Ihr mobilisiert Eure Truppen und gewährt diese größere Schnelligkeit und größerer Galopp, wodurch sich deren Lauf- und Reittempo um 30 % erhöht.
Gewährt außerdem Immunität gegen Verlangsamungen und Bewegungsunfähigkeit. Bereits vorhandene Effekte werden aufgehoben.
Der Effekt endet, sobald Ihr eine Fähigkeit auf einen Feind oder Verbündeten wirkt.
defensives Manöver
Auflösender Elan
Instant
Cast Time
Fläche
Target
10 meters
Radius
2342 Ausdauer
Cost
Ihr erneuert die Entschlossenheit Eurer Truppen und heilt Euch selbst 5 Sekunden lang um insgesamt 9780 und nahe Verbündete 5 Sekunden lang um insgesamt 7542.
Auflösender Elan
PASSIVES
unerbittlicher Angriff
Erhöht 10 Minuten lang Euren Waffenschaden und Euren Magieschaden um 10 % und Eure Magicka- und Ausdauerregeneration um 20 %, nachdem Ihr ein Holzfällerlager, einen Hof, eine Mine oder eine Burg eingenommen habt.
unerbittlicher Angriff 2
Reichweite
Erhöht die Reichweite von Fähigkeiten mit großer Reichweite im Umfeld von Burgen um 5 Meter.
Alle Fähigkeiten mit einer Reichweite von mindestens 15 Metern profitieren hiervon.
Reichweite 2
Kampfeszorn
Gewährt Euch für das Töten feindlicher Spieler zusätzlich 20 ultimative Kraft.
Kampfeszorn 2
10
Unterstützung
ULTIMATES
belebende Barriere
Instant
Cast Time
Fläche
Target
12 meters
Radius
30 seconds
Duration
200 Ultimative Kraft
Cost
Ihr setzt auf defensive Taktiken, um Euch und nahe Verbündete vor bis zu 29241 Schaden zu bewahren.
Der Schutz heilt Euch und Eure Verbündeten zudem 30 Sekunden lang für insgesamt 20013 Leben.
belebende Barriere
SKILLS
Reinigung
Instant
Cast Time
Fläche
Target
18 meters
Radius
6 seconds
Duration
8100 Magicka
Cost
Ihr reinigt Euch selbst und Eure Gruppe und entfernt dabei 2 negative Effekte. Außerdem verkürzt Ihr die Wirkdauer weiterer negativer Effekte 6 Sekunden lang um 50 %.
Verbündete, die einen negativen Effekt hatten, werden zusätzlich um 18 % Ihres maximalen Lebens geheilt.
Reinigung
PASSIVES
Magickahilfe
Erhöht Eure Magickaregeneration für jede ausgerüstete Unterstützungsfähigkeit um 10 %.
Magickahilfe 2
Feldarzt
Erhöht die Effektivität der von Euch gewirkten Heilung in der Nähe von Burgen um 20 %.
Feldarzt 2
Kampfbelebung
NUR IN PVP-GEBIETEN Verringert die Zeit für das Wiederbeleben anderer um 30 %.
Kampfbelebung 2
50
Leichte Rüstung
SKILLS
neutralisierende Magie
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
6 seconds
Duration
4590 Magicka
Cost
Ihr umgebt Euch selbst mit einem Netz der Magienegation, um 6Â Sekunden lang bis zu 5863 Schaden abzufangen.
neutralisierende Magie
50
Mittlere Rüstung
PASSIVES
Geschicklichkeit
MIT MINDESTENS EINEM GETRAGENEN STÜCK MITTLERER RÜSTUNG Erhöht Eure Wertung für die Chance auf kritische Treffer mit Euren Waffen für jedes Stück getragene Mittlere Rüstung.
Aktueller Bonus: 657
Geschicklichkeit 3
Windschreiter
MIT MINDESTENS EINEM GETRAGENEN STÜCK MITTLERER RÜSTUNG Erhöht Eure Ausdauerregeneration für jedes Stück getragene Mittlere Rüstung um 4 %. Aktueller Bonus: 8 %
Verringert die Ausdauerkosten von Fähigkeiten für jedes Stück getragene Mittlere Rüstung um 3 %. Aktueller Bonus: 6 %
Windschreiter 2
Leisetreter
MIT MINDESTENS EINEM GETRAGENEN STÜCK MITTLERER RÜSTUNG Verringert die Kosten beim Schleichen für jedes Stück getragene Mittlere Rüstung um 7 %. Aktueller Bonus: 14 %
Verringert außerdem den Radius, in dem Ihr entdeckt werden könnt, für jedes Stück getragene Mittlere Rüstung um 5 %. Aktueller Bonus: 10 %
Leisetreter 2
Athletik
MIT MINDESTENS EINEM GETRAGENEN STÜCK MITTLERER RÜSTUNG Erhöht für jedes Stück getragene Mittlere Rüstung das Tempo beim Sprinten um 3 %. Die Kosten für Ausweichrollen werden um jeweils 4 % verringert.
Aktueller Bonus für Ausweichrollen: 8 %
Athletik 2
50
Schwere Rüstung
PASSIVES
Entschlossenheit
MIT MINDESTENS EINEM GETRAGENEN STÜCK SCHWERER RÜSTUNG Erhöht Eure physische Resistenz und Magieresistenz für jedes Stück getragene Schwere Rüstung.
Aktueller Bonus: 1811
Entschlossenheit 3
Konstitution
MIT MINDESTENS EINEM GETRAGENEN STÜCK SCHWERER RÜSTUNG Erhöht Eure Lebensregeneration um 4 % für jedes Stück getragene Schwere Rüstung. Aktueller Bonus: 20 %
Stellt zudem einmal alle 4 Sekunden Magicka und Ausdauer wieder her, wenn Ihr getroffen werdet. Die wiederhergestellte Menge erhöht sich für jedes Stück getragene Schwere Rüstung. Aktueller Bonus: 930
Konstitution 2
Koloss
MIT MINDESTENS EINEM GETRAGENEN STÜCK SCHWERER RÜSTUNG Erhöht Euer maximales Leben um 2 % für jedes Stück getragene Schwere Rüstung.
Aktueller Bonus: 10Â %
Koloss 2
Grimm
MIT MINDESTENS 5 GETRAGENEN STÃœCKEN SCHWERER RÃœSTUNG Erhaltet 6Â Sekunden lang 20 Waffen- und Magieschaden, wenn Ihr Schaden erleidet. Dieser Effekt wirkt bis zu 10 mal kumulativ.
Grimm 2
flinke Heilung
MIT MINDESTENS 5 GETRAGENEN STÜCKEN SCHWERER RÜSTUNG Erhöht Eure erhaltene Heilung um 8 % und erhöht die durch schwere Angriffe wiederhergestellte Magicka und Ausdauer um 50 %.
flinke Heilung 2
50
Auslaugen
ULTIMATES
Seelenfessel
Instant
Cast Time
Fläche
Target
6 meters
Radius
8 seconds
Duration
150 Ultimative Kraft
Cost
Ihr sucht die Seelen naher Feinde mit einer Nachtrune heim, die 7840 Magieschaden verursacht und sie 4,5 Sekunden lang betäubt. Betroffene Feinde werden zudem an Euch gebunden, wodurch Ihr ihnen alle 1 Sekunde 1348 Leben raubt, solange sie in der Nähe bleiben.
Ein Verbündeter kann auf einen beeinträchtigen Feind zielen und die Seelenentzug-Synergie einsetzen, um 6345 Leben zu rauben.
Seelenfessel
SKILLS
Seelenschlingen
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
10 seconds
Duration
1367 Magicka
Cost
Ihr raubt die Lebenskraft eines Feindes, verursacht 3155 Magieschaden und heilt Euch 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden für 25 % des verursachten Schadens.
Solange ausgerüstet erhaltet Ihr kleinere Vitalität, was die von Euch erhaltene Heilung um 8 % erhöht.
Seelenschlingen
bösartiger Kranz
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
30 seconds
Duration
3240 Magicka
Cost
Ihr lasst einen Feind Qualen erleiden, wodurch dieser 30 Sekunden lang verwirrt wird. Sobald der Effekt endet, erleiden alle nahen Feinde 1657 Magieschaden und zusätzlich 5 % für jede Sekunde, die das Ziel verwirrt war.
Es kann nur ein bösartiger Kranz gleichzeitig angewandt werden.
bösartiger Kranz
Entkräftung
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
8 seconds
Duration
3240 Magicka
Cost
Ihr raubt einem Feind die Schnelligkeit und erhöht Eure eigene, während Ihr 8 Sekunden lang 5975 Magieschaden verursacht und sein Lauftempo um 40 % verringert.
Euch wird zudem größere Schnelligkeit gewährt, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
Stirbt der Feind während der Wirkdauer von Entkräftung, so erhaltet Ihr 50 % der Fähigkeitskosten in Magicka zurück.
Entkräftung
entziehende Angriffe
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
0 Magicka
Cost
Ihr erfüllt Eure Waffen mit seelenraubender Macht. Solange aktiviert stellen Eure leichten und schweren Angriffe 466 Magicka, 840 Ausdauer und 3 % Eures maximalen Lebens wieder her.
Die entziehenden Angriffe verringern zudem Eure Waffenkraft und Eure Magiekraft um 17Â %, solange sie aktiviert sind.
entziehende Angriffe
Kraftextraktion
Instant
Cast Time
Fläche
Target
8 meters
Radius
20 seconds
Duration
2248 Ausdauer
Cost
Ihr entzieht dem Blut Eurer Feinde die Lebenskraft und fügt allen nahen Feinden 3730 Seuchenschaden zu.
Wird ein Feind getroffen, so erhaltet Ihr größere Brutalität, was Euren Waffenschaden 20 Sekunden lang um 20 % erhöht.
Kraftextraktion
PASSIVES
Katalysator
Ihr erhaltet nach dem Trinken eines Tranks 20 ultimative Kraft.
Katalysator 2
Magickaflut
IN KOMBINATION MIT FÄHIGKEITEN DES AUSLAUGENS Erhöht Eure maximale Magicka um 8 %, solange eine Fähigkeit des Auslaugens ausgerüstet ist.
Magickaflut 2
Seelenentzieher
IN KOMBINATION MIT FÄHIGKEITEN DES AUSLAUGENS Erhöht die Effektivität Eurer Heilung um 3 % für jede ausgerüstete Fähigkeit des Auslaugens.
Aktueller Bonus: 3Â %
Seelenentzieher 2
Transfer
WÄHREND IHR ULTIMATIVE KRAFT ERHALTET Aktiviert Ihr eine Fähigkeit des Auslaugens, so erhaltet Ihr 2 ultimative Kraft. Dieser Effekt kann einmal alle 4 Sekunden eintreten.
Transfer 2
50
Meuchelmord
ULTIMATES
ungezügelter Schlag
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Range
50 Ultimative Kraft
Cost
Ihr verheert einen Feind mit einem Wirbelangriff, der 9498 Seuchenschaden verursacht, ihn 4,5 Sekunden lang betäubt und Euren Schaden gegen ihn 6 Sekunden lang um 20 % erhöht.
Er erleidet zudem größere Schändung, was die Effektivität von auf ihn gewirkten Heilungen um 30 % verringert.
ungezügelter Schlag
SKILLS
Mörderklinge
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Range
1311 Ausdauer
Cost
Ihr rammt eine beißende Klinge mit tödlicher Präzision in Euren Feind und verursacht 3018 Seuchenschaden. Verursacht an Zielen mit weniger als 25 % Leben 300 % zusätzlichen Schaden.
Heilt Euch für 20 % Eures maximalen Lebens, falls das Ziel innerhalb von 2 Sekunden stirbt.
Mörderklinge
Hinterhalt
Instant
Cast Time
Feind
Target
22 meters
Range
3512 Ausdauer
Cost
Ihr prescht durch die Schatten zu einem Feind, greift diesen aus dem Hinterhalt an, verursacht 4661 Schaden und betäubt ihn 2 Sekunden lang.
Gewährt Euch zudem Bemächtigung, was den Schaden Eures nächsten Angriffs um 20 % erhöht.
Ist das Ziel ein Spieler, wird dieser kurz verlangsamt statt betäubt.
Hinterhalt
Schimäre
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
26 seconds
Duration
3510 Magicka
Cost
Ihr umgebt Euch mit einer trügerischen Aura und erhaltet größere Evasion, kleinere Entschlossenheit und kleinere Behütung, wodurch sich Eure Chance, Angriffen auszuweichen, um 20 % erhöht und Eure physische Resistenz, sowie Magieresistenz 26 Sekunden lang um 1320 erhöht.
Schimäre
durchdringende Markierung
Instant
Cast Time
Feind
Target
50 meters
Range
30 seconds
Duration
2700 Magicka
Cost
Ihr legt die Schwächen eines Feindes offen und belegt diesen mit größere Fraktur und größerer Bruch, was dessen physische Resistenz und Magieresistenz 30 Sekunden lang um 5280 verringert.
Ihr könnt gezeichnete Feinde sehen, selbst wenn diese sich tarnen oder unsichtbar werden. Stirbt der gezeichnete Feind, so werdet Ihr für 41 % Eures maximalen Lebens geheilt.
Es kann nur eine durchdringende Markierung gleichzeitig angewandt werden.
durchdringende Markierung
unermüdlicher Fokus
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
20 seconds
Duration
2700 Magicka
Cost
Ihr baut ein tödliches Momentum auf, das Euch kleinere Raserei und kleinere Beständigkeit gewährt, was 20 Sekunden lang Euren verursachten Schaden um 8 % und Eure Ausdauerregeneration um 10 % erhöht.
Landet Ihr während die Fähigkeit aktiv ist 4 leichte oder schwere Angriffe auf einem Feind, dann verändert sich die Fähigkeit zu Geißel des Assassinen und erlaubt Euch, einmalig einen spektralen Bogen auf einen Feind zu feuern, der 11177 Seuchenschaden verursacht.
unermüdlicher Fokus
PASSIVES
Meisterassassine
Erhöht Euren Waffen- und Magieschaden um 10 %, solange Ihr unsichtbar seid oder schleicht. Die Betäubung der Fähigkeit Schleichen betäubt 100 % länger.
Meisterassassine 2
Henker
IN KOMBINATION MIT FÄHIGKEITEN DES MEUCHELMORDS Wird ein Feind mit einer Fähigkeit des Meuchelmords getötet, erhaltet Ihr 6 Sekunden lang insgesamt 1876 Magicka zurück.
Henker 2
Druckpunkte
MIT EINER AUSGERÜSTETEN FÄHIGKEIT DES MEUCHELMORDS Erhöht Eure Wertung für die Chance auf kritische Waffen- und Zaubertreffer mit jeder ausgerüsteten Fähigkeit des Meuchelmords. Aktueller Bonus: 876
Druckpunkte 2
Bluterguss
MIT EINER AUSGERÜSTETEN FÄHIGKEIT DES MEUCHELMORDS Erhöht den durch kritische Treffer verursachten Schaden um 10 %.
Ein erfolgreicher kritischer Treffer gewährt nahen Verbündeten kleinere Wildheit, wodurch deren Wertung für die Chance auf kritische Waffentreffer 20 Sekunden lang um 657 erhöht wird.
Bluterguss 2
50
schatten
ULTIMATES
stützende Dunkelheit
Instant
Cast Time
Fläche
Target
5 meters
Radius
17.825 seconds
Duration
200 Ultimative Kraft
Cost
Ihr beschwört einen Ring aus Schatten um Euch, der das Lauftempo Eurer Feinde um 70 % verringert und Euch und Euren Verbündeten größerer Schutz gewährt, was den von euch erlittenen Schaden um 30 % reduziert. Ihr verringert Euren erlittenen Schaden um zusätzliche 30 %.
Verbündete mit wenig Leben können im Wirkbereich die verborgene Erholung-Synergie nutzen, was ihnen Unsichtbarkeit verleiht, ihr Lauftempo um 50 % erhöht und sie 4 Sekunden lang für insgesamt 21393 heilt.
stützende Dunkelheit
SKILLS
Schattenkleid
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
2.875 seconds
Duration
3780 Magicka
Cost
Ihr begebt Euch in die Schatten, werdet 2,9Â Sekunden lang unsichtbar.
Euer nächster Angriff innerhalb von 3 Sekunden wird garantiert kritisch treffen.
Schattenkleid
Ãœberraschungsangriff
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Range
1874 Ausdauer
Cost
Ihr schneidet einen Feind und fügt ihm 6033 Schaden zu. Verursacht zudem größere Fraktur, was die physische Resistenz der Feinde 17,3 Sekunden lang um 5280 verringert.
Greift Ihr mit Überraschungsangriff an, während Ihr schleicht oder unsichtbar seid, so wird Euer Ziel 4,6 Sekunden lang betäubt und aus dem Gleichgewicht gebracht.
Ãœberraschungsangriff
erneuernder Pfad
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
11.5 seconds
Duration
3510 Magicka
Cost
Ihr schafft eine Schneise aus Schatten, welche Feinden im Wirkbereich alle 1 Sekunde 475 Magieschaden zufügt.
Solange Ihr Euch auf dem Pfad befindet und für 2 Sekunden danach, werdet Ihr und Eure Verbündeten alle 1 Sekunde um 548 geheilt. Außerdem erhaltet Ihr größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo um 30 % erhöht.
erneuernder Pfad
Massenhysterie
Instant
Cast Time
Fläche
Target
6 meters
Radius
3780 Magicka
Cost
Ihr beschwört einen dunklen Geist, der bis zu 3 Feinde erschreckt, wodurch diese 4,5 Sekunden lang fliehen.
Selbst danach ist deren Lauftempo 4 Sekunden lang um 53 % verringert und sie erleiden kleineres Verkrüppeln, was ihren Schaden um 15 % verringert.
Massenhysterie
dunkle Schatten
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
20.7 seconds
Duration
2700 Magicka
Cost
Ihr beschwört zwei Schatten Eurer selbst, um einen Feind anzugreifen und 20,7 Sekunden lang an Eurer Seite zu kämpfen.
Die Angriffe der Schatten verursachen jeweils 475 Magieschaden und fügen kleineres Verkrüppeln zu, wodurch sich der Schaden ihrer Ziele 4 Sekunden lang um 15 % verringert.
dunkle Schatten
PASSIVES
erfrischende Schatten
Erhöht Eure Ausdauer-, Lebens- und Magickaregeneration um 15 %.
erfrischende Schatten 2
Schattenbarriere
Aktiviert eine Fähigkeit der Schatten um größere Entschlossenheit und größere Behütung zu erhalten, wodurch sich Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz 9 Sekunden lang um 5280 erhöht. Die Wirkdauer verlängert sich für jedes Stück getragene Schwere Rüstung.
Aktueller Bonus: 125Â %
Schattenbarriere 2
dunkler Elan
MIT EINER AUSGERÜSTETEN FÄHIGKEIT DER SCHATTEN Jede ausgerüstete Fähigkeit der Schatten erhöht Euer maximales Leben um 3 %.
Aktueller Bonus: 3Â %
dunkler Elan 2
dunkler Schleier
IN KOMBINATION MIT FÄHIGKEITEN DER SCHATTEN Erhöht die Wirkdauer von Fähigkeiten der Schatten um 15 %.
dunkler Schleier 2
50
Alchemie
PASSIVES
Lösungsmittelkenntnis
Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte für Champion 150 mit Lorkhans Tränen und Alkahest herzustellen.
Lösungsmittelkenntnis 8
Heilkenntnis
Die Effekte der von Euch getrunkenen Tränke halten 30 % länger an.
Heilkenntnis 3
Chemie
Ihr erhaltet für jeden zubereiteten Trank 3 zusätzliche Exemplare oder 12 zusätzliche Gifte.
Chemie 3
50
Schmiedekunst
PASSIVES
Schmiedehandwerk
Erlaubt es Euch, Rubeditbarren zu verarbeiten.
Schmiedehandwerk 10
Härterkenntnis
Erhöht Eure Chancen maximal, Gegenstände mit Härtern zu verbessern.
Härterkenntnis 3
50
Schneiderei
PASSIVES
Schneiderhandwerk
Erlaubt es Euch, Ahnenseide und Rubedoleder zu verarbeiten.
Schneiderhandwerk 10
Gerberkunde
Erhöht Eure Chance um mehr als das Doppelte, Gegenstände mit Gerbstoffen zu verbessern.
Gerberkunde 3
50
Schreinerei
PASSIVES
Schreinerhandwerk
Erlaubt es Euch, geschliffene Rubinesche zu verarbeiten.
Schreinerhandwerk 10
Harzkenntnis
Erhöht Eure Chancen um mehr als das Doppelte, Gegenstände mit Harzen zu verbessern.
Harzkenntnis 3
50
Versorgen
PASSIVES
Rezeptqualität
Erlaubt Euch die Zubereitung von legendären (goldenen) Rezepten.
Rezeptqualität 4
Rezeptverbesserung
Ermöglicht Euch die Zubereitung von Rezepten bis einschließlich Champion 150.
Rezeptverbesserung 6
Gourmet
Die Effekte der von Euch gegessenen Nahrung halten 20 Minuten länger an.
Gourmet 3
Connaisseur
Die Effekte der von Euch getrunkenen Getränke halten 20 Minuten länger an.
Connaisseur 3
Kochkunst
Ihr erhaltet für jedes zubereitete Gericht 3 zusätzliche Portionen.
Kochkunst 3
Braukunst
Ihr erhaltet für jedes zubereitete Getränk 3 zusätzliche Exemplare.
Braukunst 3
50
Verzaubern
PASSIVES
Aspektverbesserung
Erlaubt Euch die Nutzung von legendären Aspektrunen (gold).
Aspektverbesserung 4
Machtverbesserung
Erlaubt es Euch, die Machtrunen Rejera, Repora, Jehade und Itade zu nutzen, um Glyphen für Champion 150 bis 160 zu erschaffen.
Machtverbesserung 10
12
Diebesgilde
PASSIVES
Finderlohn
Diebesgüter sind kleine Kästchen, die man überall in Tamriel finden kann. Sie können ausschließlich von Mitgliedern der Diebesgilde geöffnet werden.
Finderlohn 1
Schnell vergessen
Euer Kopfgeld fällt nach 3 Minuten um 115.
Euer erregtes Aufsehen fällt nach 3 Sekunden um 64.
Schnell vergessen 4
Feilschen
Gegenstände, die bei Hehlern verkauft werden, erzielen einen um 10 % erhöhten Preis. Dies gilt nicht für das Schieben von Gegenständen.
Feilschen 4
Nachsicht
Ihr könnt Euch einmal am Tag herausreden, wenn Ihr von einer Wache gestellt werdet. Durch Nachsicht wird die Wache Euch weder verhaften, noch Euch Gold abnehmen oder Eure gestohlenen Gegenstände konfiszieren. Die Wachen werden darüber hinaus eine Minute lang nicht erneut versuchen, Euch zu stellen, außer Ihr macht Euch weiterer Vergehen schuldig.
Nachsicht 1
zeitiges Entkommen
Wenn Ihr Euch in einer Stadt mit einem Gesetzlosenunterschlupf im Kampf befindet und ein Kopfgeld auf Euch ausgeschrieben ist, habt Ihr eine Chance einen „Strauchdieb“ zu erblicken. Eine Interaktion mit diesem Strauchdieb wird den Spieler sicher in den nächsten Gesetzlosenunterschlupf befördern.
zeitiges Entkommen 1
Schleier der Schatten
Die Sichtweite von Zeugen und Wachen ist um 10 % verringert. Die Chance, dass Zeugen Eure Taten bemerken, ist geringer und Ihr werdet von den Wachen nur gestellt, wenn sie näher kommen.
Schleier der Schatten 1
8
Dunkle Bruderschaft
PASSIVES
Leidensklinge
Ihr beschwört die Waffe der Dunklen Bruderschaft in Eure Hand und führt einen tödlichen Schlag gegen ein ahnungsloses Ziel. Der Erfahrungsgewinn für dieses Ziel ist um 75 % verringert.
Diese Fähigkeit wirkt nicht gegen andere Spieler und schwierige Ziele.
Leidensklinge 1
Waagschale der Gerechtigkeit
Kopfgeld und erregtes Aufsehen, das durch einen Überfall oder das Töten eines Zeugen erhalten wurde, wird um 40 % verringert.
Waagschale der Gerechtigkeit 3
padomaischer Sprint
Gewährt Euch nach dem Töten eines Bürgers größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo 8 Sekunden lang um 30 % erhöht.
padomaischer Sprint 2
verhüllter Versorger
Ein Kontakt der Bruderschaft, der Euch einmal täglich mit nützlichen Gegenständen versorgt.
verhüllter Versorger 1
Schattenreiter
Feindliche NSCs lassen Euch reitend 50 % näher heran, bevor sie angreifen.
Schattenreiter 1
10
Kriegergilde
ULTIMATES
Makelloser Dämmerbrecher
Instant
Cast Time
Kegel
Target
10 meters
Radius
100 Ultimative Kraft
Cost
Ihr greift selbst zu Meridias geheiligtem Schwert und übt für sie Vergeltung, wobei Ihr Feinden vor Euch 7763 Schaden und 5 Sekunden lang insgesamt 8778 Schaden zufügt.
Ausgerüstet erhöht sich Euer Waffenschaden um 5 %.
Makelloser Dämmerbrecher
SKILLS
getarnter Jäger
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
5 seconds
Duration
3686 Ausdauer
Cost
Ihr verlasst Euch auf Euer anatomisches Wissen und das Verhalten Eurer Feinde, um 5 Sekunden lang verborgene und unsichtbare Ziele zu erkennen. Enttarnte Feinde können 3 Sekunden lang nicht verborgen oder unsichtbar werden.
Solange ausgerüstet erhaltet Ihre größere Wildheit, was Eure Wertung für die Chance auf kritische Waffentreffer um 2191 erhöht. Angriffe aus dem Hinterhalt gewähren kleinere Raserei, was Euren Angriffsschaden 8 Sekunden lang um 8 % erhöht.
getarnter Jäger
PASSIVES
einschüchternde Präsenz
Ermöglicht es Euch, bestimmte NSCs in Unterhaltungen einzuschüchtern.
Verringert außerdem die Ausdauerkosten von Fähigkeiten der Kriegergilde um 20 %.
einschüchternde Präsenz 1
Schlächter
Erhöht Euren Waffenschaden für jede ausgerüstete Fähigkeit der Kriegergilde um 3 %.
Schlächter 3
Verbannung der Sündhaften
Gewährt Euch zusätzlich 9 ultimative Kraft, wenn Ihr Untote, Daedra und Werwölfe tötet.
Verbannung der Sündhaften 3
geübter Spurenleser
IN KOMBINATION MIT FÄHIGKEITEN DER KRIEGERGILDE Eure Fähigkeiten der Kriegergilde, die Schaden zufügen, fügen Untoten, Daedra und Werwölfen zusätzlich 20 % zu.
geübter Spurenleser 1
Kopfgeldjäger
Ermöglicht es Euch, Kopfgeldaufträge von der Kriegergilde in Cyrodiil anzunehmen.
Kopfgeldjäger 1
10
Magiergilde
PASSIVES
überzeugender Wille
Ermöglicht es Euch, bestimmte NSCs in Unterhaltungen zu überreden.
überzeugender Wille 1
9
Unerschrockene
SKILLS
Bedornter Knochenschild
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
6 seconds
Duration
3278 Ausdauer
Cost
Ihr umgebt Euch mit einem Wirbelwind aus Knochen und absorbiert so Schaden in Höhe von 33 % Eures maximalen Lebens und werft dabei 33 % des von Nahkampfangreifern verursachten Schadens zurück.
Verbündete können die Knochenwand-Synergie aktivieren, um ihrerseits Schaden in Höhe von 66 % von deren maximalen Leben zu absorbieren.
Die Synergie kann innerhalb von 10 Sekunden von bis zu vier Verbündeten aktiviert werden.
Bedornter Knochenschild
PASSIVES
unerschrockenes Gebot
Wenn Ihr eine Synergiefähigkeit eines Verbündeten aktiviert, erhaltet Ihr 4 % Eures Maximums an Leben, Ausdauer und Magicka.
Aktueller Bonus: 919 Leben, 1120 Ausdauer und 622 Magicka.
unerschrockenes Gebot 2
unerschrockener Eifer
Erhöht Euer Maximum an Leben, Ausdauer und Magicka um jeweils 2 % für jede ausgerüstete Rüstungsart (leicht, mittel oder schwer).
Aktueller Bonus: 4Â %
unerschrockener Eifer 2
50
Teil des Ja-Kha'jay
PASSIVES
felines Geschick
Erhöht den Erfahrungsgewinn im Umgang mit mittleren Rüstungen um 15 %.
felines Geschick 1
robuste Konstitution
Erhöht Eure Lebensregeneration um 20 % und Eure Ausdauerregeneration um 10 %.
robuste Konstitution 3
Verschlagenheit
Verringert Euren Detektionsradius beim Schleichen um 3 Meter und erhöht den aus dem Hinterhalt verursachten Schaden um 10 %.
Verschlagenheit 3
Blutbad
Erhöht Eure Wertung für die Chance auf kritische Waffentreffer um 8 %.
Blutbad 3
50
Bogen
SKILLS
Bombarde
Instant
Cast Time
Fläche
Target
20 meters
Radius
3512 Ausdauer
Cost
Ihr Feuert eine Salve an Pfeilen in einem Schuss, die an allen Feinden vor Euch 4097 Schaden verursacht und sie 3 Sekunden lang bewegungsunfähig macht.
Selbst wenn sich Eure Feinde wieder bewegen können, bleibt deren Lauftempo 5 Sekunden lang um 40 % verringert.
Bombarde
gezielter Schuss
1.05 seconds
Cast Time
Feind
Target
35 meters
Range
2810 Ausdauer
Cost
Ihr führt einen meisterhaften Schuss aus, der einen Feind an einer lebensbedrohlichen Stelle trifft, 9311 Schaden verursacht und ihn zeichnet.
Die Zeichnung erhöht 10 Sekunden lang die Reichweite, aus der der Feind mit Bogenangriffen getroffen werden kann, um 5 Meter.
Außerdem erleidet er kleinere Fraktur, wodurch sich seine physische Resistenz 10 Sekunden lang um 1320 verringert.
gezielter Schuss
PASSIVES
Fernschuss
MIT BOGENFÄHIGKEITEN Gewährt Euch einen Schadensbonus von bis zu 12 % gegen Feinde auf großer Distanz.
Fernschuss 2
Zielgenauigkeit
MIT EINEM AUSGERÜSTETEN BOGEN Erhöht die Wertung für die Chance auf kritische Waffentreffer um 1095.
Zielgenauigkeit 2
Waldläufer
MIT EINEM AUSGERÜSTETEN BOGEN Verringert die Ausdauerkosten von Bogenfähigkeiten um 20 %.
Waldläufer 2
Adlerauge
MIT EINEM AUSGERÜSTETEN BOGEN Eure leichten und schweren Angriffe erhöhen den Schaden Eurer Bogenfähigkeiten 4 Sekunden lang um 5 % bis zu einem Gesamtwert von 3 Ladungen.
Adlerauge 2
hastiger Rückzug
MIT EINEM AUSGERÜSTETEN BOGEN Gewährt Euch 5 Sekunden lang größere Schnelligkeit, nachdem Ihr eine Ausweichrolle ausgeführt habt.
Größere Schnelligkeit erhöht Euer Lauftempo um 30 %.
hastiger Rückzug 2
50
Waffe mit Schild
SKILLS
Durchwühlen
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Range
1475 Ausdauer
Cost
Ihr führt einen Waffenhieb von disziplinierter Präzision gegen einen Feind aus, der 4967 Schaden verursacht und Euer Ziel verspottet, sodass es Euch 15 Sekunden lang angreift.
Der Feind zusätzlich mit größere Fraktur, was seine physische Resistenz 12 Sekunden lang um 5280 verringert.
Ihr erhaltet außerdem kleinere Entschlossenheit, was Eure physische Resistenz 12 Sekunden lang um 1320 erhöht.
Durchwühlen
Magie absorbieren
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
30 seconds
Duration
2108 Ausdauer
Cost
Ihr stärkt Eure Verteidigung und absorbiert bis zu 12377 Schaden von dem nächsten gegen Euch gerichteten Magieprojektil, was Euch in Höhe von 15 % Eures maximalen Lebens heilt.
Solange ausgerüstet erhöht sich der durch das Blocken abgefangene Schaden um 8 % und die Kosten des Blockens verringern sich um 8 %.
Magie absorbieren
PASSIVES
Bollwerk
MIT EINER AUSGERÜSTETEN EINHANDWAFFE UND EINEM SCHILD Verringert die Kosten aller Fähigkeiten aus Einhand und Schild um 10 % und die Kosten beim Blocken um 36 %.
Bollwerk 2
Waffe mit Schild
MIT EINER AUSGERÜSTETEN EINHANDWAFFE UND EINEM SCHILD Erhöht Euren Waffenschaden um 5 % und den durch Blocken abgefangenen Schaden um 20 %.
Waffe mit Schild 2
tödliche Wucht
MIT EINER AUSGERÜSTETEN EINHANDWAFFE UND EINEM SCHILD Verbessert Eure normalen Schildstöße, wodurch diese zusätzlich 100 % Schaden verursachen und 40 % weniger Ausdauer kosten.
tödliche Wucht 2
Geschosse abwehren
MIT EINER AUSGERÜSTETEN EINHANDWAFFE UND EINEM SCHILD Erhöht den durch Blocken abgefangenen Schaden durch Projektile und Fernkampfangriffe um 15 %.
Geschosse abwehren 2
geübte Defensive
MIT EINER AUSGERÜSTETEN EINHANDWAFFE UND EINEM SCHILD Erhöht Euer Lauftempo beim Blocken um 60 %.
geübte Defensive 2
50
Zwei Waffen
SKILLS
Stahltornado
Instant
Cast Time
Fläche
Target
9 meters
Radius
2581 Ausdauer
Cost
Ihr beginnt Euch in einem tödlichen Wirbel zu drehen und fügt nahen Feinden 3105 Schaden und verwundeten Feinden abhängig von deren fehlendem Leben bis zu 100 % zusätzlichen Schaden zu.
Stahltornado
Todesmantel
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
15 seconds
Duration
2581 Ausdauer
Cost
Ihr erschafft um Euch einen Kreis aus schwebenden Klingen, die 15 Sekunden lang alle 3 Sekunden nahen Feinden 1867 Schaden zufügen.
Die Klingen schirmen Euch zudem vor Treffern ab, sodass Ihr durch Flächeneffekte 20 % weniger Schaden erleidet.
Todesmantel
fliegende Klinge
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
2028 Ausdauer
Cost
Ihr feuert einen verborgenen Dolch von Eurem Handgelenk auf einen Feind, der 5283Â Schaden verursacht und das Lauftempo Eures Ziels 6Â Sekunden lang um 50Â % verringert.
Gewährt Euch außerdem größere Brutalität, was Euren Waffenschaden 20 Sekunden lang um 20 % erhöht.
fliegende Klinge
PASSIVES
Gemetzel
MIT ZWEI AUSGERÜSTETEN WAFFEN Erhöht den Schaden mit Fähigkeiten für zwei Waffen gegen Ziele mit weniger als 25 % Leben um 20 %.
Gemetzel 2
Experte mit zwei Waffen
MIT ZWEI AUSGERÜSTETEN WAFFEN Erhöht den Waffenschaden Eurer Nebenhand um 6 %.
Experte mit zwei Waffen 2
gezielte Wut
MIT ZWEI AUSGERÜSTETEN WAFFEN Verringert die Kosten aller Fähigkeiten für zwei Waffen um 20 %.
gezielte Wut 2
Rüpel
IN KOMBINATION MIT FÄHIGKEITEN FÜR ZWEI WAFFEN Gewährt Euch 15 % zusätzlichen Schaden bei betäubten, bewegungsunfähigen, verwirrten oder zum Schweigen gebrachten Feinden.
Rüpel 2
Waffenkunst
MIT ZWEI AUSGERÜSTETEN WAFFEN Gewährt je nach ausgerüsteter Waffenart andere Boni:
Jede Axt hat mit Nahkampfangriffen eine Chance von 8 %, Feinde 6 Sekunden lang für insgesamt 7176 Schaden bluten zu lassen.
Jede Keule ermöglicht es Euren Angriffen, 10 % der physischen Resistenz Eurer Feinde zu ignorieren.
Jedes Schwert erhöht Euren ausgeteilten Schaden um 2,5 %.
Jeder Dolch erhöht Eure Wertung für die Chance auf kritische Waffentreffer. Aktueller Bonus: 1095
Waffenkunst 2
20
Lug und Trug
PASSIVES
verbessertes Verstecken
Verringert die Ausdauerkosten beim Schleichen um 40Â %.
verbessertes Verstecken 4
flinke Finger
Erhöht Eure Chancen, erfolgreich aus Taschen zu stehlen, um 50 %.
flinke Finger 4
Schieber
Erhöht die Euch täglich zur Verfügung stehenden Interaktionen mit Hehlern um 180 %.
Schieber 4
Schlosser
Verbessert Eure Chancen beim Aufbrechen von Schlössern um 70 %.
Schlosser 4
Bestechung
Verringert die Kosten von Kopfgeldern, die Ihr freiwillig bei Wachen oder Hehlern begleicht, um 40Â %.
Bestechung 4
7
Seelenmagie
SKILLS
Seelenfalle
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Radius
28 meters
Range
10 seconds
Duration
2700 Magicka
Cost
Ihr beansprucht die Seelen Eurer Feinde und fügt 10 Sekunden lang einem Feind und einem weiteren Feind in dessen Nähe insgesamt 2715 Magieschaden zu.
Ihr füllt einen Seelenstein, falls ein beeinträchtigtes Ziel während der Wirkdauer stirbt.
Seelenfalle
PASSIVES
Seelenbruch
WENN EINE FÄHIGKEIT DER SEELENMAGIE AUSGERÜSTET IST Sollte Euer Leben unter 20 % fallen, so explodiert Eure Seele und fügt allen nahen Feinden 2278 Magieschaden zu.
Dieser Effekt kann einmal alle 2 Minuten eintreten.
Seelenbruch 2
Seelenbeschwörung
Ihr könnt Euch einmal pro Stunde selbst wiederbeleben, ohne dabei einen Seelenstein zu verbrauchen.
Seelenbeschwörung 2
Seelenfänger
Eure Todesstöße mit Waffen haben eine Chance von 10 %, automatisch einen Seelenstein zu füllen.
Seelenfänger 2
1
Werwolf
ULTIMATES
Werwolfverwandlung
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
30 seconds
Duration
400 Ultimative Kraft
Cost
Ihr verwandelt Euch in eine Bestie, die bis zu 3 nahe Feinde 4 Sekunden lang in Angst versetzt. Während Ihr verwandelt seid, bewirken Eure leichten Angriffe, dass Feinde 8 Sekunden lang in Höhe von 7315 Schaden bluten und Eure physische Resistenz und Magieresistenz um 9966 erhöht sind.
Solange ausgerüstet, ist Eure Ausdauerregeneration um 15 % erhöht.
Werwolfverwandlung
40
Atronach
20 Bogenexperte
Erhöht den Schaden Eurer leichten und schweren Angriffe mit Bögen um 8,1 %.
Erwidern
Gewährt Euch eine Chance von 15 % beim Blocken 4359 Schaden auf den Angreifer zurück zu werfen. Dies kann einmal alle 5 Sekunden geschehen.
20 Nahkampfexperte
Erhöht den Schaden Eurer leichten und schweren Angriffe mit allen Dolchen, Schwertern, Äxten und Keulen um 8,1 %.
Vergeltung
Erhöht den Schaden Eures nächsten leichten Angriffs nach dem Blocken eines schweren Angriffs um 30 %.
45
Fürst
30 Bastion
Erhöht die Effektivität von Schaden absorbierenden Effekten um 10,8 %.
Feldarzt
Verringert den von Euch während einer Wiederbelebung erlittenen Schaden um 15 %.
15 Fokus auf Schwere Rüstung
Erhöht Eure physische Resistenz um 936, wenn Ihr mindestens 5 Teile Schwere Rüstung tragt.
Infusion
Erhöht die Magickaregeneration eines anderen Spielers 8 Sekunden lang um 311, nachdem Ihr ihn wiederbelebt habt.
30
Fürstin
10 Abgehärtet
Verringert sowohl den von Euch erlittenen physischen Schaden als auch den erlittenen Gift- und Seuchenschaden um 5Â %.
10 Dickhäutig
Verringert den Schaden, den Ihr von Effekten mit Schaden über Zeit erleidet um 4,9 %.
10 Elementarverteidiger
Verringert den von Euch erlittenen Flammen-, Frost- ,Schock- und Magieschaden um 5Â %.
Schildexperte
Erhöht die Rüstung durch ausgerüstete Schilde um 75 %.
Zauberabsorbtion
Stellt 3465 Magicka wieder her, wenn Ihr Flammen-, Frost-, Schock-, Magie-, Erd- oder Schaden aus dem Reich des Vergessens in Höhe von 30 % Eures maximalen Lebens erleidet. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
20
Liebende
5 Gesund
Erhöht Eure Lebensregeneration um 3,1 %.
15 Mondkalb
Erhöht Eure Ausdauerregeneration um 6,6 %.
reichlicher Ertrag
Gewährt Euch eine Chance von 10 %, aus normalen Rohstoffquellen die doppelte Menge zu erbeuten.
85
Ritual
Ausnutzer
Erhöht Euren Schaden gegen aus dem Gleichgewicht gebrachte Feinde um 10 %.
25 Durchdringend
Erhöht den Rüstungsdurchstoß um 1492.
35 Kräftig
Erhöht sowohl euren physischen Schaden als auch Gift- und Seuchenschaden um 12 %.
Opportunist
Erhöht den Schaden Eures nächsten physischen Angriffs nach dem Unterbrechen eines Ziels um 15 %.
perfekter Schlag
Erhöht Eure Wertung für die Chance auf kritische Waffentreffer um 12 %.
25 präzise Schläge
Erhöht den durch kritische Waffentreffer zugefügten Schaden und Heilung um 9,5 %.
75
Schatten
10 Gelenkigkeit
Verringert die Ausdauerkosten für Ausweichrollen und Befreien um 4,2 %.
Glücksritter
Erhöht die Menge an Gold, die Ihr in Schatzkisten und Wertkassetten findet, um 50 %.
Händlerliebling
Verringert die Reparaturkosten für Rüstungen um 10 %.
10 Schatten
Verringert die Ausdauerkosten beim Schleichen um 4Â %.
Schatzjäger
Erhöht die Qualität der von Euch in Schatzkisten gefundenen Gegenstände.
55 schattenhafter Schutz
Verringert die Kosten des Abblockens physischer Angriffe um 16,5Â %.
50
Schlachtross
30 Magieschild
Erhöht Eure Magieresistenz um 1761.
Phase
Nach einer Ausweichrolle ist Eure physische Resistenz und Magieresistenz 3 Sekunden lang um 660 erhöht.
10 Resistent
Verringert den von Euch durch kritische Treffer erlittenen Schaden um 5Â %.
10 Unangreifbar
Verringert die Wirkdauer aller Verlangsamungen, Ängste, Betäubungen und Verwirrungseffekte auf Euch um 4,9 %.
erfrischender Hieb
Gewährt Euch eine Chance von 20 %, bei einem Wuchtschlag 1150 Leben wiederherzustellen.
30
Turm
Inspiration
Erhöht den Inspirationsgewinn um 20 %.
30 Kriegsherr
Verringert die Ausdauerkosten von Zaubern und Fähigkeiten um 7,8 %.
Verlangsamen
Gewährt Euch eine Chance von 33 %, dass Ihr das Lauftempo eines Feinds 3 Sekunden lang um 20 % verringert, wenn Ihr diesen mit einem Wuchtschlag trefft.
When you deal damage with a Light or Heavy Attack, you decrease the enemy's Health, Magicka, and Stamina resource restore and Recovery by
0
% for
3
seconds.
Warlord
Reduces the cost of Break Free by
0
%.
Unlocked at 10
Ensnare
When you use Bash, you have a
33
% chance to reduce the enemy's Movement Speed by
20
% for
3
seconds.
Unlocked at 30
Inspiration Boost
Increases your crafting inspiration gained by
20
%.
Unlocked at 75
Mara's Gift
When you die, you heal all allies within
8
meters of you for
3300
Health.
Unlocked at 120
War Mount
Improves your mastery with mounts, removing all mount Stamina costs outside of combat.
The Lord
0
Heavy Armor Focus
Increases your Physical Resistance by
0
while wearing
5
or more pieces of Heavy Armor.
Bastion
Increases the effectiveness of your damage shields by
0
%.
Expert Defender
Reduces your damage taken from player Light and Heavy Attacks by
0
%.
Quick Recovery
Increases your healing received by
0
%.
Unlocked at 10
Field Physician
While you are resurrecting another player, your damage taken is reduced by
15
%.
Unlocked at 30
Infusion
When you resurrect another player, you increase their Magicka Recovery by
159
for
8
seconds.
Unlocked at 75
Revival
When you are resurrected by another player, you gain a damage shield that absorbs
10230
damage for
5
seconds.
Unlocked at 120
Determination
When you drink a potion, you gain a damage shield that absorbs
1287
damage for
15
seconds.
The Lady
0
Light Armor Focus
Increases your Physical Resistance by
0
while wearing
5
or more pieces of Light Armor.
Thick Skinned
Reduces your damage taken from damage over time effects by
0
%.
Hardy
Reduces your damage taken from Physical, Poison, and Disease Damage by
0
%.
Elemental Defender
Reduces your damage taken from Flame, Frost, Shock, and Magic Damage by
0
%.
Unlocked at 10
Spell Absorption
When you take Flame, Frost, Shock, Magic, or Oblivion Damage equal to
30
% of your Max Health, you restore
3465
Magicka. This effect can occur once every
10
seconds.
Unlocked at 30
Bulwark
While you have a Shield or Frost Staff equipped, your Spell and Physical Resistance is increased by
1500
.
Unlocked at 75
Critical Leech
When you deal Critical Damage, you heal for
330
Health. This effect can occur once every
5
seconds.
Unlocked at 120
Unchained
When you use Break Free, the cost of your next Stamina ability used within
5
seconds is reduced by
80
%.
The Steed
0
Medium Armor Focus
Increases your Physical Resistance by
0
while wearing
5
or more pieces of Medium Armor.
Ironclad
Reduces your damage taken against direct damage attacks by
0
%.
Spell Shield
Increases your Spell Resistance by
0
.
Resistant
Increases your Critical Resistance by
0
.
Unlocked at 10
Invigorating Bash
When you use Bash, you have a
20
% chance to heal for
437
Health.
Unlocked at 30
Phase
When you use Roll Dodge, your Physical and Spell Resistance is increased by
660
for
3
seconds.
Unlocked at 75
Resilient
When you take Critical Damage, you heal for
87
Health.
Unlocked at 120
Reinforced
When you begin Bracing, you gain a damage shield that absorbs
1254
damage for
3
seconds. This effect can occur once every
10
seconds.
The Ritual
0
Thaumaturge
Increases your damage done with damage over time effects by
0
%.
Precise Strikes
Increases your Critical Damage and Critical Healing with Stamina abilities by
0
%.
Piercing
Increases your Physical Penetration by
0
.
Mighty
Increases your Physical, Poison, and Disease Damage done by
0
%.
Unlocked at 10
Opportunist
When you interrupt an enemy, your next Physical Damage ability used within
7
seconds deals
15
% additional damage.
Unlocked at 30
Perfect Strike
Increases your Weapon Critical by
3
%.
Unlocked at 75
Exploiter
Increases your damage done against Off Balance enemies by
10
%.
Unlocked at 120
Last Stand
When you fall below
20
% Health you gain Major Heroism, granting
3
Ultimate every
1.5
seconds for
9
seconds. This effect can occur once every
20
seconds.
The Atronach
0
Physical Weapon Expert
Increases your damage done with Light and Heavy Attacks for Two Handed, One Hand and Shield, Dual Wield, and Bow weapons, as well as in Werewolf form by
0
%.
Shattering Blows
Increases your damage done to enemies with a damage shield by
0
%.
Master-at-Arms
Increases your damage done with direct damage attacks by
0
%.
Staff Expert
Increases your damage done with Light and Heavy Attacks for Destruction and Restoration Staves, as well as Overload by
0
%.
Unlocked at 10
Retaliation
When you block a Heavy Attack, your next Light Attack used within
7
seconds deals
30
% additional damage.
Unlocked at 30
Riposte
When you block a melee attack, you have a
15
% chance to deal
0
Physical Damage to the enemy. This effect can occur once every
5
seconds.
Unlocked at 75
Butcher
Increases your damage done with Light and Heavy Attacks by
5
% to enemies below
25
% Health.
Unlocked at 120
Tactician
When you use Roll Dodge to dodge an attack, you set the enemy Off Balance.
The Apprentice
0
Elemental Expert
Increases your Flame, Frost, Shock, and Magic Damage done by
0
%.
Spell Erosion
Increases your Spell Penetration by
0
.
Elfborn
Increases your Critical Damage and Critical Healing with Magicka abilities by
0
%.
Blessed
Increases your healing done by
0
%.
Unlocked at 10
Vengeance
When you block three spells within
10
seconds of each other, your next damaging Magicka ability used within
5
seconds will always be a Critical Strike.
Unlocked at 30
Spell Precision
Increases your Spell Critical by
3
%.
Unlocked at 75
Foresight
When you drink a potion, the cost of your next Magicka ability used within
7
seconds is reduced by
80
%.
Unlocked at 120
Arcane Well
When you kill an enemy, you have a
20
% chance to restore
795
Magicka for up to
3
friendly targets within
2.5
meters of the enemy.
The Shadow
0
Befoul
Increases the effectiveness of your healing reduction abilities by
0
%.
Shade
Reduces the cost of Sneak by
0
%.
Shadow Ward
Reduces the cost of Block by
0
%.
Tumbling
Reduces the cost of Roll Dodge by
0
%.
Unlocked at 10
Fortune Seeker
Increases the amount of gold you find in treasure chests and safeboxes by
50
%.
Unlocked at 30
Merchant Favored
Reduces the cost of repairing your armor by
10
%.
Unlocked at 75
Treasure Hunter
Increases the quality of items you find in treasure chests.
Unlocked at 120
Shadowstrike
When you kill an enemy with a Heavy Attack, you become invisible for
2.5
seconds. This effect can occur once every
5
seconds.
The Lover
0
Mooncalf
Increases your Stamina Recovery by
0
%.
Arcanist
Increases your Magicka Recovery by
0
%.
Healthy
Increases your Health Recovery by
0
%.
Tenacity
Increases the Magicka and Stamina your fully-charged Heavy Attacks restore by
0
%.
Unlocked at 10
Plentiful Harvest
You have a
10
% chance to gain double the yield from normal resource nodes.
Unlocked at 30
Synergizer
When you activate a synergy ability while in combat, you generate
2
Ultimate.
Unlocked at 75
Master Gatherer
Reduces your gathering time by
50
%.
Unlocked at 120
Windrunning
Increases your Movement Speed and Mounted Speed by
2
%.
Increases your Health and Magicka Recovery by AB_DERIVED_VALUE_PERCENT while Sprinting.
Champion Point data last updated on 2025-Apr-15 14:01:03.
Loading...
Space:
34 / 200
119,687
0
0
10,000,000
0
Loading...
Space:
168 / 240
40,219,401
6,849
Loading...
Loading...
Space:
494 / 580
50,335,811
0
6,849
20,000,000
0
Loading...
RIDING SKILL
60%
Speed
60
Stamina
60
Inventory
Loading...
Loading...
Loading...
GUILDS
EQUIPMENT
APPAREL
ACCESSORIES
WEAPONS
Magicka
15565
Health
22347
Stamina
28005
Magicka Recovery
591
Health Recovery
905
Stamina Recovery
1396
Spell Damage
1602
Spell Critical
20.9%
Weapon Damage
2214
Weapon Critical
48.9%
Spell Resistance
17265
Physical Resistance
18375
Critical Resistance
340
Spell Penetration
100
Physical Penetration
1592
Magicka
15565
Health
22347
Stamina
28005
Magicka Recovery
591
Health Recovery
905
Stamina Recovery
1396
Spell Damage
1602
Spell Critical
20.9%
Weapon Damage
2214
Weapon Critical
48.9%
Spell Resistance
17265
Physical Resistance
18375
Critical Resistance
340
Spell Penetration
100
Physical Penetration
1592
Magicka
15565
Health
22347
Stamina
28005
Magicka Recovery
591
Health Recovery
905
Stamina Recovery
1396
Spell Damage
1602
Spell Critical
20.9%
Weapon Damage
2214
Weapon Critical
48.9%
Spell Resistance
17265
Physical Resistance
18375
Critical Resistance
340
Spell Penetration
100
Physical Penetration
1592
Stats are only correct for bar #1.
Magicka
15565
Health
22347
Stamina
28005
Magicka Recovery
591
Health Recovery
905
Stamina Recovery
1396
Spell Damage
1602
Spell Critical
20.9%
Weapon Damage
2214
Weapon Critical
48.9%
Spell Resistance
17265
Physical Resistance
18375
Critical Resistance
340
Spell Penetration
100
Physical Penetration
1592
Stats are only correct for bar #1.
Magicka
15565
Health
22347
Stamina
28005
Magicka Recovery
591
Health Recovery
905
Stamina Recovery
1396
Spell Damage
1602
Spell Critical
20.9%
Weapon Damage
2214
Weapon Critical
48.9%
Spell Resistance
17265
Physical Resistance
18375
Critical Resistance
340
Spell Penetration
100
Physical Penetration
1592
Stats are only correct for bar #1.
ESO Plus-Mitglied
Erhöht alle Attribute
Histrinde
Lykanthropie
Segen: Der Krieger
Bar 1
Mörderklinge
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Range
1311 Ausdauer
Cost
Ihr rammt eine beißende Klinge mit tödlicher Präzision in Euren Feind und verursacht 3018 Seuchenschaden. Verursacht an Zielen mit weniger als 25 % Leben 300 % zusätzlichen Schaden.
Heilt Euch für 20 % Eures maximalen Lebens, falls das Ziel innerhalb von 2 Sekunden stirbt.
Ãœberraschungsangriff
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Range
1874 Ausdauer
Cost
Ihr schneidet einen Feind und fügt ihm 6033 Schaden zu. Verursacht zudem größere Fraktur, was die physische Resistenz der Feinde 17,3 Sekunden lang um 5280 verringert.
Greift Ihr mit Überraschungsangriff an, während Ihr schleicht oder unsichtbar seid, so wird Euer Ziel 4,6 Sekunden lang betäubt und aus dem Gleichgewicht gebracht.
Hinterhalt
Instant
Cast Time
Feind
Target
22 meters
Range
3512 Ausdauer
Cost
Ihr prescht durch die Schatten zu einem Feind, greift diesen aus dem Hinterhalt an, verursacht 4661 Schaden und betäubt ihn 2 Sekunden lang.
Gewährt Euch zudem Bemächtigung, was den Schaden Eures nächsten Angriffs um 20 % erhöht.
Ist das Ziel ein Spieler, wird dieser kurz verlangsamt statt betäubt.
Stahltornado
Instant
Cast Time
Fläche
Target
9 meters
Radius
2581 Ausdauer
Cost
Ihr beginnt Euch in einem tödlichen Wirbel zu drehen und fügt nahen Feinden 3105 Schaden und verwundeten Feinden abhängig von deren fehlendem Leben bis zu 100 % zusätzlichen Schaden zu.
Todesmantel
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
15 seconds
Duration
2581 Ausdauer
Cost
Ihr erschafft um Euch einen Kreis aus schwebenden Klingen, die 15 Sekunden lang alle 3 Sekunden nahen Feinden 1867 Schaden zufügen.
Die Klingen schirmen Euch zudem vor Treffern ab, sodass Ihr durch Flächeneffekte 20 % weniger Schaden erleidet.
Seelenfessel
Instant
Cast Time
Fläche
Target
6 meters
Radius
8 seconds
Duration
150 Ultimative Kraft
Cost
Ihr sucht die Seelen naher Feinde mit einer Nachtrune heim, die 7840 Magieschaden verursacht und sie 4,5 Sekunden lang betäubt. Betroffene Feinde werden zudem an Euch gebunden, wodurch Ihr ihnen alle 1 Sekunde 1348 Leben raubt, solange sie in der Nähe bleiben.
Ein Verbündeter kann auf einen beeinträchtigen Feind zielen und die Seelenentzug-Synergie einsetzen, um 6345 Leben zu rauben.
Bar 2
Durchwühlen
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Range
1318 Ausdauer
Cost
Ihr führt einen Waffenhieb von disziplinierter Präzision gegen einen Feind aus, der 4530 Schaden verursacht und Euer Ziel verspottet, sodass es Euch 15 Sekunden lang angreift.
Der Feind zusätzlich mit größere Fraktur, was seine physische Resistenz 12 Sekunden lang um 5280 verringert.
Ihr erhaltet außerdem kleinere Entschlossenheit, was Eure physische Resistenz 12 Sekunden lang um 1320 erhöht.
Magie absorbieren
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
30 seconds
Duration
1884 Ausdauer
Cost
Ihr stärkt Eure Verteidigung und absorbiert bis zu 13312 Schaden von dem nächsten gegen Euch gerichteten Magieprojektil, was Euch in Höhe von 15 % Eures maximalen Lebens heilt.
Solange ausgerüstet erhöht sich der durch das Blocken abgefangene Schaden um 8 % und die Kosten des Blockens verringern sich um 8 %.
neutralisierende Magie
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
6 seconds
Duration
4590 Magicka
Cost
Ihr umgebt Euch selbst mit einem Netz der Magienegation, um 6Â Sekunden lang bis zu 5641 Schaden abzufangen.
Bedornter Knochenschild
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
6 seconds
Duration
3278 Ausdauer
Cost
Ihr umgebt Euch mit einem Wirbelwind aus Knochen und absorbiert so Schaden in Höhe von 33 % Eures maximalen Lebens und werft dabei 33 % des von Nahkampfangreifern verursachten Schadens zurück.
Verbündete können die Knochenwand-Synergie aktivieren, um ihrerseits Schaden in Höhe von 66 % von deren maximalen Leben zu absorbieren.
Die Synergie kann innerhalb von 10 Sekunden von bis zu vier Verbündeten aktiviert werden.
Auflösender Elan
Instant
Cast Time
Fläche
Target
10 meters
Radius
2342 Ausdauer
Cost
Ihr erneuert die Entschlossenheit Eurer Truppen und heilt Euch selbst 5 Sekunden lang um insgesamt 8832 und nahe Verbündete 5 Sekunden lang um insgesamt 6816.
stützende Dunkelheit
Instant
Cast Time
Fläche
Target
5 meters
Radius
17.825 seconds
Duration
200 Ultimative Kraft
Cost
Ihr beschwört einen Ring aus Schatten um Euch, der das Lauftempo Eurer Feinde um 70 % verringert und Euch und Euren Verbündeten größerer Schutz gewährt, was den von euch erlittenen Schaden um 30 % reduziert. Ihr verringert Euren erlittenen Schaden um zusätzliche 30 %.
Verbündete mit wenig Leben können im Wirkbereich die verborgene Erholung-Synergie nutzen, was ihnen Unsichtbarkeit verleiht, ihr Lauftempo um 50 % erhöht und sie 4 Sekunden lang für insgesamt 19323 heilt.