Ihr mobilisiert Eure Truppen und gewährt diese größere Schnelligkeit und größerer Galopp, wodurch sich deren Lauf- und Reittempo um
30
% erhöht.
Gewährt außerdem Immunität gegen Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeit.
Der Effekt endet, sobald Ihr eine Fähigkeit auf einen Feind oder Verbündeten wirkt.
hastiges Manöver
1
Diebesgilde
PASSIVES
Finderlohn
Diebesgüter sind kleine Kästchen, die man überall in Tamriel finden kann. Sie können ausschließlich von Mitgliedern der Diebesgilde geöffnet werden.
Finderlohn 1
9
Kriegergilde
SKILLS
getarnter Jäger
Instant
Cast Time
Fläche
Target
6 meters
Radius
5 seconds
Duration
4590 Ausdauer
Cost
Ihr verlasst Euch auf Euer anatomisches Wissen und das Verhalten Eurer Feinde, um
5
Sekunden lang verborgene und unsichtbare Ziele zu erkennen. Enttarnte Feinde können
3
Sekunden lang nicht verborgen oder unsichtbar werden.
Solange ausgerüstet erhaltet Ihr größere Wildheit, was Eure Wertung für die Chance auf kritische Waffentreffer um
2191
erhöht. Ihr erhaltet zudem
6
Sekunden lang kleinere Raserei, nachdem Ihr aus dem Hinterhalt kritischen Schaden verursacht habt, was Euren verursachten Schaden um
8
% erhöht.
getarnter Jäger
Bestienfalle
Instant
Cast Time
Fläche
Target
2.5 meters
Radius
60 seconds
Duration
3213 Ausdauer
Cost
Ihr platziert eine Falle mit scharfen Klingen an Eurer Position, die |cffffff1,5|r Sekunden braucht, bis sie geladen ist, und dann
1
Minute lang bestehen bleibt.
Wird sie ausgelöst, verursacht die Falle
2789
physischer Schaden und zusätzlich
6
Sekunden lang
7332
physischer Schaden, macht den Feind
6
Sekunden lang bewegungsunfähig und gewährt Euch kleinere Kraft, wodurch der kritische Schaden, den Ihr verursacht, um
10
% erhöht wird.
Bestienfalle
1
dunkle Bruderschaft
PASSIVES
Leidensklinge
Ihr beschwört die Waffe der Dunklen Bruderschaft in Eure Hand und führt einen tödlichen Schlag gegen ein ahnungsloses Ziel. Der Erfahrungsgewinn für dieses Ziel ist um 75 % verringert.
Diese Fähigkeit wirkt nicht gegen andere Spieler und schwierige Ziele.
Leidensklinge 1
4
Alchemie
PASSIVES
Lösungsmittelkenntnis
Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte der Stufe 3 mit natürlichem Wasser und Schmiere herzustellen und Tränke und Gifte der Stufe 10 mit klarem Wasser und Eiter herzustellen.
Lösungsmittelkenntnis 1
50
Schmiedekunst
PASSIVES
Schmiedehandwerk
Erlaubt es Euch, Rubeditbarren zu verarbeiten.
Schmiedehandwerk 10
Bergarbeiter
Ein Bergarbeiter wird Rohstoffe für Euch sammeln. Ihr könnt eine neue Lieferung von Eurem Arbeiter erhalten, indem ihr das Spiel betretet oder das Gebiet wechselt, vorausgesetzt, die letzte Lieferung liegt länger als zwölf Stunden zurück.
Bergarbeiter 3
Metallgewinnung
Erhöht Eure Chancen maximal, beim Einschmelzen von Gegenständen Materialien zurückzugewinnen und die stärksten Härter aus Rohmaterialien zu erhalten.
Metallgewinnung 3
Metallkunde
Verkürzt die Analysezeiten um 25 %, beschränkt deren Länge auf 30 Tage und ermöglicht es, drei Gegenstände auf einmal zu analysieren.
Metallkunde 4
Härterkenntnis
Erhöht Eure Chancen maximal, Gegenstände mit Härtern zu verbessern.
Härterkenntnis 3
50
Schneiderei
PASSIVES
Schneiderhandwerk
Erlaubt es Euch, Ahnenseide und Rubedoleder zu verarbeiten.
Schneiderhandwerk 10
Sammler
Ein Sammler wird Rohstoffe für Euch suchen. Ihr könnt eine neue Lieferung von Eurem Sammler erhalten, indem ihr das Spiel betretet oder das Gebiet wechselt, vorausgesetzt, der Erhalt des letzten Bündels liegt länger als zwölf Stunden zurück.
Sammler 3
Sorgfalt
Erhöht Eure Chance maximal, beim Auftrennen Schneidermaterialien zurückzuerlangen und die stärksten Gerbstoffe aus Rohmaterialien zu erhalten.
Sorgfalt 3
Nähen
Verkürzt die Analysezeiten um 25 %, beschränkt deren Länge auf 30 Tage und ermöglicht es, drei Gegenstände auf einmal zu analysieren.
Nähen 4
Gerberkunde
Erhöht Eure Chance um mehr als das Doppelte, Gegenstände mit Gerbstoffen zu verbessern.
Gerberkunde 3
50
Schreinerei
PASSIVES
Schreinerhandwerk
Erlaubt es Euch, geschliffene Rubinesche zu verarbeiten.
Schreinerhandwerk 10
Geselle
Ein Holzfäller wird Rohstoffe für Euch sammeln. Ihr könnt eine neue Lieferung von Eurem Arbeiter erhalten, indem ihr das Spiel betretet oder das Gebiet wechselt, vorausgesetzt, die letzte Lieferung liegt länger als zwölf Stunden zurück.
Geselle 3
Holzgewinnung
Erhöht Eure Chancen maximal, beim Verwerten von Gegenständen Schreinermaterialien zurückzuerlangen und die stärksten Harze aus Rohmaterialien zu erhalten.
Holzgewinnung 3
Holzkunde
Verkürzt die Analysezeiten um 25 %, beschränkt deren Länge auf 30 Tage und ermöglicht es, drei Gegenstände auf einmal zu analysieren.
Holzkunde 4
Harzkenntnis
Erhöht Eure Chancen um mehr als das Doppelte, Gegenstände mit Harzen zu verbessern.
Harzkenntnis 3
2
Versorgen
PASSIVES
Rezeptqualität
Erlaubt Euch die Nutzung von normalen Rezepten (grün).
Rezeptqualität 1
Rezeptverbesserung
Ermöglicht Euch die Zubereitung von Rezepten bis einschließlich Stufe 19.
Rezeptverbesserung 1
7
Verzaubern
PASSIVES
Aspektverbesserung
Erlaubt Euch die Nutzung von gewöhnlichen (weiß) und normalen Aspektrunen (grün).
Aspektverbesserung 1
Machtverbesserung
Erlaubt es Euch die Machtrunen Jora, Porade, Jode und Notade zu nutzen, um Glyphen der Stufen 1-15 zu erschaffen.
Machtverbesserung 1
40
Meuchelmord
ULTIMATES
Seelenernte
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Range
70 Ultimative Kraft
Cost
Ihr verheert einen Feind mit einem Wirbelangriff, der
7240
Magieschaden verursacht und Euren Schaden gegen ihn
6
Sekunden lang um
20
% erhöht.
Er erleidet zudem größere Schändung, was die Effektivität von auf ihn gewirkten Heilungen um
30
% verringert.
Solange ausgerüstet erhaltet Ihr für jeden Todesstoß
10
ultimative Kraft.
Seelenernte
SKILLS
Mörderklinge
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Range
1285 Ausdauer
Cost
Ihr rammt eine beißende Klinge mit tödlicher Präzision in Euren Feind und verursacht
2875
Seuchenschaden. Verursacht an Zielen mit weniger als
25
% Leben
300
% zusätzlichen Schaden.
Heilt Euch für
20
% Eures maximalen Lebens, falls das Ziel innerhalb von
2
Sekunden stirbt.
Mörderklinge
47
Schatten
ULTIMATES
Schleier der Klingen
Instant
Cast Time
Fläche
Target
5 meters
Radius
15 seconds
Duration
200 Ultimative Kraft
Cost
Ihr beschwört einen Ring aus Schatten um Euch, der das Lauftempo Eurer Feinde um
70
% verringert, ihnen alle
1
Sekunde
2009
Magieschaden zufügt und Euch und Euren Verbündeten größerer Schutz gewährt, was den von euch erlittenen Schaden um
30
% reduziert.
Verbündete mit wenig Leben können im Wirkbereich die verborgene Erholung-Synergie nutzen, was ihnen Unsichtbarkeit verleiht, ihr Lauftempo um
50
% erhöht und sie
4
Sekunden lang für insgesamt
18090
heilt.
Schleier der Klingen
SKILLS
Überraschungsangriff
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Range
1836 Ausdauer
Cost
Ihr schneidet einen Feind und fügt ihm
5748
physischer Schaden zu. Verursacht zudem größere Fraktur, was die physische Resistenz der Feinde
15
Sekunden lang um
5280
verringert.
Greift Ihr mit Überraschungsangriffen an, während Ihr schleicht oder unsichtbar seid, so wird Euer Ziel
4
Sekunden lang betäubt und aus dem Gleichgewicht gebracht.
Überraschungsangriff
3
Seelenmagie
SKILLS
Seelenfalle
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Radius
28 meters
Range
8 seconds
Duration
2700 Magicka
Cost
Ihr beansprucht die Seelen Eurer Feinde und fügt
10
Sekunden lang einem Feind und einem weiteren Feind in dessen Nähe insgesamt
1725
Magieschaden zu.
Ihr füllt einen leeren Seelenstein, falls ein beeinträchtigtes Ziel während der Wirkdauer stirbt.
Seelenfalle
50
mittlere Rüstung
PASSIVES
Geschicklichkeit
Erhöht Eure Wertung für die Chance auf kritische Waffentreffer für jedes Stück getragene mittlere Rüstung um
328
.
Aktueller Bonus:
1643
Geschicklichkeit 3
Windschreiter
Erhöht Eure Ausdauerregeneration für jedes Stück getragene mittlere Rüstung um
4
%.
Aktueller Bonus:
20
%
Verringert die Ausdauerkosten von Fähigkeiten für jedes Stück getragene mittlere Rüstung um
3
%.
Aktueller Bonus:
15
%
Windschreiter 2
Leisetreter
Verringert die Kosten beim Schleichen für jedes Stück getragene mittlere Rüstung um
7
%.
Aktueller Bonus:
35
%
Verringert außerdem den Radius, in dem Ihr entdeckt werden könnt, für jedes Stück getragene mittlere Rüstung um
5
%.
Aktueller Bonus:
25
%
Leisetreter 2
Agilität
|cffffffMIT MINDESTENS 5 GETRAGENEN STÜCKEN MITTLERER RÜSTUNG|r Erhöht Euren Waffenschaden um
12
%.
Agilität 2
Athletik
Erhöht das Lauftempo beim Sprinten für jedes Stück getragene mittlere Rüstung um
3
%.
Aktueller Bonus:
15
%
Verringert die Kosten von Ausweichrollen für jedes Stück getragene mittlere Rüstung um
4
%.
Aktueller Bonus:
20
%
Athletik 2
50
Tochter des Waldes
PASSIVES
Akrobat
Erhöht den Erfahrungsgewinn im Umgang mit Bögen um
15
%.
Verringert Euren Fallschaden um
10
%.
Akrobat 1
Y'ffres Beständigkeit
Erhöht Eure Ausdauerregeneration um
21
%.
Y'ffres Beständigkeit 3
angeborene Resistenz
Erhöht Eure maximale Ausdauer um
6
% und Eure Gift- und Seuchenresistenz um
1485
.
angeborene Resistenz 3
Verschlagenheit
Verringert Euren Detektionsradius beim Schleichen um
3
Meter und erhöht Euren aus dem Hinterhalt verursachten Schaden um
10
%.
Verschlagenheit 3
50
Bogen
SKILLS
gezielter Schuss
1.05 seconds
Cast Time
Feind
Target
35 meters
Range
2754 Ausdauer
Cost
Ihr führt einen meisterhaften Schuss aus, der einen Feind an einer lebensbedrohlichen Stelle trifft,
8872
physischer Schaden verursacht und ihn zeichnet.
Die Zeichnung erhöht
10
Sekunden lang die Reichweite, aus der der Feind mit Bogenangriffen getroffen werden kann, um
5
Meter.
Außerdem erleidet er kleinere Fraktur, wodurch sich seine physische Resistenz
10
Sekunden lang um
1320
verringert.
gezielter Schuss
Pfeilhagel
Instant
Cast Time
Bodenziel
Target
7 meters
Radius
33 meters
Range
8 seconds
Duration
2985 Ausdauer
Cost
Ihr feuert mehrere Brandpfeile in die Luft, damit diese auf Feinde in einem gewählten Bereich niedergehen und an diesen
8
Sekunden lang alle |cffffff0,5|r Sekunden
864
physischer Schaden verursachen.
Pfeilhagel
Säurefächer
Instant
Cast Time
Fläche
Target
20 meters
Radius
3443 Ausdauer
Cost
Ihr Feuert eine Salve an Pfeilen in einem Schuss, die an allen Feinden vor Euch
3903
Giftschaden verursacht.
Außerdem wird das Lauftempo Eurer Feinde
5
Sekunden lang um
40
% verringert und sie erleiden währenddessen zusätzlich
2082
Giftschaden.
Säurefächer
PASSIVES
Fernschuss
|cffffffMIT BOGENFÄHIGKEITEN|r Gewährt Euch einen Schadensbonus von bis zu
12
% gegen Feinde auf großer Distanz.
Fernschuss 2
Zielgenauigkeit
|cffffffMIT EINEM AUSGERÜSTETEN BOGEN|r Erhöht die Wertung für die Chance auf kritische Waffentreffer um
1095
.
Zielgenauigkeit 2
Waldläufer
|cffffffMIT EINEM AUSGERÜSTETEN BOGEN|r Verringert die Ausdauerkosten von Bogenfähigkeiten um
20
%.
Waldläufer 2
Adlerauge
|cffffffMIT EINEM AUSGERÜSTETEN BOGEN|r Eure leichten und schweren Angriffe erhöhen den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten
5
Sekunden lang um
5
%, bis zu einem Gesamtwert von
5
Ladungen.
Adlerauge 2
44
Zwei Waffen
SKILLS
Blutdurst
0.6 seconds
Channel Time
Feind
Target
7 meters
Range
1755 Ausdauer
Cost
Ihr lasst einen Feind von Eurem Stahl kosten, indem Ihr mit fünf aufeinanderfolgenden Angriffen jeweils
737
physischer Schaden verursacht.
Der letzte Treffer verursacht
300
% mehr Schaden und heilt Euch in Höhe von
60
% des verursachten Schadens.
Blutdurst
Blutwahn
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Range
878 Ausdauer
Cost
Ihr fügt einem Feind mit beiden Waffen zwei tiefe Schnitte zu, was mit jeder der Waffen
1485
physischer Schaden verursacht und ihn
9
Sekunden lang zusätzlich
6970
physischer Schaden durch Blutungen zufügt.
Außerdem heilt Ihr Euch während der Wirkdauer alle
2
Sekunden um
691
.
Blutwahn
PASSIVES
Gemetzel
|cffffffMIT ZWEI AUSGERÜSTETEN WAFFEN|r Erhöht den Schaden mit Fähigkeiten für zwei Waffen gegen Ziele mit weniger als
25
% Leben um
20
%.
Gemetzel 2
Experte mit zwei Waffen
|cffffffMIT ZWEI AUSGERÜSTETEN WAFFEN|r Erhöht den Waffenschaden Eurer Nebenhand um
6
%.
Experte mit zwei Waffen 2
gezielte Wut
|cffffffMIT ZWEI AUSGERÜSTETEN WAFFEN|r Verringert die Kosten aller Fähigkeiten für zwei Waffen um
20
%.
gezielte Wut 2
Rüpel
|cffffffIN KOMBINATION MIT FÄHIGKEITEN FÜR ZWEI WAFFEN|r Gewährt Euch
8
% zusätzlichen Schaden bei betäubten, bewegungsunfähigen, verwirrten oder zum Schweigen gebrachten Feinden.
Rüpel 1
110
Fürstin
40 Abgehärtet
Verringert sowohl den von Euch erlittenen physischen Schaden als auch den erlittenen Gift- und Seuchenschaden um |cffffff13,2|r %.
30 Dickhäutig
Verringert den Schaden, den Ihr von Effekten mit Schaden über Zeit erleidet um |cffffff10,5|r %.
40 Elementarverteidiger
Verringert den von Euch erlittenen Flammen-, Frost- ,Schock- und Magieschaden um |cffffff13,2|r %.
Schildexperte
Erhöht die Rüstung durch ausgerüstete Schilde um
75
%.
Zauberabsorption
Stellt
3465
Magicka wieder her, wenn Ihr Flammen-, Frost-, Schock-, Magie-, Erd- oder Schaden aus dem Reich des Vergessens in Höhe von 30 % Eures maximalen Lebens erleidet. Dieser Effekt kann einmal alle
10
Sekunden eintreten.
kritisches Entziehen
Stellt
330
Leben wieder her, nachdem Ihr einem Ziel einen direkten kritischen Treffer zugefügt habt. Dies kann einmal alle
5
Sekunden geschehen.
58
Liebende
58 Mondkalb
Erhöht Eure Ausdauerregeneration um |cffffff17,1|r %.
Synergetiker
Gewährt Euch beim Aktivieren einer Synergie im Kampf
2
ultimative Kraft.
reichlicher Ertrag
Gewährt Euch eine Chance von 10 %, aus normalen Rohstoffquellen die doppelte Menge zu erbeuten.
116
Ritual
Ausnutzer
Erhöht Euren Schaden gegen aus dem Gleichgewicht gebrachte Feinde um
10
%.
100 Kräftig
Erhöht sowohl euren physischen Schaden als auch Gift- und Seuchenschaden um
25
%.
Opportunist
Erhöht den Schaden Eures nächsten physischen Angriffs nach dem Unterbrechen eines Ziels um
15
%.
perfekter Schlag
Erhöht Eure Wertung für die Chance auf kritische Waffentreffer um
12
%.
16 präzise Schläge
Erhöht den durch kritische Waffentreffer zugefügten Schaden und Heilung um |cffffff6,9|r %.
75
Schatten
Glücksritter
Erhöht die Menge an Gold, die Ihr in Schatzkisten und Wertkassetten findet, um
50
%.
Händlerliebling
Verringert die Reparaturkosten für Rüstungen um
10
%.
75 Schatten
Verringert die Ausdauerkosten beim Schleichen um |cffffff13,5|r %.
Schatzjäger
Erhöht die Qualität der von Euch in Schatzkisten gefundenen Gegenstände.
When you deal damage with a Light or Heavy Attack, you decrease the enemy's Health, Magicka, and Stamina resource restore and Recovery by
0
% for
3
seconds.
Warlord
Reduces the cost of Break Free by
0
%.
Unlocked at 10
Ensnare
When you use Bash, you have a
33
% chance to reduce the enemy's Movement Speed by
20
% for
3
seconds.
Unlocked at 30
Inspiration Boost
Increases your crafting inspiration gained by
20
%.
Unlocked at 75
Mara's Gift
When you die, you heal all allies within
8
meters of you for
3300
Health.
Unlocked at 120
War Mount
Improves your mastery with mounts, removing all mount Stamina costs outside of combat.
The Lord
0
Heavy Armor Focus
Increases your Physical Resistance by
0
while wearing
5
or more pieces of Heavy Armor.
Bastion
Increases the effectiveness of your damage shields by
0
%.
Expert Defender
Reduces your damage taken from player Light and Heavy Attacks by
0
%.
Quick Recovery
Increases your healing received by
0
%.
Unlocked at 10
Field Physician
While you are resurrecting another player, your damage taken is reduced by
15
%.
Unlocked at 30
Infusion
When you resurrect another player, you increase their Magicka Recovery by
159
for
8
seconds.
Unlocked at 75
Revival
When you are resurrected by another player, you gain a damage shield that absorbs
10230
damage for
5
seconds.
Unlocked at 120
Determination
When you drink a potion, you gain a damage shield that absorbs
1287
damage for
15
seconds.
The Lady
0
Light Armor Focus
Increases your Physical Resistance by
0
while wearing
5
or more pieces of Light Armor.
Thick Skinned
Reduces your damage taken from damage over time effects by
0
%.
Hardy
Reduces your damage taken from Physical, Poison, and Disease Damage by
0
%.
Elemental Defender
Reduces your damage taken from Flame, Frost, Shock, and Magic Damage by
0
%.
Unlocked at 10
Spell Absorption
When you take Flame, Frost, Shock, Magic, or Oblivion Damage equal to
30
% of your Max Health, you restore
3465
Magicka. This effect can occur once every
10
seconds.
Unlocked at 30
Bulwark
While you have a Shield or Frost Staff equipped, your Spell and Physical Resistance is increased by
1500
.
Unlocked at 75
Critical Leech
When you deal Critical Damage, you heal for
330
Health. This effect can occur once every
5
seconds.
Unlocked at 120
Unchained
When you use Break Free, the cost of your next Stamina ability used within
5
seconds is reduced by
80
%.
The Steed
0
Medium Armor Focus
Increases your Physical Resistance by
0
while wearing
5
or more pieces of Medium Armor.
Ironclad
Reduces your damage taken against direct damage attacks by
0
%.
Spell Shield
Increases your Spell Resistance by
0
.
Resistant
Increases your Critical Resistance by
0
.
Unlocked at 10
Invigorating Bash
When you use Bash, you have a
20
% chance to heal for
437
Health.
Unlocked at 30
Phase
When you use Roll Dodge, your Physical and Spell Resistance is increased by
660
for
3
seconds.
Unlocked at 75
Resilient
When you take Critical Damage, you heal for
87
Health.
Unlocked at 120
Reinforced
When you begin Bracing, you gain a damage shield that absorbs
1254
damage for
3
seconds. This effect can occur once every
10
seconds.
The Ritual
0
Thaumaturge
Increases your damage done with damage over time effects by
0
%.
Precise Strikes
Increases your Critical Damage and Critical Healing with Stamina abilities by
0
%.
Piercing
Increases your Physical Penetration by
0
.
Mighty
Increases your Physical, Poison, and Disease Damage done by
0
%.
Unlocked at 10
Opportunist
When you interrupt an enemy, your next Physical Damage ability used within
7
seconds deals
15
% additional damage.
Unlocked at 30
Perfect Strike
Increases your Weapon Critical by
3
%.
Unlocked at 75
Exploiter
Increases your damage done against Off Balance enemies by
10
%.
Unlocked at 120
Last Stand
When you fall below
20
% Health you gain Major Heroism, granting
3
Ultimate every
1.5
seconds for
9
seconds. This effect can occur once every
20
seconds.
The Atronach
0
Physical Weapon Expert
Increases your damage done with Light and Heavy Attacks for Two Handed, One Hand and Shield, Dual Wield, and Bow weapons, as well as in Werewolf form by
0
%.
Shattering Blows
Increases your damage done to enemies with a damage shield by
0
%.
Master-at-Arms
Increases your damage done with direct damage attacks by
0
%.
Staff Expert
Increases your damage done with Light and Heavy Attacks for Destruction and Restoration Staves, as well as Overload by
0
%.
Unlocked at 10
Retaliation
When you block a Heavy Attack, your next Light Attack used within
7
seconds deals
30
% additional damage.
Unlocked at 30
Riposte
When you block a melee attack, you have a
15
% chance to deal
0
Physical Damage to the enemy. This effect can occur once every
5
seconds.
Unlocked at 75
Butcher
Increases your damage done with Light and Heavy Attacks by
5
% to enemies below
25
% Health.
Unlocked at 120
Tactician
When you use Roll Dodge to dodge an attack, you set the enemy Off Balance.
The Apprentice
0
Elemental Expert
Increases your Flame, Frost, Shock, and Magic Damage done by
0
%.
Spell Erosion
Increases your Spell Penetration by
0
.
Elfborn
Increases your Critical Damage and Critical Healing with Magicka abilities by
0
%.
Blessed
Increases your healing done by
0
%.
Unlocked at 10
Vengeance
When you block three spells within
10
seconds of each other, your next damaging Magicka ability used within
5
seconds will always be a Critical Strike.
Unlocked at 30
Spell Precision
Increases your Spell Critical by
3
%.
Unlocked at 75
Foresight
When you drink a potion, the cost of your next Magicka ability used within
7
seconds is reduced by
80
%.
Unlocked at 120
Arcane Well
When you kill an enemy, you have a
20
% chance to restore
795
Magicka for up to
3
friendly targets within
2.5
meters of the enemy.
The Shadow
0
Befoul
Increases the effectiveness of your healing reduction abilities by
0
%.
Shade
Reduces the cost of Sneak by
0
%.
Shadow Ward
Reduces the cost of Block by
0
%.
Tumbling
Reduces the cost of Roll Dodge by
0
%.
Unlocked at 10
Fortune Seeker
Increases the amount of gold you find in treasure chests and safeboxes by
50
%.
Unlocked at 30
Merchant Favored
Reduces the cost of repairing your armor by
10
%.
Unlocked at 75
Treasure Hunter
Increases the quality of items you find in treasure chests.
Unlocked at 120
Shadowstrike
When you kill an enemy with a Heavy Attack, you become invisible for
2.5
seconds. This effect can occur once every
5
seconds.
The Lover
0
Mooncalf
Increases your Stamina Recovery by
0
%.
Arcanist
Increases your Magicka Recovery by
0
%.
Healthy
Increases your Health Recovery by
0
%.
Tenacity
Increases the Magicka and Stamina your fully-charged Heavy Attacks restore by
0
%.
Unlocked at 10
Plentiful Harvest
You have a
10
% chance to gain double the yield from normal resource nodes.
Unlocked at 30
Synergizer
When you activate a synergy ability while in combat, you generate
2
Ultimate.
Unlocked at 75
Master Gatherer
Reduces your gathering time by
50
%.
Unlocked at 120
Windrunning
Increases your Movement Speed and Mounted Speed by
2
%.
Increases your Health and Magicka Recovery by AB_DERIVED_VALUE_PERCENT while Sprinting.
Champion Point data last updated on 2025-Apr-15 14:01:03.
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498,287
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321
307,009
0
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RIDING SKILL
60%
Speed
20
Stamina
9
Inventory
?
Loading...
Loading...
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GUILDS
EQUIPMENT
APPAREL
ACCESSORIES
WEAPONS
Magicka
9122
Health
15029
Stamina
23683
Magicka Recovery
514
Health Recovery
809
Stamina Recovery
1752
Spell Damage
1333
Spell Critical
9.9%
Weapon Damage
1995
Weapon Critical
43.7%
Spell Resistance
10756
Physical Resistance
10289
Critical Resistance
0
Spell Penetration
5080
Physical Penetration
5080
Magicka
9122
Health
15029
Stamina
23683
Magicka Recovery
514
Health Recovery
809
Stamina Recovery
1752
Spell Damage
1333
Spell Critical
9.9%
Weapon Damage
1995
Weapon Critical
43.7%
Spell Resistance
10756
Physical Resistance
10289
Critical Resistance
0
Spell Penetration
5080
Physical Penetration
5080
Magicka
9122
Health
15029
Stamina
23683
Magicka Recovery
514
Health Recovery
809
Stamina Recovery
1974
Spell Damage
1132
Spell Critical
9.9%
Weapon Damage
1694
Weapon Critical
55.8%
Spell Resistance
10756
Physical Resistance
10289
Critical Resistance
0
Spell Penetration
5080
Physical Penetration
5080
Magicka
9122
Health
15029
Stamina
23683
Magicka Recovery
514
Health Recovery
809
Stamina Recovery
1752
Spell Damage
1333
Spell Critical
9.9%
Weapon Damage
1995
Weapon Critical
43.7%
Spell Resistance
10756
Physical Resistance
10289
Critical Resistance
0
Spell Penetration
5080
Physical Penetration
5080
Stats are only correct for bar #1.
Magicka
9122
Health
15029
Stamina
23683
Magicka Recovery
514
Health Recovery
809
Stamina Recovery
1752
Spell Damage
1333
Spell Critical
9.9%
Weapon Damage
1995
Weapon Critical
43.7%
Spell Resistance
10756
Physical Resistance
10289
Critical Resistance
0
Spell Penetration
5080
Physical Penetration
5080
Stats are only correct for bar #1.
ESO Plus-Mitglied
Erhöht 2 Stunden lang Euer maximales Leben um 5000 und Eure Lebensregeneration um 500.
Segen: Der Schatten
Bar 1
Blutdurst
0.6 seconds
Channel Time
Feind
Target
7 meters
Range
1755 Ausdauer
Cost
Ihr lasst einen Feind von Eurem Stahl kosten, indem Ihr mit fünf aufeinanderfolgenden Angriffen jeweils
737
physischer Schaden verursacht.
Der letzte Treffer verursacht
300
% mehr Schaden und heilt Euch in Höhe von
60
% des verursachten Schadens.
Blutwahn
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Range
878 Ausdauer
Cost
Ihr fügt einem Feind mit beiden Waffen zwei tiefe Schnitte zu, was mit jeder der Waffen
1485
physischer Schaden verursacht und ihn
9
Sekunden lang zusätzlich
6970
physischer Schaden durch Blutungen zufügt.
Außerdem heilt Ihr Euch während der Wirkdauer alle
2
Sekunden um
691
.
Überraschungsangriff
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Range
1836 Ausdauer
Cost
Ihr schneidet einen Feind und fügt ihm
5748
physischer Schaden zu. Verursacht zudem größere Fraktur, was die physische Resistenz der Feinde
15
Sekunden lang um
5280
verringert.
Greift Ihr mit Überraschungsangriffen an, während Ihr schleicht oder unsichtbar seid, so wird Euer Ziel
4
Sekunden lang betäubt und aus dem Gleichgewicht gebracht.
hastiges Manöver
Instant
Cast Time
Fläche
Target
20 meters
Radius
30 seconds
Duration
6885 Ausdauer
Cost
Ihr mobilisiert Eure Truppen und gewährt diese größere Schnelligkeit und größerer Galopp, wodurch sich deren Lauf- und Reittempo um
30
% erhöht.
Gewährt außerdem Immunität gegen Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeit.
Der Effekt endet, sobald Ihr eine Fähigkeit auf einen Feind oder Verbündeten wirkt.
Mörderklinge
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Range
1285 Ausdauer
Cost
Ihr rammt eine beißende Klinge mit tödlicher Präzision in Euren Feind und verursacht
2875
Seuchenschaden. Verursacht an Zielen mit weniger als
25
% Leben
300
% zusätzlichen Schaden.
Heilt Euch für
20
% Eures maximalen Lebens, falls das Ziel innerhalb von
2
Sekunden stirbt.
Seelenernte
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Range
70 Ultimative Kraft
Cost
Ihr verheert einen Feind mit einem Wirbelangriff, der
7240
Magieschaden verursacht und Euren Schaden gegen ihn
6
Sekunden lang um
20
% erhöht.
Er erleidet zudem größere Schändung, was die Effektivität von auf ihn gewirkten Heilungen um
30
% verringert.
Solange ausgerüstet erhaltet Ihr für jeden Todesstoß
10
ultimative Kraft.
Bar 2
getarnter Jäger
Instant
Cast Time
Fläche
Target
6 meters
Radius
5 seconds
Duration
4590 Ausdauer
Cost
Ihr verlasst Euch auf Euer anatomisches Wissen und das Verhalten Eurer Feinde, um
5
Sekunden lang verborgene und unsichtbare Ziele zu erkennen. Enttarnte Feinde können
3
Sekunden lang nicht verborgen oder unsichtbar werden.
Solange ausgerüstet erhaltet Ihr größere Wildheit, was Eure Wertung für die Chance auf kritische Waffentreffer um
2191
erhöht. Ihr erhaltet zudem
6
Sekunden lang kleinere Raserei, nachdem Ihr aus dem Hinterhalt kritischen Schaden verursacht habt, was Euren verursachten Schaden um
8
% erhöht.
Bestienfalle
Instant
Cast Time
Fläche
Target
2.5 meters
Radius
60 seconds
Duration
3213 Ausdauer
Cost
Ihr platziert eine Falle mit scharfen Klingen an Eurer Position, die |cffffff1,5|r Sekunden braucht, bis sie geladen ist, und dann
1
Minute lang bestehen bleibt.
Wird sie ausgelöst, verursacht die Falle
2591
physischer Schaden und zusätzlich
6
Sekunden lang
6813
physischer Schaden, macht den Feind
6
Sekunden lang bewegungsunfähig und gewährt Euch kleinere Kraft, wodurch der kritische Schaden, den Ihr verursacht, um
10
% erhöht wird.
gezielter Schuss
1.05 seconds
Cast Time
Feind
Target
35 meters
Range
2106 Ausdauer
Cost
Ihr führt einen meisterhaften Schuss aus, der einen Feind an einer lebensbedrohlichen Stelle trifft,
8244
physischer Schaden verursacht und ihn zeichnet.
Die Zeichnung erhöht
10
Sekunden lang die Reichweite, aus der der Feind mit Bogenangriffen getroffen werden kann, um
5
Meter.
Außerdem erleidet er kleinere Fraktur, wodurch sich seine physische Resistenz
10
Sekunden lang um
1320
verringert.
Säurefächer
Instant
Cast Time
Fläche
Target
20 meters
Radius
2633 Ausdauer
Cost
Ihr Feuert eine Salve an Pfeilen in einem Schuss, die an allen Feinden vor Euch
3627
Giftschaden verursacht.
Außerdem wird das Lauftempo Eurer Feinde
5
Sekunden lang um
40
% verringert und sie erleiden währenddessen zusätzlich
1932
Giftschaden.
Pfeilhagel
Instant
Cast Time
Bodenziel
Target
7 meters
Radius
33 meters
Range
8 seconds
Duration
2283 Ausdauer
Cost
Ihr feuert mehrere Brandpfeile in die Luft, damit diese auf Feinde in einem gewählten Bereich niedergehen und an diesen
8
Sekunden lang alle |cffffff0,5|r Sekunden
802
physischer Schaden verursachen.
Schleier der Klingen
Instant
Cast Time
Fläche
Target
5 meters
Radius
15 seconds
Duration
200 Ultimative Kraft
Cost
Ihr beschwört einen Ring aus Schatten um Euch, der das Lauftempo Eurer Feinde um
70
% verringert, ihnen alle
1
Sekunde
1867
Magieschaden zufügt und Euch und Euren Verbündeten größerer Schutz gewährt, was den von euch erlittenen Schaden um
30
% reduziert.
Verbündete mit wenig Leben können im Wirkbereich die verborgene Erholung-Synergie nutzen, was ihnen Unsichtbarkeit verleiht, ihr Lauftempo um