlichem Leben wiederbelebt.
Gewährt Euch eine Chance von
50
%, nach jeder erfolgreichen Wiederbelebung einen Seelenstein zu füllen.
Meisterritualist 2
7
Lug und Trug
PASSIVES
Schlosser
Verbessert Eure Chancen beim Aufbrechen von Schlössern um
10
%.
Schlosser 1
2
Seelenmagie
SKILLS
Seelenfalle
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Radius
28 meters
Range
8 seconds
Duration
1503 Magicka
Cost
Ihr beansprucht die Seelen Eurer Feinde und fügt
10
Sekunden lang einem Feind und einem weiteren Feind in dessen Nähe insgesamt
3920
Magieschaden zu.
Ihr füllt einen leeren Seelenstein, falls ein beeinträchtigtes Ziel während der Wirkdauer stirbt.
Seelenfalle
10
Vampirismus
PASSIVES
wildes Laben
Euer Ziel ist
4
Sekunden lang aus dem Gleichgewicht und betäubt, nachdem Ihr Euch an diesem gelabt hat.
wildes Laben 2
übernatürliche Erholung
|cffffffMIT VAMPIRISMUS IN PHASE 2 ODER HÖHER|r Erhöht die Magicka- und Ausdauerregeneration um
10
%.
übernatürliche Erholung 2
Blutritual
Erlaubt es Euch, einmal alle
7
Tage einen anderen Spieler an der Ritualstätte mit Noxiphile Sanguivorie anzustecken und diese so zu einem Vampir zu machen.
Lykanthropie macht gegen eine Ansteckung mit Noxiphile Sanguivorie immun.
Blutritual 1
Untot
|cffffffMIT VAMPIRISMUS IN PHASE 3 ODER HÖHER|r Verringert den von Euch erlittenen Schaden abhängig von Eurem fehlenden Leben bei weniger als |c50|r % Eures maximalen Lebens um bis zu
33
%.
Untot 2
unnatürliche Resistenz
Verringert in den Phasen 2-4 des Vampirismus die Auswirkungen auf Eure Lebensregeneration.
unnatürliche Resistenz 1
dunkler Schreiter
MIT VAMPIRISMUS IN PHASE 4
Ignoriert die Verlangsamung beim Schleichen.
Verringert nachts die Zeit, die Ihr benötigt um zu schleichen, um
50
%.
dunkler Schreiter 1
50
leichte Rüstung
SKILLS
neutralisierende Magie
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
6 seconds
Duration
2644 Magicka
Cost
Ihr umgebt Euch selbst mit einem Netz der Magienegation, um einen Schadenschild zu erzeugen, der
6
Sekunden lang
12309
Schaden abfängt.
neutralisierende Magie
PASSIVES
Anrufung
Verringert Eure Magickakosten für jedes Stück getragene leichte Rüstung um
3
%.
Aktueller Bonus:
21
%
Anrufung 3
Erholung
Erhöht Eure Magickaregeneration für jedes Stück getragene leichte Rüstung um
4
%.
Aktueller Bonus:
28
%
Erholung 2
Zauberschutz
Erhöht Eure Magieresistenz für jedes Stück getragene leichte Rüstung um
363
.
Aktueller Bonus:
2541
Zauberschutz 2
Wunderkind
|cffffffMIT MINDESTENS 5 GETRAGENEN STÜCKEN LEICHTER RÜSTUNG|r Erhöht Eure Wertung für die Chance auf kritische Magietreffer um
Voll aufgeladene schwere Frostangriffe verspotten den Feind, sodass er Euch
15
Sekunden lang angreift, und gewähren einen Schadensschild, der
1267
Schaden absorbiert.
Solange ein Froststab ausgerüstet ist, kostet Blocken Magicka anstatt Ausdauer.
Trifokus 2
durchdringende Magie
Eure Zauber für Zerstörungsstäbe ignorieren
10
% der Magieresistenz Eures Feindes.
durchdringende Magie 2
elementare Kraft
Erhöht die Chance, Eure Feinde zu verbrennen, sie zu unterkühlen, oder sie zu verwirren um
100
%, solange Ihr einen Zerstörungsstab ausgerüstet habt.
elementare Kraft 2
uraltes Wissen
Erhält zusätzliche Effekte abhängig vom benutzten Zerstörungsstab, sofern eine Fähigkeit für diesen ausgerüstet ist:
Flammenstäbe erhöhen den Schaden Eurer Einzelzielfähigkeiten um
8
%.
Blitzstäbe erhöhen den Schaden Eurer Flächenfähigkeiten um
8
%.
Froststäbe verringern die Kosten beim Blocken um
30
% und erhöhen die Höhe des abgefangenen Schadens um
20
%.
uraltes Wissen 2
Zerstörungsexperte
Ihr stellt
3600
Magicka wieder her, wenn Ihr einen Feind mit einer Fähigkeit für Zerstörungsstäbe tötet.
Zerstörungsexperte 2
45
Zwei Waffen
PASSIVES
Gemetzel
|cffffffMIT ZWEI AUSGERÜSTETEN WAFFEN|r Erhöht den Schaden mit Fähigkeiten für zwei Waffen gegen Ziele mit weniger als
25
% Leben um
20
%.
Gemetzel 2
Rüpel
|cffffffIN KOMBINATION MIT FÄHIGKEITEN FÜR ZWEI WAFFEN|r Gewährt Euch
8
% zusätzlichen Schaden bei betäubten, bewegungsunfähigen, verwirrten oder zum Schweigen gebrachten Feinden.
Rüpel 1
4
Atronach
4 Stabexperte
Erhöht den Schaden Eurer leichten und schweren Angriffe mit Stäben um |cffffff2,6|r %.
115
Fürstin
40 Abgehärtet
Verringert sowohl den von Euch erlittenen physischen Schaden als auch den erlittenen Gift- und Seuchenschaden um |cffffff13,2|r %.
35 Dickhäutig
Verringert den Schaden, den Ihr von Effekten mit Schaden über Zeit erleidet um |cffffff11,6|r %.
40 Elementarverteidiger
Verringert den von Euch erlittenen Flammen-, Frost- ,Schock- und Magieschaden um |cffffff13,2|r %.
Schildexperte
Erhöht die Rüstung durch ausgerüstete Schilde um
75
%.
Zauberabsorption
Stellt
3465
Magicka wieder her, wenn Ihr Flammen-, Frost-, Schock-, Magie-, Erd- oder Schaden aus dem Reich des Vergessens in Höhe von 30 % Eures maximalen Lebens erleidet. Dieser Effekt kann einmal alle
10
Sekunden eintreten.
kritisches Entziehen
Stellt
465
Leben wieder her, nachdem Ihr einem Ziel einen direkten kritischen Treffer zugefügt habt. Dies kann einmal alle
5
Sekunden geschehen.
130
Lehrling
30 Elfenblut
Erhöht den durch kritische Magietreffer zugefügten Schaden und Heilung um |cffffff10,8|r %.
100 Gesegnet
Erhöht die Effektivität von Euch gewirkter Heilung um
25
%.
Magiepräzision
Erhöht Eure Wertung für die Chance auf kritische Magietreffer um
12
%.
Rache
Garantiert Euch einen kritischen Magietreffer, nachdem Ihr drei Zauber innerhalb von
10
Sekunden geblockt habt.
Vorblick
Verringert nach dem Trinken eines Tranks die Magickakosten Eures nächsten Zaubers um
80
%.
arkane Quelle
Gewährt Euch bei Todesstößen eine Chance von 20 %, eine arkane Quelle zu schaffen, die Euch und bis zu drei Verbündeten innerhalb von 2,5 Metern
3729
Magicka wiederherstellt.
90
Liebende
90 Arkanist
Erhöht Eure Magickaregeneration um |cffffff23,2|r %.
Meistersammler
Verkürzt die Zeit beim Sammeln von Rohstoffen um
50
%.
Synergetiker
Gewährt Euch beim Aktivieren einer Synergie im Kampf
2
ultimative Kraft.
reichlicher Ertrag
Gewährt Euch eine Chance von 10 %, aus normalen Rohstoffquellen die doppelte Menge zu erbeuten.
1
Ritual
1 Thaumaturg
Erhöht die Effektivität Eurer Fähigkeiten mit Schaden über Zeit um
1
%.
20
Schlachtross
20 Magieschild
Erhöht Eure Magieresistenz um
1217
.
erfrischender Hieb
Gewährt Euch eine Chance von 20 %, bei einem Wuchtschlag
1118
Leben wiederherzustellen.
45
Turm
Inspiration
Erhöht den Inspirationsgewinn um
20
%.
45 Magier
Verringert die Magickakosten von Zaubern um |cffffff9,9|r %.
Verlangsamen
Gewährt Euch eine Chance von 33 %, dass Ihr das Lauftempo eines Feinds
3
Sekunden lang um
20
% verringert, wenn Ihr diesen mit einem Wuchtschlag trefft.
When you deal damage with a Light or Heavy Attack, you decrease the enemy's Health, Magicka, and Stamina resource restore and Recovery by
0
% for
3
seconds.
Warlord
Reduces the cost of Break Free by
0
%.
Unlocked at 10
Ensnare
When you use Bash, you have a
33
% chance to reduce the enemy's Movement Speed by
20
% for
3
seconds.
Unlocked at 30
Inspiration Boost
Increases your crafting inspiration gained by
20
%.
Unlocked at 75
Mara's Gift
When you die, you heal all allies within
8
meters of you for
3300
Health.
Unlocked at 120
War Mount
Improves your mastery with mounts, removing all mount Stamina costs outside of combat.
The Lord
0
Heavy Armor Focus
Increases your Physical Resistance by
0
while wearing
5
or more pieces of Heavy Armor.
Bastion
Increases the effectiveness of your damage shields by
0
%.
Expert Defender
Reduces your damage taken from player Light and Heavy Attacks by
0
%.
Quick Recovery
Increases your healing received by
0
%.
Unlocked at 10
Field Physician
While you are resurrecting another player, your damage taken is reduced by
15
%.
Unlocked at 30
Infusion
When you resurrect another player, you increase their Magicka Recovery by
159
for
8
seconds.
Unlocked at 75
Revival
When you are resurrected by another player, you gain a damage shield that absorbs
10230
damage for
5
seconds.
Unlocked at 120
Determination
When you drink a potion, you gain a damage shield that absorbs
1287
damage for
15
seconds.
The Lady
0
Light Armor Focus
Increases your Physical Resistance by
0
while wearing
5
or more pieces of Light Armor.
Thick Skinned
Reduces your damage taken from damage over time effects by
0
%.
Hardy
Reduces your damage taken from Physical, Poison, and Disease Damage by
0
%.
Elemental Defender
Reduces your damage taken from Flame, Frost, Shock, and Magic Damage by
0
%.
Unlocked at 10
Spell Absorption
When you take Flame, Frost, Shock, Magic, or Oblivion Damage equal to
30
% of your Max Health, you restore
3465
Magicka. This effect can occur once every
10
seconds.
Unlocked at 30
Bulwark
While you have a Shield or Frost Staff equipped, your Spell and Physical Resistance is increased by
1500
.
Unlocked at 75
Critical Leech
When you deal Critical Damage, you heal for
330
Health. This effect can occur once every
5
seconds.
Unlocked at 120
Unchained
When you use Break Free, the cost of your next Stamina ability used within
5
seconds is reduced by
80
%.
The Steed
0
Medium Armor Focus
Increases your Physical Resistance by
0
while wearing
5
or more pieces of Medium Armor.
Ironclad
Reduces your damage taken against direct damage attacks by
0
%.
Spell Shield
Increases your Spell Resistance by
0
.
Resistant
Increases your Critical Resistance by
0
.
Unlocked at 10
Invigorating Bash
When you use Bash, you have a
20
% chance to heal for
437
Health.
Unlocked at 30
Phase
When you use Roll Dodge, your Physical and Spell Resistance is increased by
660
for
3
seconds.
Unlocked at 75
Resilient
When you take Critical Damage, you heal for
87
Health.
Unlocked at 120
Reinforced
When you begin Bracing, you gain a damage shield that absorbs
1254
damage for
3
seconds. This effect can occur once every
10
seconds.
The Ritual
0
Thaumaturge
Increases your damage done with damage over time effects by
0
%.
Precise Strikes
Increases your Critical Damage and Critical Healing with Stamina abilities by
0
%.
Piercing
Increases your Physical Penetration by
0
.
Mighty
Increases your Physical, Poison, and Disease Damage done by
0
%.
Unlocked at 10
Opportunist
When you interrupt an enemy, your next Physical Damage ability used within
7
seconds deals
15
% additional damage.
Unlocked at 30
Perfect Strike
Increases your Weapon Critical by
3
%.
Unlocked at 75
Exploiter
Increases your damage done against Off Balance enemies by
10
%.
Unlocked at 120
Last Stand
When you fall below
20
% Health you gain Major Heroism, granting
3
Ultimate every
1.5
seconds for
9
seconds. This effect can occur once every
20
seconds.
The Atronach
0
Physical Weapon Expert
Increases your damage done with Light and Heavy Attacks for Two Handed, One Hand and Shield, Dual Wield, and Bow weapons, as well as in Werewolf form by
0
%.
Shattering Blows
Increases your damage done to enemies with a damage shield by
0
%.
Master-at-Arms
Increases your damage done with direct damage attacks by
0
%.
Staff Expert
Increases your damage done with Light and Heavy Attacks for Destruction and Restoration Staves, as well as Overload by
0
%.
Unlocked at 10
Retaliation
When you block a Heavy Attack, your next Light Attack used within
7
seconds deals
30
% additional damage.
Unlocked at 30
Riposte
When you block a melee attack, you have a
15
% chance to deal
0
Physical Damage to the enemy. This effect can occur once every
5
seconds.
Unlocked at 75
Butcher
Increases your damage done with Light and Heavy Attacks by
5
% to enemies below
25
% Health.
Unlocked at 120
Tactician
When you use Roll Dodge to dodge an attack, you set the enemy Off Balance.
The Apprentice
0
Elemental Expert
Increases your Flame, Frost, Shock, and Magic Damage done by
0
%.
Spell Erosion
Increases your Spell Penetration by
0
.
Elfborn
Increases your Critical Damage and Critical Healing with Magicka abilities by
0
%.
Blessed
Increases your healing done by
0
%.
Unlocked at 10
Vengeance
When you block three spells within
10
seconds of each other, your next damaging Magicka ability used within
5
seconds will always be a Critical Strike.
Unlocked at 30
Spell Precision
Increases your Spell Critical by
3
%.
Unlocked at 75
Foresight
When you drink a potion, the cost of your next Magicka ability used within
7
seconds is reduced by
80
%.
Unlocked at 120
Arcane Well
When you kill an enemy, you have a
20
% chance to restore
795
Magicka for up to
3
friendly targets within
2.5
meters of the enemy.
The Shadow
0
Befoul
Increases the effectiveness of your healing reduction abilities by
0
%.
Shade
Reduces the cost of Sneak by
0
%.
Shadow Ward
Reduces the cost of Block by
0
%.
Tumbling
Reduces the cost of Roll Dodge by
0
%.
Unlocked at 10
Fortune Seeker
Increases the amount of gold you find in treasure chests and safeboxes by
50
%.
Unlocked at 30
Merchant Favored
Reduces the cost of repairing your armor by
10
%.
Unlocked at 75
Treasure Hunter
Increases the quality of items you find in treasure chests.
Unlocked at 120
Shadowstrike
When you kill an enemy with a Heavy Attack, you become invisible for
2.5
seconds. This effect can occur once every
5
seconds.
The Lover
0
Mooncalf
Increases your Stamina Recovery by
0
%.
Arcanist
Increases your Magicka Recovery by
0
%.
Healthy
Increases your Health Recovery by
0
%.
Tenacity
Increases the Magicka and Stamina your fully-charged Heavy Attacks restore by
0
%.
Unlocked at 10
Plentiful Harvest
You have a
10
% chance to gain double the yield from normal resource nodes.
Unlocked at 30
Synergizer
When you activate a synergy ability while in combat, you generate
2
Ultimate.
Unlocked at 75
Master Gatherer
Reduces your gathering time by
50
%.
Unlocked at 120
Windrunning
Increases your Movement Speed and Mounted Speed by
2
%.
Increases your Health and Magicka Recovery by AB_DERIVED_VALUE_PERCENT while Sprinting.
Champion Point data last updated on 2025-Apr-15 14:01:03.
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Space:
51 / 130
37,204
0
0
41,866
0
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173 / 220
415,339
0
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836 / 1139
498,287
7
321
307,009
0
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RIDING SKILL
35%
Speed
4
Stamina
0
Inventory
?
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GUILDS
EQUIPMENT
APPAREL
ACCESSORIES
WEAPONS
Magicka
37299
Health
15842
Stamina
9410
Magicka Recovery
1627
Health Recovery
339
Stamina Recovery
616
Spell Damage
1382
Spell Critical
31.9%
Weapon Damage
1199
Weapon Critical
9.9%
Spell Resistance
17799
Physical Resistance
7441
Critical Resistance
0
Spell Penetration
4984
Physical Penetration
100
Magicka
37299
Health
15842
Stamina
9410
Magicka Recovery
1627
Health Recovery
339
Stamina Recovery
616
Spell Damage
1382
Spell Critical
31.9%
Weapon Damage
1199
Weapon Critical
9.9%
Spell Resistance
17799
Physical Resistance
7441
Critical Resistance
0
Spell Penetration
4984
Physical Penetration
100
Magicka
37315
Health
15842
Stamina
9410
Magicka Recovery
1535
Health Recovery
309
Stamina Recovery
565
Spell Damage
2082
Spell Critical
31.9%
Weapon Damage
1768
Weapon Critical
9.9%
Spell Resistance
17799
Physical Resistance
7441
Critical Resistance
0
Spell Penetration
10144
Physical Penetration
5260
Magicka
37299
Health
15842
Stamina
9410
Magicka Recovery
1627
Health Recovery
339
Stamina Recovery
616
Spell Damage
1382
Spell Critical
31.9%
Weapon Damage
1199
Weapon Critical
9.9%
Spell Resistance
17799
Physical Resistance
7441
Critical Resistance
0
Spell Penetration
4984
Physical Penetration
100
Stats are only correct for bar #1.
Magicka
37299
Health
15842
Stamina
9410
Magicka Recovery
1627
Health Recovery
339
Stamina Recovery
616
Spell Damage
1382
Spell Critical
31.9%
Weapon Damage
1199
Weapon Critical
9.9%
Spell Resistance
17799
Physical Resistance
7441
Critical Resistance
0
Spell Penetration
4984
Physical Penetration
100
Stats are only correct for bar #1.
ESO Plus-Mitglied
Erhöht Euer maximales Leben und Magicka
Garderobe des Wurms
Segen: Das Ritual
Vampirismus: Phase 2
kleinere Beständigkeit
kleinere Tapferkeit
kleinerer Intellekt
Bar 1
Hauch des Lebens
Instant
Cast Time
Fläche
Target
28 meters
Radius
2644 Magicka
Cost
Ihr lenkt Euer inneres Licht, um entweder Euch, oder einen verwundeten Verbündeten um
12296
Leben zu heilen.
Heilt ein weiteres verwundetes Ziel um
6149
Leben.
heilende Quellen
Instant
Cast Time
Bodenziel
Target
8 meters
Radius
28 meters
Range
3 seconds
Duration
1992 Magicka
Cost
Ihr beschwört heilende Geister mit Eurem Stab, die Euch und Eure Verbündeten im gewählten Bereich
3
Sekunden lang alle
1
Sekunde um
2571
Leben und zusätzlich
2571
Leben heilen.
Pro freundlichem Ziel, das von der ersten Heilung betroffen ist, erhaltet Ihr
338
Magicka zurück, bis maximal
3
Ziele.
rasche Regeneration
Instant
Cast Time
Fläche
Target
28 meters
Radius
16.5 seconds
Duration
1176 Magicka
Cost
Ihr teilt die Leben spendende Energie Eures Stabs und heilt Euch oder bis zu
2
nahe Verbündete |cffffff16,5|r Sekunden lang für insgesamt
22284
.
Buße
Instant
Cast Time
Fläche
Target
12 meters
Radius
0 Magicka
Cost
Weiht die Seelen der Gefallen, wodurch Ihr für Euch und nahe Verbündete für jeden Leichnam in Reichweite
5274
Leben und
3735
Ausdauer wiederherstellt.
Solange ausgerüstet, erhaltet Ihr kleinere Tapferkeit, kleinere Beständigkeit und kleinerer Intellekt, wodurch Euer Leben, Eure Ausdauer und Eure Magickaregeneration um
10
% erhöht werden.
Kampfgebet
Instant
Cast Time
Fläche
Target
20 x 8 meters
Area
20 meters
Radius
8 seconds
Duration
2155 Magicka
Cost
Ihr rammt Euren Stab in den Boden, segnet Verbündete vor Euch und heilt diese so um
6609
Leben.
Gewährt Euch und Euren Verbündeten zudem kleinere Raserei, kleinere Entschlossenheit und kleinere Behütung, was
8
Sekunden lang den Angriffsschaden um
8
% und die physische Resistenz und Magieresistenz um
1320
erhöht.
Champion des Lichts
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
5 seconds
Duration
96 Ultimative Kraft
Cost
Ihr entfesselt die heilenden Energien Eures Stabs und lasst Euch von diesen umgeben, was
5
Sekunden lang alle
1
Sekunde Euch oder einen Verbündeten um
11008
Leben heilt.
Von Euch geheilte verbündete Ziele erhalten
5
Sekunden lang größere Kraft und größerer Schutz, was deren kritischen Schaden um
15
% erhöht und den von ihnen erlittenen Schaden um
30
% verringert.
Bar 2
Feuerblockade
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
8 seconds
Duration
1828 Magicka
Cost
Ihr rammt Euren Stab in den Boden und erschafft eine flammende Barriere vor Euch, die Feinden im Wirkbereich alle
1
Sekunde
1478
Flammenschaden zufügt.
Brennende Feinde erleiden
20
% Schaden mehr von dieser Fähigkeit.
verlängertes Ritual
Instant
Cast Time
Fläche
Target
12 meters
Radius
24 seconds
Duration
2155 Magicka
Cost
Ihr badet im geheiligten Licht der Aedra, um sofort bis zu
5
schädliche Effekte von Euch zu nehmen und Euch und nahe Verbündete
24
Sekunden lang alle
2
Sekunden um
1423
Leben zu heilen.
Verbündete können außerdem die Reinigen-Synergie aktivieren, um sich von allen schädlichen Effekten zu reinigen und sich um weitere
7009
Leben zu heilen.
elementarer Entzug
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
24 seconds
Duration
0 Magicka
Cost
Ihr nutzt die Elemente, um einem Feind seine Verteidigung zu entziehen, was ihn
24
Sekunden lang größerer Bruch erleiden lässt, wodurch sich seine Magieresistenz um
5280
verringert.
Feinde erleiden zudem
24
Sekunden lang kleinerer Magickaraub, wodurch Ihr und Eure Verbündeten einmal alle
1
Sekunde
400
Magicka zurückerhalten, wenn Ihr diesen Schaden zufügt.
leuchtende Scherben
Instant
Cast Time
Bodenziel
Target
8 meters
Radius
25 meters
Range
6 seconds
Duration
1828 Magicka
Cost
Ihr schleudert Euren Speer gen Himmel, um einen Regen göttlichen Zorns auf Eure Feinde niedergehen zu lassen, der allen Feinden im Bereich
3354
Magieschaden zufügt und einen Feind
6
Sekunden lang verwirrt.
Solange aktiv, kann ein Verbündeter die Gesegnete Scherben-Synergie aktivieren und so
25
% seiner maximalen Ausdauer und
10
Sekunden lang zusätzlich
1875
Ausdauer und Magicka wiederherstellen.
energetische Kugel
Instant
Cast Time
Fläche
Target
8 meters
Radius
10 seconds
Duration
2644 Magicka
Cost
Ihr projiziert einen Globus der Regeneration, der vorwärts schwebt und bei nahen Verbündeten
1191
Leben wiederherstellt.
Ein Verbündeter kann die heilende Verbrennung-Synergie aktivieren, welche ihn um
8357
heilt. Für jeden getroffenen Feind erhalten nahe Verbündete sofort
0
Magicka zurück und innerhalb von
10
Sekunden
1
% Magicka.
aggressives Signal
Instant
Cast Time
Fläche
Target
20 meters
Radius
30 seconds
Duration
240 Ultimative Kraft
Cost
Ihr lasst ein Kriegshorn erklingen, um Eure Truppen um Euch zu scharen, wodurch bei Euch und Euren Verbündeten das maximale Leben, die maximale Magicka und die maximale Ausdauer
30
Sekunden lang um
10
% erhöht werden.
Ihr und Eure Verbündeten erhaltet größere Kraft, wodurch der verursachte kritische Schaden |cffffff9,5|r Sekunden lang um