Ihr erneuert die Entschlossenheit Eurer Truppen und heilt Euch selbst 5 Sekunden lang um insgesamt 4098 und nahe Verbündete 5 Sekunden lang um insgesamt 3168.
Auflösender Elan
geschärfte Krähenfüße
Instant
Cast Time
Bodenziel
Target
28 meters
Range
30 seconds
Duration
5879 Ausdauer
Cost
Ihr schleudert eine explodierende Kugel aus Krähenfüßen in den Zielbereich und verursacht so 615 Schaden und jede Sekunde zusätzlich 301 Schaden.
Außerdem verringert sich das Lauftempo von Feinden im Wirkbereich 3 Sekunden lang um 70 %. Selbst danach bleibt deren Lauftempo um 30 % verringert, bis die Krähenfüße ihre Wirkung verlieren.
geschärfte Krähenfüße
Distanzdetonation
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
8 meters
Radius
28 meters
Range
8 seconds
Duration
1845 Magicka
Cost
Ihr haftet eine magische Bombe an Euch, die nach 8 Sekunden explodiert und allen Feinden im Wirkbereich 4072 Magieschaden zufügt.
Jeder Feind im Bombenradius erhöht den Schaden um 25 %, bis hin zu einem Maximalwert von bis zu 250 % erhöhtem Schaden.
Distanzdetonation
PASSIVES
unerbittlicher Angriff
Erhöht 10 Minuten lang Euren Waffenschaden und Euren Magieschaden um 10 % und Eure Magicka- und Ausdauerregeneration um 20 %, nachdem Ihr ein Holzfällerlager, einen Hof, eine Mine oder eine Burg eingenommen habt.
unerbittlicher Angriff 2
Reichweite
Erhöht die Reichweite von Fähigkeiten mit großer Reichweite im Umfeld von Burgen um 5 Meter.
Alle Fähigkeiten mit einer Reichweite von mindestens 15 Metern profitieren hiervon.
Reichweite 2
Kampfeszorn
Gewährt Euch für das Töten feindlicher Spieler zusätzlich 20 ultimative Kraft.
Kampfeszorn 2
10
Unterstützung
ULTIMATES
erfrischende Barriere
Instant
Cast Time
Fläche
Target
12 meters
Radius
30 seconds
Duration
170 Ultimative Kraft
Cost
Ihr setzt auf defensive Taktiken, um Euch und nahe Verbündete vor bis zu 28461 Schaden zu bewahren.
Jedes Mal, wenn ein Schutz verblasst, erhaltet Ihr 6 ultimative Kraft und 359 Magicka.
erfrischende Barriere
SKILLS
Belagerungswaffenschild
Instant
Cast Time
Fläche
Target
10 meters
Radius
20 seconds
Duration
4305 Magicka
Cost
Ihr erschafft eine schützende Sphäre an Eurer Position, die den durch Belagerungswaffen verursachten Schaden an Euch und Euren Verbündeten um 35 % verringert.
Die Sphäre schützt außerdem die Belagerungswaffen Eurer Verbündeten, was deren durch feindliche Belagerungswaffen erlittenen Schaden um 90 % verringert.
Belagerungswaffenschild
Reinigung
Instant
Cast Time
Fläche
Target
18 meters
Radius
6 seconds
Duration
3691 Magicka
Cost
Ihr reinigt Euch selbst und Eure Gruppe und entfernt dabei 2 negative Effekte. Außerdem verkürzt Ihr die Wirkdauer weiterer negativer Effekte 6 Sekunden lang um 50 %.
Verbündete, die einen negativen Effekt hatten, werden zusätzlich um 18 % Ihres maximalen Lebens geheilt.
Reinigung
standhafte Wache
Instant
Cast Time
15 meters
Range
2940 Ausdauer
Cost
Ihr erschafft einen Lebensbund zwischen Euch und einem Verbündeten. Solange verbunden erleidet Ihr 30 % des sonst von ihm erlittenen Schaden.
Ihr und Euer Partner erhalten außerdem kleinere Kraft, was den Schaden eurer kritischen Treffer um 12 % erhöht.
Die Verbindung bleibt bestehen, solange Ihr Euch innerhalb von 15 Metern befindet oder bis Ihr die Fähigkeit erneut einsetzt. Während der Bindung regeneriert Ihr keine Ausdauer.
standhafte Wache
versengendes Lodern
Instant
Cast Time
Bodenziel
Target
10 meters
Radius
30 meters
Range
1969 Magicka
Cost
Ihr schleudert ein Leuchtfeuer, das getarnte und unsichtbare Feinde im Wirkbereich aufdeckt. Das Lauftempo der aufgedeckten Feinde ist um 50 % verringert, sie erleiden 3 Sekunden lang insgesamt 15261 Flammenschaden und können sich 15261 Flammenschaden lang nicht erneut verstecken oder unsichtbar werden.
versengendes Lodern
PASSIVES
Magickahilfe
Erhöht Eure Magickaregeneration für jede ausgerüstete Unterstützungsfähigkeit um 10 %.
Magickahilfe 2
Feldarzt
Erhöht die Effektivität der von Euch gewirkten Heilung in der Nähe von Burgen um 20 %.
Feldarzt 2
Kampfbelebung
NUR IN PVP-GEBIETEN Verringert die Zeit für das Wiederbeleben anderer um 30 %.
Kampfbelebung 2
50
Leichte Rüstung
SKILLS
dämpfende Magie
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
6 seconds
Duration
2091 Magicka
Cost
Ihr umgebt Euch selbst mit einem Netz der Magienegation, um 6Â Sekunden lang bis zu 10113 Schaden abzufangen.
Die Menge des absorbierten Schadens erhöht sich für jedes Stück getragener leichter Rüstung um 6 %.
Aktueller Bonus: 42Â %
dämpfende Magie
PASSIVES
Anrufung
MIT MINDESTENS EINEM GETRAGENEN STÜCK LEICHTER RÜSTUNG Verringert Eure Magickakosten für Zauber für jedes getragene Stück leichter Rüstung um 3 %.
Aktueller Bonus: 21Â %
Anrufung 3
Erholung
MIT MINDESTENS EINEM GETRAGENEN STÜCK LEICHTER RÜSTUNG Erhöht Eure Magickaregeneration für jedes Stück getragene Leichte Rüstung um 4 %.
Aktueller Bonus: 28Â %
Erholung 2
Zauberschutz
MIT MINDESTENS EINEM GETRAGENEN STÜCK LEICHTER RÜSTUNG Erhöht Eure Magieresistenz für jedes Stück getragene Leichte Rüstung.
Aktueller Bonus: 1886
Zauberschutz 2
Wunderkind
MIT MINDESTENS 5 GETRAGENEN STÜCKEN LEICHTER RÜSTUNG Erhöht Eure Wertung für die Chance auf kritische Zaubertreffer um 1460.
Wunderkind 2
Konzentration
MIT MINDESTENS 5 GETRAGENEN STÜCKEN LEICHTER RÜSTUNG Erhöht Eure Magiedurchdringung um 3626.
Konzentration 2
50
Daedrische Beschwörung
ULTIMATES
größerer Sturmatronach
Instant
Cast Time
Bodenziel
Target
6 meters
Radius
28 meters
Range
28 seconds
Duration
170 Ultimative Kraft
Cost
Ihr beschwört einen größeren Sturmatronachen an der gewählten Position. Wenn der Atronach erscheint fügt er allen nahen Feinden 5840 Schockschaden zu und betäubt diese 3 Sekunden lang. Der Atronach kann sich nicht bewegen und beginnt damit, den nächsten Feind für 15 % zusätzlichen Schaden anzugreifen.
Ein Verbündeter kann die aufgeladener Blitz-Synergie aktivieren, wodurch er und der Atronach größere Raserei erhalten, was deren Schaden 8 Sekunden lang um 25 % erhöht.
größerer Sturmatronach
SKILLS
instabilen Clannbann beschwören
1.5 seconds
Cast Time
Eigener Charakter
Target
1642 Magicka
Cost
Ihr wendet Euch an die Mächte des Reichs des Vergessens, um einen daedrischen Clannbann an Eure Seite zu rufen. Die Angriffe des Clannbanns verursachen 748 Schaden und zusätzlich 30 %. Er schlägt außerdem mit seinem Schwanz nach nahen Feinden.
Einmal beschworen, könnt Ihr die besondere Fähigkeit des Clannbanns aktivieren, wodurch er Euch und sich selbst in Höhe von 35 % Eures maximalen Lebens heilt.
Der Clannbann bleibt bestehen bis er getötet oder von Euch weggeschickt wird.
instabilen Clannbann beschwören
bösartiger Fluch
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
3.5 seconds
Duration
1353 Magicka
Cost
Ihr verflucht einen Feind mit einer zerstörerischen Rune, die dem Ziel nach 3,5 Sekunden 7275 Magieschaden und allen nahen Feinden 3349 Magieschaden zufügt.
Ihr könnt immer nur einen bösartigen Fluch gleichzeitig aktiv haben.
bösartiger Fluch
Zwielichtmatriarchin beschwören
1.5 seconds
Cast Time
Eigener Charakter
Target
1642 Magicka
Cost
Ihr bittet Azura, Euch eine Zwielichtmatriarchin zu schicken, die Euch beisteht. Die Angriffe der Zwielichtmatriarchin verursachen 2406 Schockschaden und zusätzlich 18 % Schaden.
Einmal beschworen, könnt Ihr die besondere Fähigkeit der Zwielichtmatriarchin aktivieren, um sie selbst und bis zu 2 freundlich gesonnene Ziele für 4759 Leben zu heilen.
Die Zwielichtmatriarchin bleibt bestehen bis sie getötet oder von Euch weggeschickt wird.
Zwielichtmatriarchin beschwören
gebundene Ägis
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
2091 Magicka
Cost
Ihr schützt Euch selbst durch die Macht des Reichs des Vergessens, indem Ihr eine daedrische Plattenrüstung beschwört, die Euch kleinere Entschlossenheit und kleinere Behütung gewährt und so Eure physische Resistenz und Magieresistenz um 980 erhöht.
Die Rüstung erhöht zudem Eure maximale Magicka um 8 %.
gebundene Ägis
gehärteter Schutz
Instant
Cast Time
Fläche
Target
20 meters
Radius
6 seconds
Duration
1599 Magicka
Cost
Ihr beschwört Sphären daedrischer Energie als Schadenschild für Euch und Eure Begleiter, die jeweils 6 Sekunden lang bis zu 10711 Schaden abfangen. Eure eigene Sphäre absorbiert zusätzlich 33 % Schaden.
gehärteter Schutz
PASSIVES
Rückerlangung
IN KOMBINATION MIT FÄHIGKEITEN DER DAEDRISCHEN BESCHWÖRUNG Wenn eine Eurer beschworenen Kreaturen getötet oder weggeschickt wird, erhaltet Ihr 1078 Magicka zurück.
Rückerlangung 2
Fels der Macht
Verringert die Kosten ultimativer Fähigkeiten um 15 %.
Fels der Macht 2
daedrischer Schutz
MIT EINER AUSGERÜSTETEN FÄHIGKEIT DER DAEDRISCHEN BESCHWÖRUNG Erhöht Eure Lebens- und Ausdauerregeneration um 20 %, wenn mindestens eine Fähigkeit der daedrischen Beschwörung ausgerüstet ist.
daedrischer Schutz 2
Meisterbeschwörer
Erhöht Euer maximales Leben um 8 %, solange Ihr einen daedrischen Begleiter herbeigerufen habt.
Meisterbeschwörer 2
50
Dunkle Magie
ULTIMATES
Absorbtionsfeld
Instant
Cast Time
Bodenziel
Target
8 meters
Radius
28 meters
Range
12 seconds
Duration
192 Ultimative Kraft
Cost
Ihr erschafft eine Kuppel voll magischer Unterdrückung, welche von Feinden platzierte Effekte sofort aufhebt. Feinde im Inneren der Kuppel werden 12 Sekunden lang betäubt. Feindliche Spieler werden zum Schweigen gebracht anstatt betäubt.
Die Kuppel heilt Euch und Eure Gruppe zudem alle 0,5Â Sekunden um 1057.
Absorbtionsfeld
SKILLS
Kristallfragmente
1 seconds
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
1845 Magicka
Cost
Ihr beschwört dunkle Kristalle, um einen Feind zu bombardieren, 8437 Magieschaden zu verursachen und ihn 2,4 Sekunden lang zu betäuben.
Das Wirken anderer Magicka-Fähigkeiten hat eine Chance von 35 %, das nächste Wirken von Kristallfragmente sofort geschehen zu lassen, dabei 20 % mehr Schaden zu verursachen und 50 % weniger Magicka zu verbrauchen.
Kristallfragmente
zersplitterndes Gefängnis
Instant
Cast Time
Fläche
Target
18 x 6 meters
Area
18 meters
Radius
5.4 seconds
Duration
1969 Magicka
Cost
Ihr beschwört daedrische Scherben aus der Erde, um Feinde vor Euch 5,4 Sekunden lang bewegungsunfähig zu machen.
Die Scherben verursachen 2403Â Magieschaden, sobald der Effekt endet.
Diese Fähigkeit kann nicht geblockt werden.
zersplitterndes Gefängnis
Runenkäfig
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
21.6 seconds
Duration
985 Magicka
Cost
Ihr nehmt einen Feind in einer Sphäre Dunkler Magie gefangen, wodurch dieser 21,7 Sekunden lang verwirrt wird.
Schaden über Zeit hebt den Effekt nicht auf, sonstiger Schaden jedoch schon. Kann nur auf ein Ziel gleichzeitig angewandt werden.
Runenkäfig
dunkle Umwandlung
1 seconds
Cast Time
Eigener Charakter
Target
1568 Ausdauer
Cost
Ihr feilscht mit der Dunkelheit und stellt 6136 Leben und 2053 Magicka wieder her.
dunkle Umwandlung
daedrisches Minenfeld
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
36 seconds
Duration
2953 Magicka
Cost
Ihr überrascht Eure Widersacher, indem Ihr 5 unbeständige daedrische Minen um Euch platziert, die nach 3 Sekunden scharf werden. Wird eine Mine ausgelöst, explodiert diese, verursacht 6250 Magieschaden und macht den getroffenen Feind 1,8 Sekunden lang bewegungsunfähig.
daedrisches Minenfeld
PASSIVES
unheiliges Wissen
Verringert die Magicka- und Ausdauerkosten aller Fähigkeiten um 5 %.
unheiliges Wissen 2
Blutmagie
IN KOMBINATION MIT FÄHIGKEITEN DER DUNKLEN MAGIE Heilt Euch für 8 % Eures maximalen Lebens, wenn Ihr einen Feind mit einer Fähigkeit der dunklen Magie trefft.
Blutmagie 2
Persistenz
IN KOMBINATION MIT FÄHIGKEITEN DER DUNKLEN MAGIE Erhöht die Wirkdauer von Fähigkeiten der dunklen Magie um 20 %.
Persistenz 2
Ausnutzen
Aktiviert Ihr eine Fähigkeit der Dunklen Magie, so erhalten alle nahen Verbündeten kleinere Prophetie, wodurch sich deren Chance auf kritische Zaubertreffer 20 Sekunden lang um 438 erhöht.
Ausnutzen 2
50
Sturmrufen
ULTIMATES
Energieüberladung
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
64 Ultimative Kraft
Cost
Ihr ladet Eure Fäuste mit der Macht der Stürme. Leichte Angriffe werden zu Blitzschlägen, die 11253 Schockschaden verursachen, und schwere Angriffe fügen Feinden in Reichweite 4440 Schockschaden zu.
Jeder Angriff verursacht 3 % zusätzlichen Schaden und stellt 862 Magicka wieder her.
Angriffe verbrauchen ultimative Kraft, bis Ihr diese aufgebraucht habt oder Ihr die Fähigkeit deaktiviert.
Energieüberladung
SKILLS
endloser Zorn
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
1107 Magicka
Cost
Ihr bewirkt einen Blitzschlag, der einen Feind für 2227 Schockschaden trifft.
Fällt dessen Leben innerhalb von 4 Sekunden auf unter 20 %, so verursacht eine Explosion am Ziel zusätzlich 7919 Schockschaden und an nahen Feinden 1437 Schockschaden.
Falls ein Feind stirbt, erhaltet Ihr 3363 Magicka zurück.
endloser Zorn
grenzenloser Sturm
Instant
Cast Time
Fläche
Target
5 meters
Radius
23 seconds
Duration
1845 Magicka
Cost
Ihr manifestiert Euch selbst als reine Blitzenergie und lasst Blitze überspringen, die nahen Feinden 23 Sekunden lang alle 0 Sekunden 595 Schockschaden zufügen.
In dieser Form erhaltet Ihr größere Entschlossenheit und größere Behütung, wodurch sich Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz um 3920 erhöht.
Bei der Aktivierung erhaltet Ihr kurzzeitig größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo 7,5 Sekunden lang um 30 % erhöht.
grenzenloser Sturm
Blitzflut
Instant
Cast Time
Bodenziel
Target
6 meters
Radius
28 meters
Range
6 seconds
Duration
1599 Magicka
Cost
Ihr erschafft an der gewählten Position einen Nexus aus Sturmenergie, der nahen Feinden alle 1 Sekunde 1852 Schockschaden zufügt.
Solange der Effekt besteht, können Verbündete die Ableiten-Synergie einsetzen, um nahen Feinden 5758 Schockschaden zuzufügen.
Blitzflut
kritische Woge
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
33 seconds
Duration
1846 Magicka
Cost
Ihr sprecht Meridias Namen aus, um größere Brutalität zu erhalten, was Euren Waffenschaden 33 Sekunden lang um 20 % erhöht.
Während der Wirkdauer heilen Euch kritische Treffer für 2235 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 1 Sekunde eintreten.
kritische Woge
Blitzschlag
Instant
Cast Time
Fläche
Target
4 meters
Radius
1723 Magicka
Cost
Ihr verwandelt Euch in reine Energie und schießt vorwärts, wobei Ihr an allen Feinden in Eurer Flugbahn 3561 Schockschaden verursacht und sie 1,5 Sekunden lang betäubt.
Nutzt Ihr die Fähigkeit innerhalb von 4 Sekunden erneut, so kostet diese 50 % Magicka mehr.
Blitzschlag
PASSIVES
Kondensator
Erhöht die Magickaregeneration um 10 %.
Kondensator 2
Ladung
Erhöht Euren physischen Schaden und Schockschaden um 5 %.
Ladung 2
Implosion
Jedes Mal, wenn Ihr einem Feind mit weniger als 15 % Leben Schockschaden zufügt, habt Ihr eine Chance von 6 %, ihn sofort zu desintegrieren und so 7290 Schockschaden zu verursachen.
Jedes Mal, wenn Ihr einem Feind mit weniger als 15 % Leben physischen Schaden zufügt, habt Ihr eine Chance von 6 %, ihn sofort zu pulverisieren und so 6053 Schaden zu verursachen.
Implosion 2
Magieexperte
Erhöht Euren Magie- und Waffenschaden pro ausgerüsteter Zaubererfähigkeit um 2 %.
Aktueller Wert: 6Â %
Magieexperte 2
50
Alchemie
PASSIVES
Lösungsmittelkenntnis
Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte für Champion 150 mit Lorkhans Tränen und Alkahest herzustellen.
Lösungsmittelkenntnis 8
Heilkenntnis
Die Effekte der von Euch getrunkenen Tränke halten 30 % länger an.
Heilkenntnis 3
Chemie
Ihr erhaltet für jeden zubereiteten Trank 3 zusätzliche Exemplare oder 12 zusätzliche Gifte.
Chemie 3
Laborkenntnis
Erlaubt es Euch, Tränke und Gifte aus bis zu 3 Reagenzien herzustellen.
Laborkenntnis 1
Schlangenblut
Reduziert bei der Einnahme die Dauer von negativen Nebenwirkungen von Tränken um 100 %.
Schlangenblut 3
50
Schmiedekunst
PASSIVES
Schmiedehandwerk
Erlaubt es Euch, Rubeditbarren zu verarbeiten.
Schmiedehandwerk 10
Metallgewinnung
Erhöht Eure Chancen maximal, beim Einschmelzen von Gegenständen Materialien zurückzugewinnen und die stärksten Härter aus Rohmaterialien zu erhalten.
Metallgewinnung 3
Härterkenntnis
Erhöht Eure Chancen maximal, Gegenstände mit Härtern zu verbessern.
Härterkenntnis 3
50
Schneiderei
PASSIVES
Schneiderhandwerk
Erlaubt es Euch, Ahnenseide und Rubedoleder zu verarbeiten.
Schneiderhandwerk 10
Sorgfalt
Erhöht Eure Chance maximal, beim Auftrennen Schneidermaterialien zurückzuerlangen und die stärksten Gerbstoffe aus Rohmaterialien zu erhalten.
Sorgfalt 3
Gerberkunde
Erhöht Eure Chance um mehr als das Doppelte, Gegenstände mit Gerbstoffen zu verbessern.
Gerberkunde 3
50
Schreinerei
PASSIVES
Schreinerhandwerk
Erlaubt es Euch, geschliffene Rubinesche zu verarbeiten.
Schreinerhandwerk 10
Holzgewinnung
Erhöht Eure Chancen maximal, beim Verwerten von Gegenständen Schreinermaterialien zurückzuerlangen und die stärksten Harze aus Rohmaterialien zu erhalten.
Holzgewinnung 3
Harzkenntnis
Erhöht Eure Chancen um mehr als das Doppelte, Gegenstände mit Harzen zu verbessern.
Harzkenntnis 3
50
Versorgen
PASSIVES
Rezeptqualität
Erlaubt Euch die Zubereitung von legendären (goldenen) Rezepten.
Rezeptqualität 4
Rezeptverbesserung
Ermöglicht Euch die Zubereitung von Rezepten bis einschließlich Champion 150.
Rezeptverbesserung 6
Gourmet
Die Effekte der von Euch gegessenen Nahrung halten 20 Minuten länger an.
Gourmet 3
Connaisseur
Die Effekte der von Euch getrunkenen Getränke halten 20 Minuten länger an.
Connaisseur 3
Kochkunst
Ihr erhaltet für jedes zubereitete Gericht 3 zusätzliche Portionen.
Kochkunst 3
Braukunst
Ihr erhaltet für jedes zubereitete Getränk 3 zusätzliche Exemplare.
Braukunst 3
50
Verzaubern
PASSIVES
Aspektverbesserung
Erlaubt Euch die Nutzung von legendären Aspektrunen (gold).
Aspektverbesserung 4
Machtverbesserung
Erlaubt es Euch, die Machtrunen Rejera, Repora, Jehade und Itade zu nutzen, um Glyphen für Champion 150 bis 160 zu erschaffen.
Machtverbesserung 10
Runensteinextraktion
Erhöht Eure Chancen, Runensteine zurückzuerhalten, um 10 %.
Runensteinextraktion 3
12
Diebesgilde
PASSIVES
Finderlohn
Diebesgüter sind kleine Kästchen, die man überall in Tamriel finden kann. Sie können ausschließlich von Mitgliedern der Diebesgilde geöffnet werden.
Finderlohn 1
Schnell vergessen
Euer Kopfgeld fällt nach 3 Minuten um 85.
Euer erregtes Aufsehen fällt nach 3 Sekunden um 48.
Schnell vergessen 4
Feilschen
Gegenstände, die bei Hehlern verkauft werden, erzielen einen um 10 % erhöhten Preis. Dies gilt nicht für das Schieben von Gegenständen.
Feilschen 4
Nachsicht
Ihr könnt Euch einmal am Tag herausreden, wenn Ihr von einer Wache gestellt werdet. Durch Nachsicht wird die Wache Euch weder verhaften, noch Euch Gold abnehmen oder Eure gestohlenen Gegenstände konfiszieren. Die Wachen werden darüber hinaus eine Minute lang nicht erneut versuchen, Euch zu stellen, außer Ihr macht Euch weiterer Vergehen schuldig.
Nachsicht 1
zeitiges Entkommen
Wenn Ihr Euch in einer Stadt mit einem Gesetzlosenunterschlupf im Kampf befindet und ein Kopfgeld auf Euch ausgeschrieben ist, habt Ihr eine Chance einen „Strauchdieb“ zu erblicken. Eine Interaktion mit diesem Strauchdieb wird den Spieler sicher in den nächsten Gesetzlosenunterschlupf befördern.
zeitiges Entkommen 1
Schleier der Schatten
Die Sichtweite von Zeugen und Wachen ist um 10 % verringert. Die Chance, dass Zeugen Eure Taten bemerken, ist geringer und Ihr werdet von den Wachen nur gestellt, wenn sie näher kommen.
Schleier der Schatten 1
10
Kriegergilde
PASSIVES
einschüchternde Präsenz
Ermöglicht es Euch, bestimmte NSCs in Unterhaltungen einzuschüchtern.
Verringert außerdem die Ausdauerkosten von Fähigkeiten der Kriegergilde um 20 %.
einschüchternde Präsenz 1
Schlächter
Erhöht Euren Waffenschaden für jede ausgerüstete Fähigkeit der Kriegergilde um 3 %.
Schlächter 3
Verbannung der Sündhaften
Gewährt Euch zusätzlich 9 ultimative Kraft, wenn Ihr Untote, Daedra und Werwölfe tötet.
Verbannung der Sündhaften 3
geübter Spurenleser
IN KOMBINATION MIT FÄHIGKEITEN DER KRIEGERGILDE Eure Fähigkeiten der Kriegergilde, die Schaden zufügen, fügen Untoten, Daedra und Werwölfen zusätzlich 20 % zu.
geübter Spurenleser 1
Kopfgeldjäger
Ermöglicht es Euch, Kopfgeldaufträge von der Kriegergilde in Cyrodiil anzunehmen.
Kopfgeldjäger 1
10
Magiergilde
ULTIMATES
Sternschnuppe
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
170 Ultimative Kraft
Cost
Ihr ruft einen Kometen aus den Wächtersternzeichen herab, der einschlägt, an allen Feinden im Wirkbereich 9889 Flammenschaden verursacht und sie zurückschlägt.
Ihr erhaltet für jeden getroffenen Feind 12 ultimative Kraft.
Nach dem Einschlag erleiden Feinde im Wirkbereich 11,8Â Sekunden lang jede Sekunde 3153Â Flammenschaden.
Sternschnuppe
SKILLS
inneres Licht
Instant
Cast Time
Fläche
Target
6 meters
Radius
6 seconds
Duration
1941 Magicka
Cost
Ihr beschwört eine Kugel aus Magierlicht, die 6 Sekunden lang versteckte und unsichtbare Feinde um Euch herum aufdeckt. Aufgedeckte Feinde können sich 3 Sekunden lang nicht wieder verstecken oder unsichtbar werden.
Solange ausgerüstet erhöht sich Eure maximale Magicka um 5 % und Ihr erhaltet größere Prophetie, was Eure Wertung für die Chance auf kritische Magietreffer um 1460 erhöht.
inneres Licht
Degeneration
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
14.4 seconds
Duration
583 Magicka
Cost
Ihr bindet einen Feind mit chaotischer Magie, verursacht 14,4 Sekunden lang insgesamt 5696 Magieschaden und heilt Euch selbst um 1268 Leben und zusätzlich alle 6 Sekunden um 1268 Leben.
Solange der Effekt besteht haben Eure leichten und schweren Angriffe auf das Ziel eine Chance von 15 %, Euch für 115 % des verursachten Schadens zu heilen.
Gewährt Euch zudem größere Zauberei, wodurch Euer Magieschaden 20 Sekunden lang um 20 % erhöht wird.
Degeneration
PASSIVES
überzeugender Wille
Ermöglicht es Euch, bestimmte NSCs in Unterhaltungen zu überreden.
überzeugender Wille 1
Magieadept
IN KOMBINATION MIT FÄHIGKEITEN DER MAGIERGILDE Reduziert die Magicka- und Lebenskosten der Fähigkeiten der Magiergilde um 15 %.
Magieadept 2
immerwährende Magie
IN KOMBINATION MIT FÄHIGKEITEN DER MAGIERGILDE Erhöht die Wirkdauer der Fähigkeiten der Magiergilde um 20 %.
immerwährende Magie 2
Magickabezwinger
MIT EINER AUSGERÜSTETEN FÄHIGKEIT DER MAGIERGILDE Erhöht Eure maximale Magicka und Eure Magickaregeneration um 2 % für jede ausgerüstete Fähigkeit der Magiergilde.
Magickabezwinger 2
Macht der Gilde
IN KOMBINATION MIT FÄHIGKEITEN DER MAGIERGILDE Wenn Ihr eine Fähigkeit der Magiergilde einsetzt, erhaltet Ihr Bemächtigen, wodurch sich der Schaden Eures nächsten Angriffs innerhalb von 5 Sekunden um 20 % erhöht.
Macht der Gilde 2
9
Unerschrockene
SKILLS
Bedornter Knochenschild
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
6 seconds
Duration
2744 Ausdauer
Cost
Ihr umgebt Euch mit einem Wirbelwind aus Knochen und absorbiert so Schaden in Höhe von 37 % Eures maximalen Lebens und werft dabei 40 % des von Nahkampfangreifern verursachten Schadens zurück.
Verbündete können die Knochenwand-Synergie aktivieren, um ihrerseits Schaden in Höhe von 75 % von deren maximalen Leben zu absorbieren.
Die Synergie kann innerhalb von 10 Sekunden von bis zu vier Verbündeten aktiviert werden.
Bedornter Knochenschild
PASSIVES
unerschrockenes Gebot
Wenn Ihr eine Synergiefähigkeit eines Verbündeten aktiviert, erhaltet Ihr 4 % Eures Maximums an Leben, Ausdauer und Magicka.
Aktueller Bonus: 461 Leben, 367 Ausdauer und 951 Magicka.
unerschrockenes Gebot 2
unerschrockener Eifer
Erhöht Euer Maximum an Leben, Ausdauer und Magicka um jeweils 2 % für jede ausgerüstete Rüstungsart (leicht, mittel oder schwer).
Aktueller Bonus: 2Â %
unerschrockener Eifer 2
50
Kind der Bucht
PASSIVES
Affinität zu leichten Rüstungen
Erhöht den Erfahrungsgewinn im Umgang mit leichten Rüstungen um 15 %.
Affinität zu leichten Rüstungen 1
Gabe des Magnus
Erhöht Eure maximale Magicka um 10 %.
Gabe des Magnus 3
Magieresistenz
Erhöht Eure Magieresistenz um 2940.
Magieresistenz 3
Magickameisterschaft
Verringert die Magickakosten von Zaubern um 3Â %.
Magickameisterschaft 3
50
Heilungsstab
SKILLS
heilender Schutz
Instant
Cast Time
Fläche
Target
28 meters
Radius
6 seconds
Duration
2091 Magicka
Cost
Ihr verlasst Euch auf die Stärke Eures Stabs, um den Verbündeten mit dem wenigsten Leben um 1820 zu heilen und 5286 Schaden abzufangen.
Die Stärke des Schildes erhöht sich um bis zu 300 %, je nachdem wie schwer die Verletzungen des Ziels sind.
Wenn der Schild verblasst, wird das Ziel für 100 % der verbliebenen Stärke geheilt.
heilender Schutz
PASSIVES
Essenzdieb
MIT EINEM AUSGERÜSTETEN HEILUNGSSTAB Ihr erhaltet 3 Sekunden lang größere Pflege, wenn Ihr einen schweren Angriff mit maximaler Stärke ausführt, was Eure gewirkte Heilung um 25 % erhöht.
Ihr heilt außerdem Euch oder einen Verbündeten in der Nähe des Ziels für 30 % des beim letzten Treffer des mit maximaler Stärke ausgeführten schweren Angriffs, verursachten Schadens.
Essenzdieb 2
Wiederherstellungsexperte
MIT EINEM AUSGERÜSTETEN HEILUNGSSTAB Erhöht Eure Heilung bei Verbündeten mit weniger als 30 % Leben um 15 %.
Wiederherstellungsexperte 2
Kreislauf des Lebens
MIT EINEM AUSGERÜSTETEN HEILUNGSSTAB Ihr erhaltet für maximal aufgeladene schwere Angriffe weitere 30 % Magicka zurück.
Kreislauf des Lebens 2
Absorbieren
MIT EINEM AUSGERÃœSTETEN HEILUNGSSTAB Stellt 412 Magicka wieder her, wenn Ihr einen Zauber abblockt.
Absorbieren 2
Wiederherstellungsmeister
MIT EINEM AUSGERÜSTETEN HEILUNGSSTAB Erhöht die gewirkte Heilung mit Fähigkeiten für Heilungsstäbe um 5 %.
Wiederherstellungsmeister 2
50
Zwei Waffen
PASSIVES
Waffenkunst
MIT ZWEI AUSGERÜSTETEN WAFFEN Gewährt je nach ausgerüsteter Waffenart andere Boni:
Jede Axt hat mit Nahkampfangriffen eine Chance von 8 %, Feinde 6 Sekunden lang für insgesamt 2847 Schaden bluten zu lassen.
Jede Keule ermöglicht es Euren Angriffen, 10 % der physischen Resistenz Eurer Feinde zu ignorieren.
Jedes Schwert erhöht Euren ausgeteilten Schaden um 2,5 %.
Jeder Dolch erhöht Eure Wertung für die Chance auf kritische Waffentreffer. Aktueller Bonus: 0
Waffenkunst 2
20
Lug und Trug
PASSIVES
verbessertes Verstecken
Verringert die Ausdauerkosten beim Schleichen um 40Â %.
verbessertes Verstecken 4
flinke Finger
Erhöht Eure Chancen, erfolgreich aus Taschen zu stehlen, um 50 %.
flinke Finger 4
Schieber
Erhöht die Euch täglich zur Verfügung stehenden Interaktionen mit Hehlern um 180 %.
Schieber 4
Schlosser
Verbessert Eure Chancen beim Aufbrechen von Schlössern um 70 %.
Schlosser 4
Bestechung
Verringert die Kosten von Kopfgeldern, die Ihr freiwillig bei Wachen oder Hehlern begleicht, um 40Â %.
Bestechung 4
7
Seelenmagie
SKILLS
Seelenfalle
Instant
Cast Time
Feind
Target
5 meters
Radius
28 meters
Range
10 seconds
Duration
1231 Magicka
Cost
Ihr beansprucht die Seelen Eurer Feinde und fügt 10 Sekunden lang einem Feind und einem weiteren Feind in dessen Nähe insgesamt 4515 Magieschaden zu.
Ihr füllt einen Seelenstein, falls ein beeinträchtigtes Ziel während der Wirkdauer stirbt.
Seelenfalle
PASSIVES
Seelenbruch
WENN EINE FÄHIGKEIT DER SEELENMAGIE AUSGERÜSTET IST Sollte Euer Leben unter 20 % fallen, so explodiert Eure Seele und fügt allen nahen Feinden 1389 Magieschaden zu.
Dieser Effekt kann einmal alle 2 Minuten eintreten.
Seelenbruch 2
Seelenbeschwörung
Ihr könnt Euch einmal pro Stunde selbst wiederbeleben, ohne dabei einen Seelenstein zu verbrauchen.
Seelenbeschwörung 2
Seelenfänger
Eure Todesstöße mit Waffen haben eine Chance von 10 %, automatisch einen Seelenstein zu füllen.
Seelenfänger 2
125
Fürst
Aufleben
Ihr absorbiert 5Â Sekunden lang bis zu 9493 Schaden, nachdem Ihr von einem Spieler wiederbelebt wurdet.
100 Bastion
Erhöht die Effektivität von Schaden absorbierenden Effekten um 25 %.
Feldarzt
Verringert den von Euch während einer Wiederbelebung erlittenen Schaden um 15 %.
Infusion
Erhöht die Magickaregeneration eines anderen Spielers 8 Sekunden lang um 475, nachdem Ihr ihn wiederbelebt habt.
Tapferkeit
Ihr absorbiert nach dem Trinken eines Tranks 15Â Sekunden lang 1194 Schaden.
25 schnelle Erholung
Erhöht die Effektivität der erhaltenen Heilung um 6,9 %.
125
Lehrling
75 Elementarexperte
Erhöht Euren Flammen-, Frost-, Schock- und Magieschaden um 20,4 %.
25 Elfenbluts
Erhöht den durch kritische Zaubertreffer zugefügten Schaden und Heilung um 9,5 %.
25 Magieerosion
Erhöht Eure Magiedurchdringung um 1107.
Magiepräzision
Erhöht Eure Wertung für die Chance auf kritische Zaubertreffer um 12 %.
Rache
Garantiert Euch einen kritischen Zaubertreffer, nachdem Ihr drei Zauber innerhalb von 10Â Sekunden geblockt habt.
Vorblick
Verringert nach dem Trinken eines Tranks die Magickakosten Eures nächsten Zaubers um 80 %.
arkane Quelle
Gewährt Euch bei Todesstößen eine Chance von 20 %, eine arkane Quelle zu schaffen, die Euch und bis zu drei Verbündeten innerhalb von 2,5 Metern 2379 Magicka wiederherstellt.
25
Liebende
25 Tenazität
Erhöht die Menge der durch Eure schweren Angriffe wiederhergestellten Magicka und Ausdauer um 6,9 %.
reichlicher Ertrag
Gewährt Euch eine Chance von 10 %, aus normalen Rohstoffquellen die doppelte Menge zu erbeuten.
100
Turm
Inspiration
Erhöht den Inspirationsgewinn um 20 %.
100 Magier
Verringert die Magickakosten von Zaubern um 16Â %.
Maras Gabe
Wenn Ihr sterbt, heilt Ihr alle Verbündeten im Umkreis von 8 Metern um 2450.
Verlangsamen
Gewährt Euch eine Chance von 33 %, dass Ihr das Lauftempo eines Feinds 3 Sekunden lang um 20 % verringert, wenn Ihr diesen mit einem Wuchtschlag trefft.
When you deal damage with a Light or Heavy Attack, you decrease the enemy's Health, Magicka, and Stamina resource restore and Recovery by
0
% for
3
seconds.
Warlord
Reduces the cost of Break Free by
0
%.
Unlocked at 10
Ensnare
When you use Bash, you have a
33
% chance to reduce the enemy's Movement Speed by
20
% for
3
seconds.
Unlocked at 30
Inspiration Boost
Increases your crafting inspiration gained by
20
%.
Unlocked at 75
Mara's Gift
When you die, you heal all allies within
8
meters of you for
3300
Health.
Unlocked at 120
War Mount
Improves your mastery with mounts, removing all mount Stamina costs outside of combat.
The Lord
0
Heavy Armor Focus
Increases your Physical Resistance by
0
while wearing
5
or more pieces of Heavy Armor.
Bastion
Increases the effectiveness of your damage shields by
0
%.
Expert Defender
Reduces your damage taken from player Light and Heavy Attacks by
0
%.
Quick Recovery
Increases your healing received by
0
%.
Unlocked at 10
Field Physician
While you are resurrecting another player, your damage taken is reduced by
15
%.
Unlocked at 30
Infusion
When you resurrect another player, you increase their Magicka Recovery by
159
for
8
seconds.
Unlocked at 75
Revival
When you are resurrected by another player, you gain a damage shield that absorbs
10230
damage for
5
seconds.
Unlocked at 120
Determination
When you drink a potion, you gain a damage shield that absorbs
1287
damage for
15
seconds.
The Lady
0
Light Armor Focus
Increases your Physical Resistance by
0
while wearing
5
or more pieces of Light Armor.
Thick Skinned
Reduces your damage taken from damage over time effects by
0
%.
Hardy
Reduces your damage taken from Physical, Poison, and Disease Damage by
0
%.
Elemental Defender
Reduces your damage taken from Flame, Frost, Shock, and Magic Damage by
0
%.
Unlocked at 10
Spell Absorption
When you take Flame, Frost, Shock, Magic, or Oblivion Damage equal to
30
% of your Max Health, you restore
3465
Magicka. This effect can occur once every
10
seconds.
Unlocked at 30
Bulwark
While you have a Shield or Frost Staff equipped, your Spell and Physical Resistance is increased by
1500
.
Unlocked at 75
Critical Leech
When you deal Critical Damage, you heal for
330
Health. This effect can occur once every
5
seconds.
Unlocked at 120
Unchained
When you use Break Free, the cost of your next Stamina ability used within
5
seconds is reduced by
80
%.
The Steed
0
Medium Armor Focus
Increases your Physical Resistance by
0
while wearing
5
or more pieces of Medium Armor.
Ironclad
Reduces your damage taken against direct damage attacks by
0
%.
Spell Shield
Increases your Spell Resistance by
0
.
Resistant
Increases your Critical Resistance by
0
.
Unlocked at 10
Invigorating Bash
When you use Bash, you have a
20
% chance to heal for
437
Health.
Unlocked at 30
Phase
When you use Roll Dodge, your Physical and Spell Resistance is increased by
660
for
3
seconds.
Unlocked at 75
Resilient
When you take Critical Damage, you heal for
87
Health.
Unlocked at 120
Reinforced
When you begin Bracing, you gain a damage shield that absorbs
1254
damage for
3
seconds. This effect can occur once every
10
seconds.
The Ritual
0
Thaumaturge
Increases your damage done with damage over time effects by
0
%.
Precise Strikes
Increases your Critical Damage and Critical Healing with Stamina abilities by
0
%.
Piercing
Increases your Physical Penetration by
0
.
Mighty
Increases your Physical, Poison, and Disease Damage done by
0
%.
Unlocked at 10
Opportunist
When you interrupt an enemy, your next Physical Damage ability used within
7
seconds deals
15
% additional damage.
Unlocked at 30
Perfect Strike
Increases your Weapon Critical by
3
%.
Unlocked at 75
Exploiter
Increases your damage done against Off Balance enemies by
10
%.
Unlocked at 120
Last Stand
When you fall below
20
% Health you gain Major Heroism, granting
3
Ultimate every
1.5
seconds for
9
seconds. This effect can occur once every
20
seconds.
The Atronach
0
Physical Weapon Expert
Increases your damage done with Light and Heavy Attacks for Two Handed, One Hand and Shield, Dual Wield, and Bow weapons, as well as in Werewolf form by
0
%.
Shattering Blows
Increases your damage done to enemies with a damage shield by
0
%.
Master-at-Arms
Increases your damage done with direct damage attacks by
0
%.
Staff Expert
Increases your damage done with Light and Heavy Attacks for Destruction and Restoration Staves, as well as Overload by
0
%.
Unlocked at 10
Retaliation
When you block a Heavy Attack, your next Light Attack used within
7
seconds deals
30
% additional damage.
Unlocked at 30
Riposte
When you block a melee attack, you have a
15
% chance to deal
0
Physical Damage to the enemy. This effect can occur once every
5
seconds.
Unlocked at 75
Butcher
Increases your damage done with Light and Heavy Attacks by
5
% to enemies below
25
% Health.
Unlocked at 120
Tactician
When you use Roll Dodge to dodge an attack, you set the enemy Off Balance.
The Apprentice
0
Elemental Expert
Increases your Flame, Frost, Shock, and Magic Damage done by
0
%.
Spell Erosion
Increases your Spell Penetration by
0
.
Elfborn
Increases your Critical Damage and Critical Healing with Magicka abilities by
0
%.
Blessed
Increases your healing done by
0
%.
Unlocked at 10
Vengeance
When you block three spells within
10
seconds of each other, your next damaging Magicka ability used within
5
seconds will always be a Critical Strike.
Unlocked at 30
Spell Precision
Increases your Spell Critical by
3
%.
Unlocked at 75
Foresight
When you drink a potion, the cost of your next Magicka ability used within
7
seconds is reduced by
80
%.
Unlocked at 120
Arcane Well
When you kill an enemy, you have a
20
% chance to restore
795
Magicka for up to
3
friendly targets within
2.5
meters of the enemy.
The Shadow
0
Befoul
Increases the effectiveness of your healing reduction abilities by
0
%.
Shade
Reduces the cost of Sneak by
0
%.
Shadow Ward
Reduces the cost of Block by
0
%.
Tumbling
Reduces the cost of Roll Dodge by
0
%.
Unlocked at 10
Fortune Seeker
Increases the amount of gold you find in treasure chests and safeboxes by
50
%.
Unlocked at 30
Merchant Favored
Reduces the cost of repairing your armor by
10
%.
Unlocked at 75
Treasure Hunter
Increases the quality of items you find in treasure chests.
Unlocked at 120
Shadowstrike
When you kill an enemy with a Heavy Attack, you become invisible for
2.5
seconds. This effect can occur once every
5
seconds.
The Lover
0
Mooncalf
Increases your Stamina Recovery by
0
%.
Arcanist
Increases your Magicka Recovery by
0
%.
Healthy
Increases your Health Recovery by
0
%.
Tenacity
Increases the Magicka and Stamina your fully-charged Heavy Attacks restore by
0
%.
Unlocked at 10
Plentiful Harvest
You have a
10
% chance to gain double the yield from normal resource nodes.
Unlocked at 30
Synergizer
When you activate a synergy ability while in combat, you generate
2
Ultimate.
Unlocked at 75
Master Gatherer
Reduces your gathering time by
50
%.
Unlocked at 120
Windrunning
Increases your Movement Speed and Mounted Speed by
2
%.
Increases your Health and Magicka Recovery by AB_DERIVED_VALUE_PERCENT while Sprinting.
Champion Point data last updated on 2025-Apr-15 14:01:03.
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Space:
14 / 140
9,996,723
0
0
10,000,000
0
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6,849
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50,335,811
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6,849
20,000,000
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RIDING SKILL
60%
Speed
0
Stamina
0
Inventory
?
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GUILDS
EQUIPMENT
APPAREL
ACCESSORIES
WEAPONS
Magicka
23797
Health
11530
Stamina
9188
Magicka Recovery
695
Health Recovery
304
Stamina Recovery
504
Spell Damage
2071
Spell Critical
38.7%
Weapon Damage
1235
Weapon Critical
10%
Spell Resistance
10293
Physical Resistance
5467
Critical Resistance
0
Spell Penetration
8613
Physical Penetration
3880
Magicka
23797
Health
11530
Stamina
9188
Magicka Recovery
695
Health Recovery
304
Stamina Recovery
504
Spell Damage
2071
Spell Critical
38.7%
Weapon Damage
1235
Weapon Critical
10%
Spell Resistance
10293
Physical Resistance
5467
Critical Resistance
0
Spell Penetration
8613
Physical Penetration
3880
Magicka
23797
Health
11530
Stamina
9188
Magicka Recovery
695
Health Recovery
304
Stamina Recovery
504
Spell Damage
2071
Spell Critical
38.7%
Weapon Damage
1235
Weapon Critical
10%
Spell Resistance
10293
Physical Resistance
5467
Critical Resistance
0
Spell Penetration
8613
Physical Penetration
3880
Stats are only correct for bar #1.
Magicka
23797
Health
11530
Stamina
9188
Magicka Recovery
695
Health Recovery
304
Stamina Recovery
504
Spell Damage
2071
Spell Critical
38.7%
Weapon Damage
1235
Weapon Critical
10%
Spell Resistance
10293
Physical Resistance
5467
Critical Resistance
0
Spell Penetration
8613
Physical Penetration
3880
Stats are only correct for bar #1.
Magicka
23797
Health
11530
Stamina
9188
Magicka Recovery
695
Health Recovery
304
Stamina Recovery
504
Spell Damage
2071
Spell Critical
38.7%
Weapon Damage
1235
Weapon Critical
10%
Spell Resistance
10293
Physical Resistance
5467
Critical Resistance
0
Spell Penetration
8613
Physical Penetration
3880
Stats are only correct for bar #1.
ESO Plus-Mitglied
Energieüberladung
Segen: Der Lehrling
Vampirismus: Phase 1
Bar 1
dämpfende Magie
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
6 seconds
Duration
2091 Magicka
Cost
Ihr umgebt Euch selbst mit einem Netz der Magienegation, um 6Â Sekunden lang bis zu 10113 Schaden abzufangen.
Die Menge des absorbierten Schadens erhöht sich für jedes Stück getragener leichter Rüstung um 6 %.
Aktueller Bonus: 42Â %
Auflösender Elan
Instant
Cast Time
Fläche
Target
10 meters
Radius
1960 Ausdauer
Cost
Ihr erneuert die Entschlossenheit Eurer Truppen und heilt Euch selbst 5 Sekunden lang um insgesamt 4098 und nahe Verbündete 5 Sekunden lang um insgesamt 3168.
grenzenloser Sturm
Instant
Cast Time
Fläche
Target
5 meters
Radius
23 seconds
Duration
1845 Magicka
Cost
Ihr manifestiert Euch selbst als reine Blitzenergie und lasst Blitze überspringen, die nahen Feinden 23 Sekunden lang alle 0 Sekunden 595 Schockschaden zufügen.
In dieser Form erhaltet Ihr größere Entschlossenheit und größere Behütung, wodurch sich Eure physische Resistenz und Eure Magieresistenz um 3920 erhöht.
Bei der Aktivierung erhaltet Ihr kurzzeitig größere Schnelligkeit, was Euer Lauftempo 7,5 Sekunden lang um 30 % erhöht.
Distanzdetonation
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
8 meters
Radius
28 meters
Range
8 seconds
Duration
1845 Magicka
Cost
Ihr haftet eine magische Bombe an Euch, die nach 8 Sekunden explodiert und allen Feinden im Wirkbereich 4072 Magieschaden zufügt.
Jeder Feind im Bombenradius erhöht den Schaden um 25 %, bis hin zu einem Maximalwert von bis zu 250 % erhöhtem Schaden.
Blitzflut
Instant
Cast Time
Bodenziel
Target
6 meters
Radius
28 meters
Range
6 seconds
Duration
1599 Magicka
Cost
Ihr erschafft an der gewählten Position einen Nexus aus Sturmenergie, der nahen Feinden alle 1 Sekunde 1852 Schockschaden zufügt.
Solange der Effekt besteht, können Verbündete die Ableiten-Synergie einsetzen, um nahen Feinden 5758 Schockschaden zuzufügen.
Energieüberladung
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
64 Ultimative Kraft
Cost
Ihr ladet Eure Fäuste mit der Macht der Stürme. Leichte Angriffe werden zu Blitzschlägen, die 11253 Schockschaden verursachen, und schwere Angriffe fügen Feinden in Reichweite 4440 Schockschaden zu.
Jeder Angriff verursacht 3 % zusätzlichen Schaden und stellt 862 Magicka wieder her.
Angriffe verbrauchen ultimative Kraft, bis Ihr diese aufgebraucht habt oder Ihr die Fähigkeit deaktiviert.
Bar 2
geschärfte Krähenfüße
Instant
Cast Time
Bodenziel
Target
28 meters
Range
30 seconds
Duration
5879 Ausdauer
Cost
Ihr schleudert eine explodierende Kugel aus Krähenfüßen in den Zielbereich und verursacht so 554 Schaden und jede Sekunde zusätzlich 271 Schaden.
Außerdem verringert sich das Lauftempo von Feinden im Wirkbereich 3 Sekunden lang um 70 %. Selbst danach bleibt deren Lauftempo um 30 % verringert, bis die Krähenfüße ihre Wirkung verlieren.
gehärteter Schutz
Instant
Cast Time
Fläche
Target
20 meters
Radius
6 seconds
Duration
1599 Magicka
Cost
Ihr beschwört Sphären daedrischer Energie als Schadenschild für Euch und Eure Begleiter, die jeweils 6 Sekunden lang bis zu 11572 Schaden abfangen. Eure eigene Sphäre absorbiert zusätzlich 33 % Schaden.
daedrisches Minenfeld
Instant
Cast Time
Eigener Charakter
Target
36 seconds
Duration
2953 Magicka
Cost
Ihr überrascht Eure Widersacher, indem Ihr 5 unbeständige daedrische Minen um Euch platziert, die nach 3 Sekunden scharf werden. Wird eine Mine ausgelöst, explodiert diese, verursacht 5815 Magieschaden und macht den getroffenen Feind 1,8 Sekunden lang bewegungsunfähig.
heilender Schutz
Instant
Cast Time
Fläche
Target
28 meters
Radius
6 seconds
Duration
2091 Magicka
Cost
Ihr verlasst Euch auf die Stärke Eures Stabs, um den Verbündeten mit dem wenigsten Leben um 1850 zu heilen und 5115 Schaden abzufangen.
Die Stärke des Schildes erhöht sich um bis zu 300 %, je nachdem wie schwer die Verletzungen des Ziels sind.
Wenn der Schild verblasst, wird das Ziel für 105 % der verbliebenen Stärke geheilt.
inneres Licht
Instant
Cast Time
Fläche
Target
6 meters
Radius
6 seconds
Duration
1941 Magicka
Cost
Ihr beschwört eine Kugel aus Magierlicht, die 6 Sekunden lang versteckte und unsichtbare Feinde um Euch herum aufdeckt. Aufgedeckte Feinde können sich 3 Sekunden lang nicht wieder verstecken oder unsichtbar werden.
Solange ausgerüstet erhöht sich Eure maximale Magicka um 5 % und Ihr erhaltet größere Prophetie, was Eure Wertung für die Chance auf kritische Magietreffer um 1460 erhöht.
Sternschnuppe
Instant
Cast Time
Feind
Target
28 meters
Range
170 Ultimative Kraft
Cost
Ihr ruft einen Kometen aus den Wächtersternzeichen herab, der einschlägt, an allen Feinden im Wirkbereich 9569 Flammenschaden verursacht und sie zurückschlägt.
Ihr erhaltet für jeden getroffenen Feind 12 ultimative Kraft.
Nach dem Einschlag erleiden Feinde im Wirkbereich 11,8Â Sekunden lang jede Sekunde 3051Â Flammenschaden.